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==準備==
==準備==
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。
山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、5枚引いて各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。


==進め方==
==進め方==
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==ラウンド終了==
==ラウンド終了==
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:<br>・どちらかが切り札:切り札の勝ち<br>・どちらも切り札:値の高い方が勝ち<br>・どちらも切り札でない:カラートークンが高い方が勝ち、値が高い方が勝ち<br>
1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:
 
・どちらかが切り札:切り札の勝ち
 
・どちらも切り札:値の高い方が勝ち
 
・どちらも切り札でない 且つ 異色:カラートークンが高い方が勝ち
 
・どちらも切り札でない 且つ 同色:値が高い方が勝ち


ドラキュラ
ドラキュラ


その地区の人間トークン1体を吸血鬼に変えます。<br>
勝利した地区の住民1体を吸血鬼に変えます。
 


ヴァン・ヘルシング
ヴァン・ヘルシング


地区で勝利するたびに、ドラキュラのHPを1削ります。
勝利した回数分、ドラキュラのHPを1ずつ削ります。
 


ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。
ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。


== ゲーム終了 ==
== ゲーム終了条件 ==
勝利条件を満たした時、ゲームは終了します。
いずれかの勝利条件を満たした時、ゲームは終了します:


ドラキュラ
ドラキュラ


同じ地区に4体の吸血鬼に変えたとき
・同じ地区の住民4体全員を吸血鬼に変えたとき


ゲーム終了時まで生き残っているとき
・ゲーム終了時まで生き残っているとき


ヴァン・ヘルシング


ヴァン・ヘルシングの勝ち
・ドラキュラのHPをゼロにしたとき
 
ドラキュラのHPをゼロにしたとき

2026年9月25日 (金) 08:03時点における最新版

概要

各プレイヤーは、ヴァン・ヘルシングかドラキュラのどちらかを担当します。

プレイヤーは地区と呼ばれるプレイエリアにカードを出し、強いカードを出した方がアドバンテージを得ます。

ヴァン・ヘルシングは、ドラキュラを倒せば勝利です。

ドラキュラは、1つの地区の住民全員を吸血鬼にするか、ゲーム終了時まで生き残れば勝利です。

準備

山札(1~8、4スートの32枚)をシャッフルし、5枚引いて各地区に1枚ずつ秘匿で置きます。

進め方

ゲームはラウンドで構成され、ラウンド中にプレイヤーは交互に手番を行います。

手番ではどちらかを行います:

1. カードを引く

山札のカードを1枚引きます。次に、どちらかを選びます。

・引いたカードを捨てる。

・引いたカードと地区のカードと交換し、交換した地区のカードを捨てる。

その後、捨てたカードの効果を発動させます。


カードの効果(ボード下部にも説明があります)

1:自分のカードを1枚公開する。

2:デッキの一番上のカードを公開する。

3:対戦相手のカードを1枚公開する。

4:自分のカードを2枚選び場所を交換する。

5:すぐに次のターンを行う。

6:自分のカード1枚と同じ地区の相手のカード1枚を交換する。

7:切札のカラートークンを他のカラートークンと交換する。

8:相手が次のターンをプレイすることなく即座にラウンドを終了する。

カードの効果は可能な限り発動します。


2. ラウンド終了を宣言する

捨てたカードが6枚以上あれば、ラウンドの終了を宣言できます。

その後、相手が最後の手番を行い、ラウンドが終了します。

ラウンド終了

1地区 → 5地区の順に、各地区のカードを比較し、勝者を確定させます:

・どちらかが切り札:切り札の勝ち

・どちらも切り札:値の高い方が勝ち

・どちらも切り札でない 且つ 異色:カラートークンが高い方が勝ち

・どちらも切り札でない 且つ 同色:値が高い方が勝ち

ドラキュラ

勝利した地区の住民1体を吸血鬼に変えます。


ヴァン・ヘルシング

勝利した回数分、ドラキュラのHPを1ずつ削ります。

ゲーム終了条件を満たさない場合、次のラウンドを開始します(最大5ラウンド)。

ゲーム終了条件

いずれかの勝利条件を満たした時、ゲームは終了します:

ドラキュラ

・同じ地区の住民4体全員を吸血鬼に変えたとき

・ゲーム終了時まで生き残っているとき

ヴァン・ヘルシング

・ドラキュラのHPをゼロにしたとき