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==概要==
==概要==
3ラウンド終了後に最も多くのポイントを獲得する
場のカードをなるべく引き取らないようにして3ラウンド終了後に最も多くのポイントを獲得します。


==カード内訳==
==カード内訳==
数字カード50枚:2x5枚 3x6枚 4x6枚 5x6枚 6x6枚 7x5枚 8x4枚 9x3枚 10x3枚 11x3枚 12x3枚<br>
数字カード50枚:2x5枚 3x6枚 4x6枚 5x6枚 6x6枚 7x5枚 8x4枚 9x3枚 10x3枚 11x3枚 12x3枚<br>
スペシャルカード7枚:ワイルドx3枚 スキップx2枚 リバースx2枚<br>
スペシャルカード7枚:ワイルドx3枚 スキップx2枚 リバースx2枚<br>
ダイレクション1枚<br>
フォゲッタブル1枚<br>


==ターン==
==ターン==
現在プレイされている数字以上の数字になるようにカードを1枚プレイできます。<br>
現在プレイされている数字(場の数字)以上となるように、カードを1枚か、同じ数字のペア2枚をプレイできます。<br>
あるいは、現在プレイされている数字以上の同じ値のカードを 2 枚プレイできます。
あるいは、スペシャルカードをプレイできます。<br>


特別なカードをプレイできる
プレイしたカード(の合計)が現在プレイされている数字よりも大きければ、今出した数字(の合計)が場の数字になります。<br>
プレイしたカード(の合計)が現在プレイされている数字と<b>同じならば、直前の数字の2倍=今出した数字(の合計)の2倍が場の数字になります。</b><br>
山札がある場合は出したカードと同じ枚数のカードを引きます。<br>


プレイされたすべてのカードを取得してスコアパイルに追加できます
いずれも出せない場合(もしくは出したくない場合)、それまでにプレイされたカードを取得して自分の減点パイルに追加します。<br>
 
カードを引き取ったプレイヤーが次のカードを出します。
ターン終了時に、代わりにサプライまたはそれを保持している人から忘れカードを取得しなかった場合、6に戻ります。


==ラウンド終了==
==ラウンド終了==
山札が空になったら、次に手を空にしたプレイヤーがラウンドを終了します。
山札が空になったら、手札を無くしたプレイヤーが現れるまでプレイします。<br>
 
手札とプレイカードはすべて捨てられます
 
他のプレイヤーと比較して持っているスコア カードの数に応じてポイントを獲得します (カードが多いほどポイントが減ります)


Forget カードを持っている場合はポイントを失います
減点パイルの枚数が1番多いプレイヤーが1点、次のプレイヤーが2点…とラウンド得点を獲得します。<br>


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
ゲームは 3 ラウンド後に終了し、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。
3ラウンド終了後にゲームが終了し、最多得点獲得者が勝者です。

2024年3月17日 (日) 12:52時点における最新版

概要

場のカードをなるべく引き取らないようにして3ラウンド終了後に最も多くのポイントを獲得します。

カード内訳

数字カード50枚:2x5枚 3x6枚 4x6枚 5x6枚 6x6枚 7x5枚 8x4枚 9x3枚 10x3枚 11x3枚 12x3枚
スペシャルカード7枚:ワイルドx3枚 スキップx2枚 リバースx2枚

ターン

現在プレイされている数字(場の数字)以上となるように、カードを1枚か、同じ数字のペア2枚をプレイできます。
あるいは、スペシャルカードをプレイできます。

プレイしたカード(の合計)が現在プレイされている数字よりも大きければ、今出した数字(の合計)が場の数字になります。
プレイしたカード(の合計)が現在プレイされている数字と同じならば、直前の数字の2倍=今出した数字(の合計)の2倍が場の数字になります。
山札がある場合は出したカードと同じ枚数のカードを引きます。

いずれも出せない場合(もしくは出したくない場合)、それまでにプレイされたカードを取得して自分の減点パイルに追加します。
カードを引き取ったプレイヤーが次のカードを出します。

ラウンド終了

山札が空になったら、手札を無くしたプレイヤーが現れるまでプレイします。

減点パイルの枚数が1番多いプレイヤーが1点、次のプレイヤーが2点…とラウンド得点を獲得します。

ゲーム終了

3ラウンド終了後にゲームが終了し、最多得点獲得者が勝者です。