This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelphund」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「まとめ トリックを使って、ポジティブなポイントをできるだけ多く集め、ネガティブなポイントをできるだけ少なくしようとします。 ただし、各ラウンドでどのスーツがプラスまたはマイナスのポイントを生成するかはわかりません。 ゲームは5ラウンド続きます。 各ラウンドには指定された番号があります。 対応する数字のカードがプレイされ…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
まとめ
==概要==
トリックを使って、ポジティブなポイントをできるだけ多く集め、ネガティブなポイントをできるだけ少なくしようとします。 ただし、各ラウンドでどのスーツがプラスまたはマイナスのポイントを生成するかはわかりません。
マストフォローのトリックテイキングです。<br>
トリックを取ってプラス点を集め、マイナス点を取らないようにします。<br>
ただし、どのスートがプラスかマイナスかはゲームを始めるまで分かりません。<br>


ゲームは5ラウンド続きます。 各ラウンドには指定された番号があります。 対応する数字のカードがプレイされると、そのスーツはその順序に従ってトランプ、プラス、ハンド、マイナス、リードの効果を獲得します。
==セットアップ==
プレイ人数に応じて以下の枚数を配ります。<br>


[クイックチュートリアル]
{| class="wikitable"
|-
|人数||2人||3人||4人||5人|| 
|-
|最大の数字||6||6||8||10|| 
|-
|枚数||15枚||10枚||10枚||10枚|| 
|-
|}


ゲームプレイ
==プレイ==
スタートプレイヤーから開始し、各プレイヤーは自分の手札からカードを 1 枚だけプレイします。 可能であれば、そのトリックで最初にプレイされたスーツの色に従う必要があります。
リードプレイヤーがカードを1枚出して、他のプレイヤーは同じ色を1枚出します。<br>
同じ色を持っていなければ任意のカードを出します。<br>


すべてのプレイヤーがカードをプレイした後、切り札のスートが指定されており、いずれかの切り札がプレイされていた場合、最も価値の高い切り札を持ったプレイヤーがトリックに勝ちます。 それ以外の場合、最初にプレイされたカードの最高値を持つプレイヤーがトリックの勝者となります。 プレイヤーはトリックですべてのカードを受け取ります。
すべてのプレイヤーがカードをプレイした後、切り札のスートが指定されており、いずれかの切り札がプレイされていた場合、最も価値の高い切り札を持ったプレイヤーがトリックに勝ちます。 それ以外の場合、最初にプレイされたカードの最高値を持つプレイヤーがトリックの勝者となります。 プレイヤーはトリックですべてのカードを受け取ります。

2024年4月20日 (土) 23:46時点における版

概要

マストフォローのトリックテイキングです。
トリックを取ってプラス点を集め、マイナス点を取らないようにします。
ただし、どのスートがプラスかマイナスかはゲームを始めるまで分かりません。

セットアップ

プレイ人数に応じて以下の枚数を配ります。

人数 2人 3人 4人 5人  
最大の数字 6 6 8 10  
枚数 15枚 10枚 10枚 10枚  

プレイ

リードプレイヤーがカードを1枚出して、他のプレイヤーは同じ色を1枚出します。
同じ色を持っていなければ任意のカードを出します。

すべてのプレイヤーがカードをプレイした後、切り札のスートが指定されており、いずれかの切り札がプレイされていた場合、最も価値の高い切り札を持ったプレイヤーがトリックに勝ちます。 それ以外の場合、最初にプレイされたカードの最高値を持つプレイヤーがトリックの勝者となります。 プレイヤーはトリックですべてのカードを受け取ります。

スーツの指定 現在指定されているカード番号の値とカードが一致するたびに、その効果のスートに即座に効果が割り当てられます。 これらのエフェクトは再生される順序に従って割り当てられます。

効果の順番:

1. トランプ: これからの訴訟はトランプだ。

2. プラス: これらのカードはプラスのポイントを与えます。

3. フンド: このスートのカードを最も多く持っているプレイヤーと最も少ないプレイヤーを除いて、各プレイヤーは 3 ポイントを獲得します。

4. マイナス: これらのカードはマイナス点を与えます。

5. リード: リード スート カードを最も多く持っているプレイヤーが、次のラウンドで誰がリード プレイヤーになるかを決定します (すべてのプレイヤーは次のラウンドで自分のカードを確認します)。

2人プレイルール 仮想プレーヤーを使用した 3 プレーヤー ゲームのようなゲーム セットアップ。

仮想プレーヤーの手札の半分が、左から右に裏向きのカードの上に表向きに置かれます。

仮想プレーヤーは第 3 プレーヤーのように動きます。 ルール:

- 常に左端に表示されている有効なカードをプレイします。

- 仮想プレーヤーのディスプレイに最初にプレイされたカード スートのカードがある場合は、スートの左端をプレイします。

- トリック終了後、一番上に表向きのカードがない裏向きのカードがある場合、それを公開します。

カスタムオプション より多くのカードを使用する: 2/3/4/5 プレーヤー モードでは、6/6/8/10 の代わりに、各スートの 9/9/12/15 枚のカードを使用します。

指定カードを選択: 1 ~ 5 の代わりに、ゲームで使用されるカード値に対応するすべての指定カードを使用します。 2 番目のターンのプレーヤーから開始して、すべてのプレーヤーは 5 つのセットが選択されるまで順番にスートと指定カードを選択します。 指定されたセットに一致するカードがプレイされると、そのカードのスーツは次に利用可能なスーツ パワーに割り当てられます。