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(ページの作成:「概要 モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。 ゲーム ボード プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスタ…」)
 
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概要
==概要==
モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。
モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。


ゲーム ボード
==ゲーム ボード==
プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスター タイルを配置できる空のヘックスか、マジック ストーンを含むヘックスです。紫色のマジック ヘックスでマークされたヘックスは、開始ヘックスです。
プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスター タイルを配置できる空のヘックスか、マジック ストーンを含むヘックスです。紫色のマジック ヘックスでマークされたヘックスは、開始ヘックスです。


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捕獲したプレイヤーに 1 ポイントの価値がある小さなストーン。
捕獲したプレイヤーに 1 ポイントの価値がある小さなストーン。
捕獲中に 1 位と 2 位にさまざまなポイントを付与し、特定のプレイヤー派閥にボーナスも与える大きなストーン。
捕獲中に 1 位と 2 位にさまざまなポイントを付与し、特定のプレイヤー派閥にボーナスも与える大きなストーン。
タイル
 
==タイル==
特定の派閥の各モンスターは六角形のタイルで表され、各辺には対応する方向のモンスターのパワーを表す異なる数のドットがあります (パワーの範囲は 1️⃣ から 5️⃣ です)。各モンスターにはランクも印刷されており、S が最強のランク、C が最弱のランクです。
特定の派閥の各モンスターは六角形のタイルで表され、各辺には対応する方向のモンスターのパワーを表す異なる数のドットがあります (パワーの範囲は 1️⃣ から 5️⃣ です)。各モンスターにはランクも印刷されており、S が最強のランク、C が最弱のランクです。


基本ゲームでは、各派閥のモンスター タイルの構成は同一で、見た目だけが異なります。
基本ゲームでは、各派閥のモンスター タイルの構成は同一で、見た目だけが異なります。


セットアップ
==セットアップ==
セットアップ中、各プレイヤーは派閥タイルのスタックから手札を埋めます。手札のサイズは、4 人プレイの場合は 4、それ以外の場合は 3 です。
セットアップ中、各プレイヤーは派閥タイルのスタックから手札を埋めます。手札のサイズは、4 人プレイの場合は 4、それ以外の場合は 3 です。


プレイ シーケンス
==プレイ シーケンス==
ゲームは、プレイするボードに応じて、決まった数のラウンドで行われます:
ゲームは、プレイするボードに応じて、決まった数のラウンドで行われます:


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各ラウンドは、プレイヤーが順番に手札からボードにタイルを配置することで構成されます。全員がタイルを配置したら、手札を最大サイズまで補充し、次のラウンドに進みます。
各ラウンドは、プレイヤーが順番に手札からボードにタイルを配置することで構成されます。全員がタイルを配置したら、手札を最大サイズまで補充し、次のラウンドに進みます。


タイルの配置
==タイルの配置==
ゲームの最初のモンスター タイルは、紫色の魔法の六角形でマークされた開始ヘクスの 1 つに配置する必要があります。その後、新しいタイルはそれぞれ、端の 1 つでのパワーが隣接するヘクスのモンスターのパワーと一致するように配置する必要があります。関係するモンスターの派閥は関係なく、他の側のパワーを一致させる必要もありません。
ゲームの最初のモンスター タイルは、紫色の魔法の六角形でマークされた開始ヘクスの 1 つに配置する必要があります。その後、新しいタイルはそれぞれ、端の 1 つでのパワーが隣接するヘクスのモンスターのパワーと一致するように配置する必要があります。関係するモンスターの派閥は関係なく、他の側のパワーを一致させる必要もありません。


プレイヤーの手札にモンスターを配置できる場所がない場合は、空いている開始ヘクスにタイルを配置できます。有効な開始ヘクスもない場合は、タイルを任意に配置できます。
プレイヤーの手札にモンスターを配置できる場所がない場合は、空いている開始ヘクスにタイルを配置できます。有効な開始ヘクスもない場合は、タイルを任意に配置できます。


ストーンの捕獲
==ストーンの捕獲==
マジックストーンが完全に囲まれた直後に、次のように捕獲チェックが行われます:
マジックストーンが完全に囲まれた直後に、次のように捕獲チェックが行われます:


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⭐2位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーは残りの値のいずれかに等しいポイントを獲得します
⭐2位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーは残りの値のいずれかに等しいポイントを獲得します
⭐プレイヤーが自分の派閥と同じ色の値を選んだ場合、そのプレイヤーは追加で2️⃣ポイントを獲得します。
⭐プレイヤーが自分の派閥と同じ色の値を選んだ場合、そのプレイヤーは追加で2️⃣ポイントを獲得します。
ゲーム終了
 
==ゲーム終了==
ボードが完全にタイルで埋められたらゲームは終了します。合計スコアが最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、値7️⃣のラージストーンを捕獲したときに1位だったプレイヤーが勝ちます。
ボードが完全にタイルで埋められたらゲームは終了します。合計スコアが最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、値7️⃣のラージストーンを捕獲したときに1位だったプレイヤーが勝ちます。


ゲームのバリエーション
==ゲームのバリエーション==
共有派閥
共有派閥
👤2人用ゲームは、プレイヤー間で共有される追加の派閥を使用して👤3人用ボードでプレイできます。各ラウンドで、プレイヤーの 1 人が追加派閥のタイルを保持し、通常のタイル配置ルールに従って、ラウンドの終了時にそのタイルをプレイする必要があります。
👤2人用ゲームは、プレイヤー間で共有される追加の派閥を使用して👤3人用ボードでプレイできます。各ラウンドで、プレイヤーの 1 人が追加派閥のタイルを保持し、通常のタイル配置ルールに従って、ラウンドの終了時にそのタイルをプレイする必要があります。

2024年11月28日 (木) 22:41時点における版

概要

モンスター ヘックスは、六角形のボードでプレイするエリア マジョリティ ゲームです。各プレイヤーは、選択した派閥の 🔟 モンスターのスタックを取り、順番にマジック ストーンの周りに配置して捕獲します。

ゲーム ボード

プレイヤー数に応じて 3 つのボードがあります。各ボードは、一定数のヘックスで構成されています。モンスター タイルを配置できる空のヘックスか、マジック ストーンを含むヘックスです。紫色のマジック ヘックスでマークされたヘックスは、開始ヘックスです。

ボードには 2 種類のマジック ストーンがあります。

捕獲したプレイヤーに 1 ポイントの価値がある小さなストーン。 捕獲中に 1 位と 2 位にさまざまなポイントを付与し、特定のプレイヤー派閥にボーナスも与える大きなストーン。

タイル

特定の派閥の各モンスターは六角形のタイルで表され、各辺には対応する方向のモンスターのパワーを表す異なる数のドットがあります (パワーの範囲は 1️⃣ から 5️⃣ です)。各モンスターにはランクも印刷されており、S が最強のランク、C が最弱のランクです。

基本ゲームでは、各派閥のモンスター タイルの構成は同一で、見た目だけが異なります。

セットアップ

セットアップ中、各プレイヤーは派閥タイルのスタックから手札を埋めます。手札のサイズは、4 人プレイの場合は 4、それ以外の場合は 3 です。

プレイ シーケンス

ゲームは、プレイするボードに応じて、決まった数のラウンドで行われます:

👤4 人用ボード ➡ 8️⃣ ラウンド 👤3 人用ボード ➡ 🔟 ラウンド 👤2 人用ボード ➡ 9️⃣ ラウンド 各ラウンドは、プレイヤーが順番に手札からボードにタイルを配置することで構成されます。全員がタイルを配置したら、手札を最大サイズまで補充し、次のラウンドに進みます。

タイルの配置

ゲームの最初のモンスター タイルは、紫色の魔法の六角形でマークされた開始ヘクスの 1 つに配置する必要があります。その後、新しいタイルはそれぞれ、端の 1 つでのパワーが隣接するヘクスのモンスターのパワーと一致するように配置する必要があります。関係するモンスターの派閥は関係なく、他の側のパワーを一致させる必要もありません。

プレイヤーの手札にモンスターを配置できる場所がない場合は、空いている開始ヘクスにタイルを配置できます。有効な開始ヘクスもない場合は、タイルを任意に配置できます。

ストーンの捕獲

マジックストーンが完全に囲まれた直後に、次のように捕獲チェックが行われます:

⭐プレイヤーは、ストーンに面したモンスター側のパワーを合計します。 ⭐合計パワーを比較して、1位と2位を決定します ⭐パワーが同点の場合、誰も1位になりません。スモールストーンを捕獲する場合のみ、関係するモンスターのランクを使用して同点が明確にされます ⭐2番目に高いパワーで同点の場合、誰も2位になりません ⭐1位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーはストーンに印刷されている値のいずれかに等しいポイントを獲得します ⭐2位のプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーは残りの値のいずれかに等しいポイントを獲得します ⭐プレイヤーが自分の派閥と同じ色の値を選んだ場合、そのプレイヤーは追加で2️⃣ポイントを獲得します。

ゲーム終了

ボードが完全にタイルで埋められたらゲームは終了します。合計スコアが最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、値7️⃣のラージストーンを捕獲したときに1位だったプレイヤーが勝ちます。

ゲームのバリエーション

共有派閥 👤2人用ゲームは、プレイヤー間で共有される追加の派閥を使用して👤3人用ボードでプレイできます。各ラウンドで、プレイヤーの 1 人が追加派閥のタイルを保持し、通常のタイル配置ルールに従って、ラウンドの終了時にそのタイルをプレイする必要があります。