|
|
| (同じ利用者による、間の22版が非表示) |
| 1行目: |
1行目: |
| == ゲームの概要 ==
| | <div style="overflow-x: auto; width: 100%;"> </div> |
| | |
| 2~4人のプレイヤーが、神秘の技の秘密を見つけようとして競い合う錬金術師となります。プレイヤーはさまざまな方法で得点を得ることができますが、大部分の得点は学説の――正しい学説の出版によって与えられます。これが難題なのです。
| |
| | |
| プレイヤーは材料を混ぜ、タブレットやスマートフォンのカードスキャンアプリを使って結果を検証し、知識を得ます。プレイヤーは冒険者たちに売ることができるポーションの作り方を推測します。金貨を支払って魔法のアーティファクトを購入することもできます。それらは非常に強力ですが、非常に高価です。
| |
| | |
| 学説を出版したり、その学説が反証されたりするにつれ、プレイヤーの名声点は上下します。ゲーム終了時、名声点は勝利点に変換されます。また、アーティファクトや助成金からも勝利点を得ることができます。最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝利します。
| |
| | |
| == 錬金術の基本原理 ==
| |
| 錬金術式
| |
| | |
| 各材料はちょうど1つの錬金術式に対応しています。各錬金術式は赤要素、緑要素、青要素を持っており、各要素にはプラスとマイナスがあります。
| |
| | |
| 2つの錬金術式を組み合わせたとき、対応する要素が増幅され、以下のポーションのうち1つが生成されます。
| |
| | |
| <nowiki><font color="crimson">+:治癒</font></nowiki> <nowiki><font color="darkgreen">+:加速</font></nowiki> <nowiki><font color="darkblue">+:叡智</font></nowiki>
| |
| | |
| <nowiki><font color="crimson">-:毒</font></nowiki> <nowiki><font color="darkgreen">-:麻痺</font></nowiki> <nowiki><font color="darkblue">-:狂気</font></nowiki>
| |
| | |
| どのポーションが生成されるかを確認するためには、'''一方の錬金術式で大きい円内にあり、もう一方の錬金術式で小さい円内にある、色と符号が一致する要素'''を探します。
| |
| | |
| 例:材料A「<nowiki><font color="crimson"></nowiki><big>●+<nowiki></font></nowiki></big>/<small>●+</small>/<small>●-</small>」+ 材料B「<small>●+</small>/<small>●-/<big>●+</big></small>」=ポーション「●+」
| |
| | |
| 例:材料A「<big>●+</big>/<small>●+</small>/<small>●-</small>」+ 材料B「<big>●+</big>/<big>●+/●+</big>」=ポーション「●+」
| |
| | |
| <nowiki><font color="darkgreen">+:加速</font></nowiki> <nowiki><font color="darkblue">+:叡智</font></nowiki>
| |
| | |
| <nowiki><font color="crimson">-:毒</font></nowiki> <nowiki><font color="darkgreen">-:麻痺</font></nowiki> <nowiki><font color="darkblue">-:狂気</font></nowiki>
| |