This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpluz」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
編集の要約なし
 
5行目: 5行目:


== カードについて ==
== カードについて ==
5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う枚数が異なります。
5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う数字が異なります。


3人: 1~8(合計40枚)
3人: 1 ~ 8 (合計40枚)


4人: 1~10(合計50枚)
4人: 1~10 (合計50枚)


5人: 1~12(合計60枚)
5人: 1~12 (合計60枚)


==遊び方==
==遊び方==
18行目: 18行目:
'''<big>1.カードの配布</big>'''
'''<big>1.カードの配布</big>'''


各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br><b>カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。</b><br>まず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。<br>【-】と【+】はどちらが大きい数字かを示しています。
各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br><b>カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。</b><br>まず色ごとに並べられ、次に左から数字の昇順で並べられます。<br>'''<big>2.ビッド</big>'''


'''<big>2.ビッド</big>'''
スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーは他のプレイヤーの手札を見て、自分がトリックをいくつ取るかビッドします。


スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはトリックをいくつ取るかビッドします。<br>セーフティビーズ(青色)は1トリック余分に取っても良いことを示します。
ビッドはベッドビーズ()の数で示します。


常に10枚配られないカードがあることに注意してください。
保険ビーズ(青)は1トリック余分に取っても良いことを示します。
 
なお、カードは常に配られないカードが10枚あることに注意してください(つまり、完璧な予想はかなり難しいです)。


'''<big>3.手札のプレイ</big>'''
'''<big>3.手札のプレイ</big>'''
35行目: 37行目:


上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。
上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。
  <big>例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合</big>
  例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
  <big>Aはトリック数1でビッドし保険ビーズも選択した。最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
  Aはトリック数1でビッドし最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
  Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
  Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
  Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。</big>
  Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。
次ラウンドのスタートプレイヤーを次のプレイヤーに移します。
4ラウンドまで終わっていない場合は、スタートプレイヤーを次のプレイヤーに移し次ラウンドの


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==

2025年9月11日 (木) 09:32時点における最新版

概要

LUZはトリックテイキングです。
プレイヤーは自分の手札の正確な数字を知らずに、ゲーム中に取るトリック数をビッドします。
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。

カードについて

5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う数字が異なります。

3人: 1 ~ 8 (合計40枚)

4人: 1~10 (合計50枚)

5人: 1~12 (合計60枚)

遊び方

ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。

1.カードの配布

各プレイヤーにカードを10枚配ります。
カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。
まず色ごとに並べられ、次に左から数字の昇順で並べられます。
2.ビッド

スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーは他のプレイヤーの手札を見て、自分がトリックをいくつ取るかビッドします。

ビッドはベッドビーズ(黄)の数で示します。

保険ビーズ(青)は1トリック余分に取っても良いことを示します。

なお、カードは常に配られないカードが10枚あることに注意してください(つまり、完璧な予想はかなり難しいです)。

3.手札のプレイ

最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。
以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません(マストフォロー)
黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。
切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。
トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。
10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。

4.得点計算

ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。
保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。

上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。

例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
Aはトリック数1でビッドし最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。

4ラウンドまで終わっていない場合は、スタートプレイヤーを次のプレイヤーに移し次ラウンドの

ゲーム終了

4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。
それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。

3人プレイ

4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。
同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。