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==ターン==
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手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。<br>
手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。<br>
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。<br>
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。<br>
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。<br>



2024年5月21日 (火) 23:52時点における版

概要

茶色のハイキングコース/オレンジのサイクリングコース/青のカヤックコースがあり、それぞれのキャンプからルートを伸ばして同じキャンプへ戻ることを目指します。
1ラウンドは3ターンで構成され、4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝利します。

ラウンド開始時

8枚の手札が配られた後に、3種類のキャンプカードから1枚を選んで配置します。
4ラウンド目は行いません。

ターン

手札から2枚を選んで自分のエリアに置きます。
残りの手札を次のプレイヤーに渡します(1/3ラウンド目は左のプレイヤー、2/4ラウンド目は右のプレイヤー)。
3ターン終了後、残った2枚の手札は捨てます。

カード配置のルール

他のカードに隣接しても重なっても構いませんが、離して置くことはできません。
キャンプカードを重ねることはできません。
トレイル(3種類のルート)は一致しなくても、繋がらなくても構いません。

ゲーム中とゲーム終了時の目標

ゲーム開始時に4枚の目標がランダムに置かれます。

ゲーム中の目標は、先着順で点数を獲得します(1位:6点 2位:3点 3位:1点)。
同着は同じ点数を獲得します。4位以降は0点です。

ゲーム終了時の目標は、どれだけ上手く達成したかで点数が決まります。

ゲーム終了

4ラウンドが終了するとゲームが終了します。
各キャンプごとに、ループ(始点から終点まで同じ色のトレイルで繋がっている)から得点します。
各キャンプは複数のループから得点します。

最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合は、目標を多く達成したプレイヤーです。