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「Gamehelpcalypso」の版間の差分
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各プレイヤーには、個人の切り札スートが割り当てられます。<br> | 各プレイヤーには、個人の切り札スートが割り当てられます。<br> | ||
ハートとスペード(「メジャーなスートチーム」)と、クラブとダイヤ( | ハートとスペード(「メジャーなスートチーム」)と、クラブとダイヤ(「マイナーなスートチーム」)がそれぞれペアとなり、向かい合って座ります。<br> | ||
ディーラーの左隣がリードプレイヤーとなり、以降はトリックを取ったプレイヤーがリードプレイヤーです。<br> | ディーラーの左隣がリードプレイヤーとなり、以降はトリックを取ったプレイヤーがリードプレイヤーです。<br> | ||
マストフォローで行い、フォローできなかった場合は好きなカードをプレイできます。<br> | マストフォローで行い、フォローできなかった場合は好きなカードをプレイできます。<br> | ||
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・リードプレイヤーが自分のスート以外をプレイして他のプレイヤーがフォローせずに自分のスートを出した:自分のスートを出した中で数字が一番大きいプレイヤー(※5)<br> | ・リードプレイヤーが自分のスート以外をプレイして他のプレイヤーがフォローせずに自分のスートを出した:自分のスートを出した中で数字が一番大きいプレイヤー(※5)<br> | ||
同条件でかつ同じ数字の場合、先に出した方が勝ちます(※6)<br> | |||
リードに従った場合、自分のスートを出したことにはなりません(※7)<br> | |||
いくつかの例を挙げます。<br> | いくつかの例を挙げます。<br> | ||
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==カリプソ== | |||
このゲームの目的は、自分の切り札スートで2~Aまでの13枚を集めてシーケンス『カリプソ』を作ることです。<br> | |||
各トリックの終了時に、トリックの勝者は自分とパートナーの切り札スートを抜き出してそれぞれの前にある「カリプソエリア」に置きます。<br> | |||
どちらの切り札スートでもないカード(対戦相手チームの切り札スート)と、すでにカリプソエリアにあるカードは裏向けて「トリックパイル」に置きます。<br> | |||
カリプソが完成した場合、脇によけて得点を獲得します(最後に集計します)。<br> | |||
その際、同時に獲得してカリプソに含まなかったカードは2組目のカリプソエリアに置きます。<br> | |||
==点数計算== | |||
ハンドを4回行ったら得点計算です。<br> | |||
1回目のカリプソ:500点<br> | |||
2回目のカリプソ:750点<br> | |||
3,4回目のカリプソ:1,000点<br> | |||
カリプソエリアのカード1枚につき:20点<br> | |||
トリックパイルのカード1枚につき:10点<br> | |||
各個人で計算した後にパートナーと合算し、得点が高いチームの勝利です。 | |||
2024年3月16日 (土) 00:27時点における最新版
概要
カリプソ(Calypso)は、2:2でプレイできるチームプレイ型トリックテイキングです。
52枚のカードを4組使用します。
各プレイヤーは自分専用の切り札スートを持ち、トリックで獲得したカードでシーケンス(「カリプソ」)を集めることを目的とします。
各ラウンドは4回のハンドで行います。
各ハンドは13枚ずつ配られ、最終的には4回のハンドで52枚x4組のカードを全部配り切ります。
BGAでは1~4ラウンド行います。
ゲームの流れ
各プレイヤーには、個人の切り札スートが割り当てられます。
ハートとスペード(「メジャーなスートチーム」)と、クラブとダイヤ(「マイナーなスートチーム」)がそれぞれペアとなり、向かい合って座ります。
ディーラーの左隣がリードプレイヤーとなり、以降はトリックを取ったプレイヤーがリードプレイヤーです。
マストフォローで行い、フォローできなかった場合は好きなカードをプレイできます。
ノーフォローアイコンはそのプレイヤーがフォローしなかった事実を教えてくれるものです(オプションでオフにできます)。
トリックの勝者
・リードプレイヤーが自分のスートをプレイして他のプレイヤーが自分のスートを出さなかった:リードプレイヤー(数字は関係なし)(※1)
・リードプレイヤーが自分のスートをプレイして他のプレイヤーが自分のスートを出したのが一人だった:リード以外の自分のスートを出したプレイヤー(※2)
・リードプレイヤーが自分のスートをプレイして他のプレイヤーが自分のスートを出したのが複数いた:リード以外の自分のスートを出した中で数字が一番大きいプレイヤー(※3)
・リードプレイヤーが自分のスート以外をプレイして全員がフォローした:数字が一番大きいプレイヤー(自分のスートは関係なし)(※4)
・リードプレイヤーが自分のスート以外をプレイして他のプレイヤーがフォローせずに自分のスートを出した:自分のスートを出した中で数字が一番大きいプレイヤー(※5)
同条件でかつ同じ数字の場合、先に出した方が勝ちます(※6)
リードに従った場合、自分のスートを出したことにはなりません(※7)
いくつかの例を挙げます。
すべて北(♠)がリードプレイヤーです。
(*)がトリックの勝者です。
北(♠) | 東(♣︎) | 南(♡) | 西(♢) | 備考 |
2♠(*) | 3♠ | 4♠ | 5♠ | (※1) |
2♠ | 3♠ | 2♡(*) | 5♠ | (※2) |
2♠ | 3♠ | 2♡ | 3♢(*) | (※3) |
2♣︎ | 3♣︎ | 5♣︎(*) | 4♣︎ | (※4)(※7) |
2♣︎ | 3♣︎ | 5♣︎(*) | 5♣︎ | (※6)(※7) |
2♣︎ | 3♣︎ | 2♡(*) | 4♣︎ | (※5)(※7) |
2♣︎ | 3♣︎ | 5♡(*) | 2♢ | (※5)(※7) |
2♡ | 3♣︎(*) | 4♡ | 5♡ | (※5)(※7) |
2♡ | 3♣︎(*) | 5♡ | 3♢ | (※5)(※6)(※7) |
カリプソ
このゲームの目的は、自分の切り札スートで2~Aまでの13枚を集めてシーケンス『カリプソ』を作ることです。
各トリックの終了時に、トリックの勝者は自分とパートナーの切り札スートを抜き出してそれぞれの前にある「カリプソエリア」に置きます。
どちらの切り札スートでもないカード(対戦相手チームの切り札スート)と、すでにカリプソエリアにあるカードは裏向けて「トリックパイル」に置きます。
カリプソが完成した場合、脇によけて得点を獲得します(最後に集計します)。
その際、同時に獲得してカリプソに含まなかったカードは2組目のカリプソエリアに置きます。
点数計算
ハンドを4回行ったら得点計算です。
1回目のカリプソ:500点
2回目のカリプソ:750点
3,4回目のカリプソ:1,000点
カリプソエリアのカード1枚につき:20点
トリックパイルのカード1枚につき:10点
各個人で計算した後にパートナーと合算し、得点が高いチームの勝利です。