This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelplocomomo」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(ページの作成:「==ゲームプレイ== 動物タイルを1つ選択します。<br/> 選択したタイルと、その動物が示すエリアにある同色のタイルを獲得しま…」) |
|||
(3人の利用者による、間の6版が非表示) | |||
2行目: | 2行目: | ||
動物タイルを1つ選択します。<br/> | 動物タイルを1つ選択します。<br/> | ||
選択したタイルと、その動物が移動したエリアにある同色のタイルを獲得します。<br/><br/> | |||
これらのタイルをボードに置きます。タイルは5行のいずれかに配置できますが、左端から順番に配置しなくてはなりません。<br/><br/> | これらのタイルをボードに置きます。タイルは5行のいずれかに配置できますが、左端から順番に配置しなくてはなりません。<br/><br/> | ||
10行目: | 10行目: | ||
==クイックムーブメントガイド== | ==クイックムーブメントガイド== | ||
<strong> | <strong>ウサギ</strong>は<i>時計回り</i>で次のエリア | ||
<strong> | <strong>ネコ</strong>は<i>反時計回り</i>で次のエリア | ||
<strong> | <strong>ワシ</strong>は<i>斜め</i>のエリア | ||
<strong>クマ</strong>は<i>その</i>エリア | <strong>クマ</strong>は<i>その</i>エリア | ||
<strong>アヒル</strong> | <strong>アヒル</strong>は時計回りで最も近い、<i>他のアヒルのいる</i>エリア<br/> | ||
他のアヒルの色は関係ありません<br/> | |||
他のエリアにアヒルがいない場合は<i>その</i>エリア | |||
==クイックスコアリングガイド== | ==クイックスコアリングガイド== | ||
26行目: | 26行目: | ||
プレーヤーボードの左側にある記号は、行の得点方法を示し、ポイントは右側に示されています。 | プレーヤーボードの左側にある記号は、行の得点方法を示し、ポイントは右側に示されています。 | ||
上から順に以下の通りです。 | |||
行1:この動物が行2,3の<strong>ペア</strong>と一致する場合は追加で<strong> 4 </strong>点。 | |||
行2と3:<strong>垂直</strong>ペア。積み重ねられた動物の各ペア︰<strong> 3 </strong>点。 | |||
行4:<strong>同じ</strong>種類の動物1〜5枚︰<strong>1、2、5、9、14 </strong>点。 | 行4:<strong>同じ</strong>種類の動物1〜5枚︰<strong>1、2、5、9、14 </strong>点。 | ||
行5:<strong>異なる</strong>種類の動物1〜5種︰<strong> 1、2、5、9、14</strong>点。 | |||
最後に、<strong>同じ色</strong>のトークンで満たされた各<strong>列</strong>または<strong>行</strong>︰<strong> 5 </strong>点 | 最後に、<strong>同じ色</strong>のトークンで満たされた各<strong>列</strong>または<strong>行</strong>︰<strong> 5 </strong>点 |
2024年4月22日 (月) 14:24時点における最新版
ゲームプレイ
動物タイルを1つ選択します。
選択したタイルと、その動物が移動したエリアにある同色のタイルを獲得します。
これらのタイルをボードに置きます。タイルは5行のいずれかに配置できますが、左端から順番に配置しなくてはなりません。
ゲームは全6ラウンドです。点数が最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。
クイックムーブメントガイド
ウサギは時計回りで次のエリア
ネコは反時計回りで次のエリア
ワシは斜めのエリア
クマはそのエリア
アヒルは時計回りで最も近い、他のアヒルのいるエリア
他のアヒルの色は関係ありません
他のエリアにアヒルがいない場合はそのエリア
クイックスコアリングガイド
プレーヤーボードの左側にある記号は、行の得点方法を示し、ポイントは右側に示されています。
上から順に以下の通りです。
行1:この動物が行2,3のペアと一致する場合は追加で 4 点。
行2と3:垂直ペア。積み重ねられた動物の各ペア︰ 3 点。
行4:同じ種類の動物1〜5枚︰1、2、5、9、14 点。
行5:異なる種類の動物1〜5種︰ 1、2、5、9、14点。
最後に、同じ色のトークンで満たされた各列または行︰ 5 点