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(ページの作成:「ゲーム終了条件 信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ ターン あなたのターン、アクションを1つ選ぶ: 資源を取る カードを購入する 生産を開始する 資源を取る マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。 その後、余っているボールを取り、選んだ列や行に押しこんで、その列や行…」) |
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ゲーム終了条件 | == ゲーム終了条件 == | ||
信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ | 信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ | ||
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マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。 | マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。 | ||
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資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。 | 資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。 | ||
=== カードを購入する === | |||
開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。 | 開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。 | ||
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レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。 | レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。 | ||
=== 生産を開始する === | |||
プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。 | プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。 | ||
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すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。 | すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。 | ||
==== バチカンへの報告 ==== | |||
プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。 | プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。 | ||
=== ボーナスアクション === | |||
ボーナスアクション | |||
手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する | 手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する | ||
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ゲーム終了 | == ゲーム終了 == | ||
プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。 | プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。 | ||
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教皇の好意タイルの点 | 教皇の好意タイルの点 | ||
プレイした統率者カードの点 | プレイした統率者カードの点 | ||
資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し | 資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し | ||
最も得点の多いプレイヤーが勝利します! | 最も得点の多いプレイヤーが勝利します! |
2023年10月26日 (木) 14:21時点における版
ゲーム終了条件
信仰トラックの最後に最初に到達するか、7枚の発展カードを持つ
ターン
あなたのターン、アクションを1つ選ぶ:
資源を取る
カードを購入する
生産を開始する
資源を取る
マーケットの列か行を選び、ボールに対応する資源をすべて取ります。
その後、余っているボールを取り、選んだ列や行に押しこんで、その列や行の並びを変更します。
信仰ポイントを獲得した場合、資源を獲得するのではなく、信仰トラック上のマーカーを移動させます。
獲得した資源は、以下の条件を満たして倉庫に配置する:各倉庫には同じ資源がすべて配置されていなければならず、2つの倉庫に同じ資源を配置することはできない。
あなたは1スペースの倉庫、2スペースの倉庫、3スペースの倉庫 を所持しています。資源を獲得する際、上記の条件さえ守れば、好きなように資源を移動させることができます。
資源を保管できない場合、その資源は破棄され、他のプレイヤーはこの方法で破棄された資源1つにつき1信仰ポイントを獲得します。
カードを購入する
開発カードを購入するには、上段中央にあるコストを支払います。
開発カードはレベル順に購入する必要があります(レベルは旗の泡の数で表示されます)。
レベル1のカードは空いたスペースにプレイすることができます。
レベル2のカードはレベル1のカードの上にプレイします。
レベル3のカードはレベル2のカードの上にプレイします。
レベル2や3のカードをプレイする場合、下のカードはレベルの条件のみ満たせばよく、色を一致させる必要はありません。
生産を開始する
プレイヤーボードにある元々ある生産(同じ資源2つ、または異なる資源1つ)だけでなく、(必要な資源があれば)自分のそれぞれの列の一番上にあるすべての開発カードを1回ずつ活性化することができます。
生産によって獲得した資源は倉庫に保管されるのではなく、戦力箱に保管されます。
すべての生産は同時に行われたものとみなされるため、ある生産で得た資源を別の生産に使用することはできません。
バチカンへの報告
プレイヤーの信心マーカーが教皇スペースの上に移動すると、そのセクションの報酬を獲得し、教皇に到達していないプレイヤーはその報酬を捨てなければなりません。
ボーナスアクション
手札からリーダーを捨てた場合、信仰ポイントを1獲得する
ボーナスアクションとして、手札のリーダーの条件を満たしている場合、そのリーダーをプレイすることができ、以降継続的な効果(もしくは生産効果)を得ることができます。
ゲーム終了
プレイヤーが信仰トラックの端に到達するか、7枚目の開発カードを購入した時点でゲーム終了となります。
覆われているいないに関わらずカードの得点
信仰トラックは、最も近い通過したVPスペースの点
教皇の好意タイルの点
プレイした統率者カードの点
資源が5つ残るごとに1VPをすべて集計し
最も得点の多いプレイヤーが勝利します!