This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelptrailblazers」の版間の差分
編集の要約なし |
(→ゲーム終了) |
||
(2人の利用者による、間の3版が非表示) | |||
9行目: | 9行目: | ||
==ターン== | ==ターン== | ||
手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。<br> | 手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。<br> | ||
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。 | 残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。<br> | ||
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。<br> | 3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。<br> | ||
==カード配置のルール== | ==カード配置のルール== | ||
他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。<br> | 他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。<br> | ||
キャンプカードに重ねてトレイルカード・キャンプカードを置くことはできませんが、トレイルカードに重ねてキャンプカードを置くことはできます。<br> | |||
トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。<br> | トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。<br> | ||
27行目: | 27行目: | ||
==ゲーム終了== | ==ゲーム終了== | ||
4ラウンドが終了するとゲームが終了します。<br> | 4ラウンドが終了するとゲームが終了します。<br> | ||
各キャンプごとに、ループ( | 各キャンプごとに、ループ(始点から終点まで同じ色のトレイルのルートで繋がっている)から得点します(1マス1点、2度通過するマスは2回点数をカウントする)。<br> | ||
各キャンプは複数のループから得点します。<br> | 各キャンプは複数のループから得点します。<br> | ||
最多得点獲得者が勝者です。<br> | 最多得点獲得者が勝者です。<br> | ||
同点の場合は、目標を多く達成した該当プレイヤーの勝利です。 |
2024年7月10日 (水) 10:16時点における最新版
概要
茶色のハイキングコース/オレンジのサイクリングコース/青のカヤックコースがあり、それぞれのキャンプからルートを伸ばして同じキャンプへ戻ることを目指します。
1ラウンドは3ターンで構成され、4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝利します。
ラウンド開始時
8枚の手札が配られた後に、3種類のキャンプカードから1枚を選んで配置します。
4ラウンド目は行いません。
ターン
手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。
カード配置のルール
他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。
キャンプカードに重ねてトレイルカード・キャンプカードを置くことはできませんが、トレイルカードに重ねてキャンプカードを置くことはできます。
トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。
ゲーム中とゲーム終了時の目標
ゲーム開始時に4枚の目標がランダムに置かれます。
ゲーム中の目標は、先着順で点数を獲得します(1位:6点 2位:3点 3位:1点)。
同着は同じ点数を獲得します。4位以降は0点です。
ゲーム終了時の目標は、どれだけ上手く達成したかで点数が決まります。
ゲーム終了
4ラウンドが終了するとゲームが終了します。
各キャンプごとに、ループ(始点から終点まで同じ色のトレイルのルートで繋がっている)から得点します(1マス1点、2度通過するマスは2回点数をカウントする)。
各キャンプは複数のループから得点します。
最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は、目標を多く達成した該当プレイヤーの勝利です。