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==概要==
==内容物==
自分の得点シートにある3色の異なる列に、できるだけたくさん数字を書き込みましょう。<br>
得点シート:1人1枚<br>
1色の列を全部埋めると、その列のボーナス得点がもらえます。<br>
赤ダイス、黄ダイス、紫ダイス:各1個<br>
また、3マスでできている縦の列をすべて埋めると、さらに大きなボーナス点がもらえます!
 
==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==
親(ダイスを振るプレイヤー)は振るダイスの個数を1~3個の中から決めます。<br>
・<b>アクティブプレイヤー</b>は振るダイスを1~3個選ぶ。<br>
1個か2個にした場合は、色も選びます。<br>
・<b>アクティブプレイヤー</b>はダイスを振り、「出た目を確定する」か、「全て振り直す」。<br>
 
・<b>各プレイヤー</b>は任意の1マスに出た目の合計を記入、またはパスする。<br>
ダイスを振り、出た目の結果を受け入れるか、全部振り直すか選びます。<br>
<b>アクティブプレイヤー</b>がパスをした場合、失敗マスに×を記録します。<br>
出た目を全員に伝え、各プレイヤーは自分の得点シートの振ったダイスと同じ色の列のいずれか1マスにその数字を書けます。<br>
==記入ルール==
パスもできますが、親はミスとしてカウントします。<br>
①使ったダイスと同じ色のマスに記入できる。(赤と黄のダイスを振った場合、紫のマスには記入できません)<br>
 
②1つの横列に同じ数字を書くことはできません。<br>
数字を書くときは以下のルールを守らなければなりません。<br>
③1つの縦列に同じ数字を書くことはできません。<br>
 
④横列の全ての数字は昇順に並んでいる必要があります。<br>
・同じ色の横列では、同じ数字を書くことはできず、昇順で書く必要があります。<br>
<br>
 途中に空白があっても構いません。後から書くこともできます。<br>
全員が記入するかパスしたら、アクティブプレイヤーが変わり、次のターンに移ります。
 
==ゲーム終了==
・縦列でも同じ数字を書くことはできませんが、数字の大小は関係ありません。<br>
以下のどちらかが満たされた時点でゲームは終了します。<br>
 
・誰かが2つの横列を全部埋めた<br>
各色の列には1マスの空欄があり、そこには数字が書けません。<br>
・誰かが4回目のミスを記録した<br>
 
<br>
3マスでできた5つの縦列には、五角形のボーナスマスが1つずつある。
得点計算を行い、最も多かった人が勝利します。<br>
# 書けない、または書かない場合は「ミス」として記録する。
==得点計算==
# 次のプレイヤーに順番が移る。
<b>横列</b><br>
 
埋めたマス1つにつき1点。<br>
== ゲームの終了条件 ==
ただし、全てのマスを埋めた場合、右端のマスに記入した数字が得点になる。<br><br>
 
<b>五角形</b><br>
* 誰かが2つの色付き列を全部埋めたとき
五角形を含む縦1列が全部埋まっている場合、五角形の数字が得点<br><br>
* または、誰かが4回目の「ミス」を記録したとき
<b>ミス</b><br>
 
ミス1つにつき-5点
== 得点計算 ==
 
# 各プレイヤーの色付き列ごとの得点を数える。 ・空白のマスがある列はその列に書かれた数字1つにつき1点。 ・すべて埋まった列は右端の数字の値が得点。
# 5つの縦列それぞれのボーナス得点を数える。
# 縦列に空白があるとボーナスはもらえない。
# 一本の縦列が3マスすべて埋まっていれば、その列のボーナスマスに書かれた数字がボーナス点になる。
# ミス1回につき5点ずつ減点される。

2026年2月5日 (木) 08:33時点における最新版

内容物

得点シート:1人1枚
赤ダイス、黄ダイス、紫ダイス:各1個

ゲームの流れ

アクティブプレイヤーは振るダイスを1~3個選ぶ。
アクティブプレイヤーはダイスを振り、「出た目を確定する」か、「全て振り直す」。
各プレイヤーは任意の1マスに出た目の合計を記入、またはパスする。
アクティブプレイヤーがパスをした場合、失敗マスに×を記録します。

記入ルール

①使ったダイスと同じ色のマスに記入できる。(赤と黄のダイスを振った場合、紫のマスには記入できません)
②1つの横列に同じ数字を書くことはできません。
③1つの縦列に同じ数字を書くことはできません。
④横列の全ての数字は昇順に並んでいる必要があります。

全員が記入するかパスしたら、アクティブプレイヤーが変わり、次のターンに移ります。

ゲーム終了

以下のどちらかが満たされた時点でゲームは終了します。
・誰かが2つの横列を全部埋めた
・誰かが4回目のミスを記録した

得点計算を行い、最も多かった人が勝利します。

得点計算

横列
埋めたマス1つにつき1点。
ただし、全てのマスを埋めた場合、右端のマスに記入した数字が得点になる。

五角形
五角形を含む縦1列が全部埋まっている場合、五角形の数字が得点

ミス
ミス1つにつき-5点