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Mihiro88uta (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「目的(Object) ダイスを振ってフルーツ串を完成させ、できるだけ多くのポイント(ハート)を獲得する。 誰かがフルーツ串をマークしてハートを50個埋めた時点でゲーム終了トリガーが発生する。 全員が同じ回数の手番を終えたあと、最も得点が高いプレイヤーが勝者となる。 ゲームの流れ(Flow of Play) 各手番は、以下の3フェーズで進行する。…」) |
Mihiro88uta (トーク | 投稿記録) 細 (改行を入れました) |
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目的(Object) | 目的(Object) | ||
ダイスを振ってフルーツ串を完成させ、できるだけ多くのポイント(ハート)を獲得する。 | ダイスを振ってフルーツ串を完成させ、できるだけ多くのポイント(ハート)を獲得する。 | ||
誰かがフルーツ串をマークしてハートを50個埋めた時点でゲーム終了トリガーが発生する。 | 誰かがフルーツ串をマークしてハートを50個埋めた時点でゲーム終了トリガーが発生する。 | ||
全員が同じ回数の手番を終えたあと、最も得点が高いプレイヤーが勝者となる。 | 全員が同じ回数の手番を終えたあと、最も得点が高いプレイヤーが勝者となる。 | ||
ゲームの流れ(Flow of Play) | ゲームの流れ(Flow of Play) | ||
各手番は、以下の3フェーズで進行する。 | 各手番は、以下の3フェーズで進行する。 | ||
① ロール(Roll) | ① ロール(Roll) | ||
白ダイス5個をすべて振り、できるだけ良い**フルーツ串(=ダイスの組み合わせ)**を作る。 | 白ダイス5個をすべて振り、できるだけ良い**フルーツ串(=ダイスの組み合わせ)**を作る。 | ||
1回のロールで複数のフルーツ串が成立する場合、どれを得点するかは自分で選べる。 | 1回のロールで複数のフルーツ串が成立する場合、どれを得点するかは自分で選べる。 | ||
成立する組み合わせ(Possibilities) | 成立する組み合わせ(Possibilities) | ||
ペア(Pair):同じフルーツ2個 | ペア(Pair):同じフルーツ2個 | ||
スリーカード(Three of a kind):同じフルーツ3個 | スリーカード(Three of a kind):同じフルーツ3個 | ||
フルハウス(Full house):同じフルーツ3個+別の同じフルーツ2個 | フルハウス(Full house):同じフルーツ3個+別の同じフルーツ2個 | ||
フォーカード(Four of a kind):同じフルーツ4個 | フォーカード(Four of a kind):同じフルーツ4個 | ||
ストレート(Straight):5種類すべて異なるフルーツ | ストレート(Straight):5種類すべて異なるフルーツ | ||
ヤムズ(Yums):同じフルーツ5個 | ヤムズ(Yums):同じフルーツ5個 | ||
ダイスは、1回だけ、好きな数を選んで振り直すことができる。 | ダイスは、1回だけ、好きな数を選んで振り直すことができる。 | ||
② スコア(Score) | ② スコア(Score) | ||
完成させたフルーツ串に対応する、次に空いているマスを丸で囲む。 | 完成させたフルーツ串に対応する、次に空いているマスを丸で囲む。 | ||
作ったフルーツ串に応じて、 | 作ったフルーツ串に応じて、 | ||
ハート(=得点)とボーナストークンを獲得する | ハート(=得点)とボーナストークンを獲得する | ||
※ボーナス内容はスコアシートごとに異なるので注意 | ※ボーナス内容はスコアシートごとに異なるので注意 | ||
ハートトラックがすべて埋まった場合、 | ハートトラックがすべて埋まった場合、 | ||
それ以降の得点はスターとして獲得し、 | それ以降の得点はスターとして獲得し、 | ||
この時点でゲーム終了トリガーが発生する | この時点でゲーム終了トリガーが発生する | ||
どのフルーツ串も成立しなかった場合、 | どのフルーツ串も成立しなかった場合、 | ||
「キャッチアップ」スペースを1つ消し、 | 「キャッチアップ」スペースを1つ消し、 | ||
そこに書かれているボーナスを受け取る | そこに書かれているボーナスを受け取る | ||
クロス(×)の目が出た数だけ、 | クロス(×)の目が出た数だけ、 | ||
他のプレイヤー全員が | 他のプレイヤー全員が | ||
好きな得点マスを1つ選んで×を付ける | 好きな得点マスを1つ選んで×を付ける | ||
→ そのプレイヤーは | → そのプレイヤーは | ||
ボーナスは得るが、ハート(得点)は得られない | ボーナスは得るが、ハート(得点)は得られない | ||
最初の列の得点マスを | 最初の列の得点マスを | ||
すべて(○でも×でも)埋めたら、スター3個を獲得 | すべて(○でも×でも)埋めたら、スター3個を獲得 | ||
ボーナスの種類(Bonuses) | ボーナスの種類(Bonuses) | ||
リロールトークン | リロールトークン | ||
→ 使用すると、追加でダイスを1回振り直せる | → 使用すると、追加でダイスを1回振り直せる | ||
スター | スター | ||
→ 購入フェーズで使用する | → 購入フェーズで使用する | ||
→ または、ゲーム終了時に1スター=1点として数える | → または、ゲーム終了時に1スター=1点として数える | ||
赤ダイス(Red Die) | 赤ダイス(Red Die) | ||
→ ロール前に使用し、赤ダイスを1個追加する | → ロール前に使用し、赤ダイスを1個追加する | ||
→ 赤ダイスには「クロス」の代わりに | → 赤ダイスには「クロス」の代わりに | ||
ワイルド・マシュマロの目がある | ワイルド・マシュマロの目がある | ||
③ 購入(Buy) | ③ 購入(Buy) | ||
Yumsカードを購入して、強力な効果を得る。 | Yumsカードを購入して、強力な効果を得る。 | ||
場に並んでいるカードから1枚選ぶ | 場に並んでいるカードから1枚選ぶ | ||
カードの位置に応じたスターを支払う | カードの位置に応じたスターを支払う | ||
購入後、カードは下にスライドして補充される | 購入後、カードは下にスライドして補充される | ||
カードの種類(Types of cards) | カードの種類(Types of cards) | ||
永続カード(Permanent cards) | 永続カード(Permanent cards) | ||
→ ゲーム終了まで効果が続く | → ゲーム終了まで効果が続く | ||
使い切りカード(One time use) | 使い切りカード(One time use) | ||
→ 使用後に捨て札にし、効果を得る | → 使用後に捨て札にし、効果を得る | ||
ターン終了時カード(End of turn) | ターン終了時カード(End of turn) | ||
→ 各スコアフェーズ終了後に効果が発動する | → 各スコアフェーズ終了後に効果が発動する | ||
2025年12月31日 (水) 13:50時点における最新版
目的(Object)
ダイスを振ってフルーツ串を完成させ、できるだけ多くのポイント(ハート)を獲得する。
誰かがフルーツ串をマークしてハートを50個埋めた時点でゲーム終了トリガーが発生する。
全員が同じ回数の手番を終えたあと、最も得点が高いプレイヤーが勝者となる。
ゲームの流れ(Flow of Play) 各手番は、以下の3フェーズで進行する。
① ロール(Roll)
白ダイス5個をすべて振り、できるだけ良い**フルーツ串(=ダイスの組み合わせ)**を作る。
1回のロールで複数のフルーツ串が成立する場合、どれを得点するかは自分で選べる。
成立する組み合わせ(Possibilities)
ペア(Pair):同じフルーツ2個
スリーカード(Three of a kind):同じフルーツ3個
フルハウス(Full house):同じフルーツ3個+別の同じフルーツ2個
フォーカード(Four of a kind):同じフルーツ4個
ストレート(Straight):5種類すべて異なるフルーツ
ヤムズ(Yums):同じフルーツ5個 ダイスは、1回だけ、好きな数を選んで振り直すことができる。
② スコア(Score)
完成させたフルーツ串に対応する、次に空いているマスを丸で囲む。
作ったフルーツ串に応じて、 ハート(=得点)とボーナストークンを獲得する
※ボーナス内容はスコアシートごとに異なるので注意
ハートトラックがすべて埋まった場合、 それ以降の得点はスターとして獲得し、
この時点でゲーム終了トリガーが発生する どのフルーツ串も成立しなかった場合、
「キャッチアップ」スペースを1つ消し、 そこに書かれているボーナスを受け取る
クロス(×)の目が出た数だけ、 他のプレイヤー全員が 好きな得点マスを1つ選んで×を付ける
→ そのプレイヤーは ボーナスは得るが、ハート(得点)は得られない
最初の列の得点マスを すべて(○でも×でも)埋めたら、スター3個を獲得
ボーナスの種類(Bonuses)
リロールトークン
→ 使用すると、追加でダイスを1回振り直せる
スター
→ 購入フェーズで使用する
→ または、ゲーム終了時に1スター=1点として数える
赤ダイス(Red Die)
→ ロール前に使用し、赤ダイスを1個追加する
→ 赤ダイスには「クロス」の代わりに ワイルド・マシュマロの目がある
③ 購入(Buy)
Yumsカードを購入して、強力な効果を得る。
場に並んでいるカードから1枚選ぶ カードの位置に応じたスターを支払う
購入後、カードは下にスライドして補充される
カードの種類(Types of cards)
永続カード(Permanent cards)
→ ゲーム終了まで効果が続く
使い切りカード(One time use)
→ 使用後に捨て札にし、効果を得る
ターン終了時カード(End of turn)
→ 各スコアフェーズ終了後に効果が発動する