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(ページの作成:「トレリスでは、プレイヤーはどんどん伸びていくツルの絡まりを作り、15個の花トークンを最初にすべてプレイすることを目指します。 手番でなくても、15個の花をプレイし終わるとゲームは終了します。 ルール 各ターンに、プレイヤーは以下の順番でアクションを行います: タイルを植える(花のチェック) つるを主張する(花のチェック)…」)
 
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手番でなくても、15個の花をプレイし終わるとゲームは終了します。
手番でなくても、15個の花をプレイし終わるとゲームは終了します。


ルール
== ルール ==
 
各ターンに、プレイヤーは以下の順番でアクションを行います:
各ターンに、プレイヤーは以下の順番でアクションを行います:


タイルを植える(花のチェック)
タイルを植える(花のチェック)
つるを主張する(花のチェック)
つるを主張する(花のチェック)
ギフトを要求する(花のチェック)
ギフトを要求する(花のチェック)
タイルを3枚まで引く(自動)
タイルを3枚まで引く(自動)
タイルを植える
 
== タイルを植える ==
手札からタイルを1枚、ボードに表向きに植える。タイルは既存のツルとつながっていなければならない(他のタイルの隣にあることを意味する)。繋がっているツルの色は同じである必要はありません。
手札からタイルを1枚、ボードに表向きに植える。タイルは既存のツルとつながっていなければならない(他のタイルの隣にあることを意味する)。繋がっているツルの色は同じである必要はありません。


タイルを植えることで、新しくつながったツルが花を咲かせることがあります(対応する章を参照)。
タイルを植えることで、新しくつながったツルが花を咲かせることがあります(対応する章を参照)。


ツルを主張する
== ツルを主張する ==
新しく植えたタイルの空いているツルの上に自分の花を置くことで、新しいツルを主張します。あなたが主張したつるは、同じ色の、まだ主張されていないつる とつながっている場合、花を咲かせます。その後の手番では、ステップ1の間に、つながっているすべてのツルが自動的に花を咲かせます。
新しく植えたタイルの空いているツルの上に自分の花を置くことで、新しいツルを主張します。あなたが主張したつるは、同じ色の、まだ主張されていないつる とつながっている場合、花を咲かせます。その後の手番では、ステップ1の間に、つながっているすべてのツルが自動的に花を咲かせます。


ギフトの要求
== ギフトの要求 ==
他のプレイヤーを助けることは、自分自身を助けることになります。自分のターンに他のプレイヤーが花を咲かせていた場合、ギフト(ボーナスフラワー)を獲得できます!自分の手番に他のプレーヤーが咲かせた花1つにつき1つ、植えたタイルのツルを増やします。植えられたタイルのツルがなくなった場合は、ボード上のツルが空いていれば、そのツルを要求することができます。
他のプレイヤーを助けることは、自分自身を助けることになります。自分のターンに他のプレイヤーが花を咲かせていた場合、ギフト(ボーナスフラワー)を獲得できます!自分の手番に他のプレーヤーが咲かせた花1つにつき1つ、植えたタイルのツルを増やします。植えられたタイルのツルがなくなった場合は、ボード上のツルが空いていれば、そのツルを要求することができます。


開花
== 開花 ==
 
トレリスでは、タイルが植えられるたびに盤面が変化し、新しくつながったツルに花が咲くことがあります。開花の仕組みは次のとおりです: ツルに花が咲いていて、そのツルが同じ色のツルとつながっている場合、自動的に新しいツルに花が咲きます。
トレリスでは、タイルが植えられるたびに盤面が変化し、新しくつながったツルに花が咲くことがあります。開花の仕組みは次のとおりです: ツルに花が咲いていて、そのツルが同じ色のツルとつながっている場合、自動的に新しいツルに花が咲きます。


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どのプレイヤーの花でも、どの手番でも咲かせることができますが、アクティブなプレイヤーが最も得をします。複数のプレイヤーが同じツルに花を咲かせる可能性がある場合、誰が花を追加するかは手番プレイヤーが決定します。
どのプレイヤーの花でも、どの手番でも咲かせることができますが、アクティブなプレイヤーが最も得をします。複数のプレイヤーが同じツルに花を咲かせる可能性がある場合、誰が花を追加するかは手番プレイヤーが決定します。


ゲーム終了
== ゲーム終了 ==
 
誰かが15個目の花を咲かせたら、その時点で勝利となります
誰かが15個目の花を咲かせたら、その時点で勝利となります

2024年12月18日 (水) 03:28時点における最新版

トレリスでは、プレイヤーはどんどん伸びていくツルの絡まりを作り、15個の花トークンを最初にすべてプレイすることを目指します。

手番でなくても、15個の花をプレイし終わるとゲームは終了します。

ルール

各ターンに、プレイヤーは以下の順番でアクションを行います:

タイルを植える(花のチェック)

つるを主張する(花のチェック)

ギフトを要求する(花のチェック)

タイルを3枚まで引く(自動)

タイルを植える

手札からタイルを1枚、ボードに表向きに植える。タイルは既存のツルとつながっていなければならない(他のタイルの隣にあることを意味する)。繋がっているツルの色は同じである必要はありません。

タイルを植えることで、新しくつながったツルが花を咲かせることがあります(対応する章を参照)。

ツルを主張する

新しく植えたタイルの空いているツルの上に自分の花を置くことで、新しいツルを主張します。あなたが主張したつるは、同じ色の、まだ主張されていないつる とつながっている場合、花を咲かせます。その後の手番では、ステップ1の間に、つながっているすべてのツルが自動的に花を咲かせます。

ギフトの要求

他のプレイヤーを助けることは、自分自身を助けることになります。自分のターンに他のプレイヤーが花を咲かせていた場合、ギフト(ボーナスフラワー)を獲得できます!自分の手番に他のプレーヤーが咲かせた花1つにつき1つ、植えたタイルのツルを増やします。植えられたタイルのツルがなくなった場合は、ボード上のツルが空いていれば、そのツルを要求することができます。

開花

トレリスでは、タイルが植えられるたびに盤面が変化し、新しくつながったツルに花が咲くことがあります。開花の仕組みは次のとおりです: ツルに花が咲いていて、そのツルが同じ色のツルとつながっている場合、自動的に新しいツルに花が咲きます。

これを、花のついたすべてのツルが開花するまで繰り返します。

どのプレイヤーの花でも、どの手番でも咲かせることができますが、アクティブなプレイヤーが最も得をします。複数のプレイヤーが同じツルに花を咲かせる可能性がある場合、誰が花を追加するかは手番プレイヤーが決定します。

ゲーム終了

誰かが15個目の花を咲かせたら、その時点で勝利となります