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=== 1.アイテムの使用(任意) === | |||
* アイテム(緑枠の5つ)を好きなだけ使用できます。 | |||
=== 2.キャラクターコマ・船コマの移動 === | |||
* 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。 | |||
===== 2.1.キャラクターコマの移動 ===== | |||
* ・陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。 | |||
* ・海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。 | |||
==== 2.2.船コマの移動 ==== | |||
* 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は | |||
** ・その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時 | |||
** ・誰もその船に乗っていない時 | |||
* のみ移動できます。 | |||
* 例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。 | |||
* キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。 | |||
==== 3.陸地タイルの除去 ==== | |||
* ・陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。 | |||
* ・取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。 | |||
===== 4.モンスターの移動 ===== | |||
* ・モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。 | |||
* ・移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。 | |||
** ・サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。 | |||
** ・怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。 | |||
** ・大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。 | |||
* ※クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったのでBGAの出番はありません。🐋 | |||
== ゲーム終了条件 == | == ゲーム終了条件 == | ||
* | * ・全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時 | ||
* (山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時 | * ・(山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時 | ||
== 注意事項 == | == 注意事項 == | ||
* | * ・アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。 | ||
* | * ハッタリありなので、BGAでは実際には持っていなくても「アイテムを使いますか?」と確認されます。 | ||
* | * ・移動できるキャラクターコマは自分の色のみです。 | ||
* | * ・安全な島の橋はデザインです。橋が描いていないマスからでも上陸できます。 | ||
* | * ・上陸にも1移動力を使います。 | ||
* | * ・船コマのみ、1マスに1コマの制限があります。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。 | ||
* ・キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。 | |||
* ・詳細なルールや特定の状況は[https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/07/ZYGSTI01EN_RULES_20240227-low.pdf ルールブック]をご参照ください。 |
2024年12月24日 (火) 14:10時点における版
概要
「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。
しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。
目的
自分のキャラクターコマを安全な島へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。 各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。
ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの遺産の価値を持っているプレイヤーが勝者となります。
準備
ランダムに決定した最初のプレイヤーを決定し、2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。
最初のプレイヤーから順に、キャラクターコマが持つ数値を他のプレイヤーに知られないように1体ずつ配置します。
同様に船を2隻を配置します。
進行
各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います。サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある"?"アイコンをクリックすると表示されます。
※【手番を終了する】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意
1.アイテムの使用(任意)
- アイテム(緑枠の5つ)を好きなだけ使用できます。
2.キャラクターコマ・船コマの移動
- 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。
2.1.キャラクターコマの移動
- ・陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。
- ・海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。
2.2.船コマの移動
- 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は
- ・その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時
- ・誰もその船に乗っていない時
- のみ移動できます。
- 例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。
- キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。
3.陸地タイルの除去
- ・陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。
- ・取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。
4.モンスターの移動
- ・モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。
- ・移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。
- ・サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。
- ・怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。
- ・大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。
- ※クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったのでBGAの出番はありません。🐋
ゲーム終了条件
- ・全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時
- ・(山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時
注意事項
- ・アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。
- ハッタリありなので、BGAでは実際には持っていなくても「アイテムを使いますか?」と確認されます。
- ・移動できるキャラクターコマは自分の色のみです。
- ・安全な島の橋はデザインです。橋が描いていないマスからでも上陸できます。
- ・上陸にも1移動力を使います。
- ・船コマのみ、1マスに1コマの制限があります。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。
- ・キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。
- ・詳細なルールや特定の状況はルールブックをご参照ください。