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(ページの作成:「==遊び方== 各プレイヤーは待機エリアに4つのコマを置きます。<br> 待機エリアからコマを出すために、6を出す必要があります。<br> ダイス目に従ってコマを進めます。 6の目が出ると追加ターンを獲得します。 プレイヤーがトークンを移動できない場合、追加のターンはすべて失われます。 他プレイヤーのコマがあるマスに止まると、捕まえて待機…」)
 
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待機エリアからコマを出すために、6を出す必要があります。<br>
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ダイス目に従ってコマを進めます。
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6の目が出ると追加ターンを獲得します。
6の目が出ると追加ターンを獲得します。<br>
プレイヤーがトークンを移動できない場合、追加のターンはすべて失われます。
プレイヤーがトークンを移動できない場合、追加のターンはすべて失われます。<br>


他プレイヤーのコマがあるマスに止まると、捕まえて待機エリアに戻します。
他プレイヤーのコマがあるマスに止まると、捕まえて待機エリアに戻します。<br>


プレイヤーがすべてのコマをホームまで進めるとゲームが終了します。<br>
プレイヤーがすべてのコマをホームまで進めるとゲームが終了します。<br>

2024年2月21日 (水) 06:12時点における版

遊び方

各プレイヤーは待機エリアに4つのコマを置きます。
待機エリアからコマを出すために、6を出す必要があります。

ダイス目に従ってコマを進めます。
6の目が出ると追加ターンを獲得します。
プレイヤーがトークンを移動できない場合、追加のターンはすべて失われます。

他プレイヤーのコマがあるマスに止まると、捕まえて待機エリアに戻します。

プレイヤーがすべてのコマをホームまで進めるとゲームが終了します。
各プレイヤーはホームに入ったコマの数に等しい点数を獲得します。
同点の場合は待機エリアから出たコマの数が多い方、次に残りのコマの進化マスの合計で決まります。

オプション

■クイックスタート:各プレイヤーは待機エリアではなく開始マスから始まります。
■スタート制限なし:どの出目でも待機エリアからコマを進められます。
■安全マス:シールドのあるマスは捕まりません。
■捕獲ボーナス:トークンを捕まえると追加ターンを獲得します。
■ホームボーナス:ホームに入ると追加のターンを獲得します。