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・同じ数字のタイル【4♥-4♦-4♧】<br> | ・同じ数字のタイル【4♥-4♦-4♧】<br> | ||
・同じスートで連続した数字(連番)【4♥-5♥-6♥】<br> | |||
を白いラインで繋いだものを「セット」と呼びます。10と1は繋がりません。<br> | を白いラインで繋いだものを「セット」と呼びます。10と1は繋がりません。<br> | ||
<b>1直線である必要はありません。</b> | <b>1直線である必要はありません。</b><br> | ||
連番は昇順か降順である必要があります(【4♥-6♥-5♥】はセットになりません)。<br> | |||
== ゲームのプレイ == | == ゲームのプレイ == | ||
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マスが埋まっている場合は上書きします。下に覆われたタイルは意味を持ちません。<br> | マスが埋まっている場合は上書きします。下に覆われたタイルは意味を持ちません。<br> | ||
<b>置くタイルのすべてが同一セットである必要があります。</b><br> | <b>重要:置くタイルのすべてが同一セットである必要があります。</b><br> | ||
例:1♥-□-3♥-■-3♧の5マスがあるとします。<br> | 例:1♥-□-3♥-■-3♧の5マスがあるとします。<br> | ||
□に2♥を置くことはできますが、同一ターンで■に3♦を置くことはできません。<br> | □に2♥を置くことはできますが、同一ターンで■に3♦を置くことはできません。<br> | ||
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袋の中のタイルがなくなったら、下に覆われていたタイルをすべて袋に戻します。<br> | 袋の中のタイルがなくなったら、下に覆われていたタイルをすべて袋に戻します。<br> | ||
== 点数計算 == | |||
置いたタイルとセットを構成するタイルは、1枚につき1点です。<br> | 置いたタイルとセットを構成するタイルは、1枚につき1点です。<br> | ||
1枚のタイルで2つのセットを構成しても2点にはなりません(2回数えません)。<br> | |||
<tt>□ <b><u>4♥</u></b> 4♦ □<br> | |||
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(例:ボード上にある[5♥]の両隣に<b><u>[4♥]</u></b>と<b><u>[6♥]</u></b>をプレイして、【4♥-5♥-6♥】のセットを形成する。また、ボード上にはすでに[4♦]と[4♣]がセットで置かれていて、今プレイした[4♥]が隣接したため、【4♥-4♦-4♣】のセットも形成する。結果として5枚のタイルがセットに関与したため、プレイヤーは5点を獲得する。)<br> | (例:ボード上にある[5♥]の両隣に<b><u>[4♥]</u></b>と<b><u>[6♥]</u></b>をプレイして、【4♥-5♥-6♥】のセットを形成する。また、ボード上にはすでに[4♦]と[4♣]がセットで置かれていて、今プレイした[4♥]が隣接したため、【4♥-4♦-4♣】のセットも形成する。結果として5枚のタイルがセットに関与したため、プレイヤーは5点を獲得する。)<br> | ||
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各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。<br> | 各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。<br> | ||
そのボーナスマスが手番プレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスの所有者も1点を獲得します。<br> | そのボーナスマスが手番プレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスの所有者も1点を獲得します。<br> | ||
これにより非手番のプレイヤーは1ターンに最大2点までボーナス点を獲得することができます。<br> | |||
== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
いずれかのプレイヤーが次の目標点数を獲得したら<b>ただちにゲームを終了します。</b><br> | |||
2人:31点 3人:27点 4人:23点<br> | 2人:31点 3人:27点 4人:23点<br> | ||
同一ターンで他プレイヤーのボーナス点がある場合はそれらも加算します。<br> | |||
ボーナス点により、複数のプレイヤーが同時に目標を達成することがあります。<br> | ボーナス点により、複数のプレイヤーが同時に目標を達成することがあります。<br> | ||
その場合、最も得点の多いプレイヤーが勝者です。<br> | その場合、最も得点の多いプレイヤーが勝者です。<br> |
2023年8月6日 (日) 16:55時点における最新版
概要
セットアップは、共有のボード上でセットを形成するファミリーゲームです。
1~10の数字が各5種類(☆、♥、♦、♧、♤)あり、全部で50枚のタイルを使用します。
プレイヤーは自分のタイルや共通タイルから配置できます。
セットで使用したタイルは1枚につき1点です。
状況によってはボーナス点を獲得することもできます。
セット
□ 4♥ 4♦ □
□ 5♥ 4♧ □
□ 6♥ □ □
□ □ □ □
・同じ数字のタイル【4♥-4♦-4♧】
・同じスートで連続した数字(連番)【4♥-5♥-6♥】
を白いラインで繋いだものを「セット」と呼びます。10と1は繋がりません。
1直線である必要はありません。
連番は昇順か降順である必要があります(【4♥-6♥-5♥】はセットになりません)。
ゲームのプレイ
プレイヤーは時計回りで手番を行います。
自分の手番では次のいずれかを実行します。
・タイルを1枚以上プレイしてセットを作る。
自分のタイル、共通タイル、またはその両方から1~8個までのタイルをプレイできます。
タイルはボード中央の4つのマスか、プレイヤー自身の2つのボーナスマス(プレイヤーの色で表示されています)にプレイできます。
ゲームに参加するプレイヤーが3人以下の場合は、未使用のボーナスマスも利用可能です。
マスが埋まっている場合は上書きします。下に覆われたタイルは意味を持ちません。
重要:置くタイルのすべてが同一セットである必要があります。
例:1♥-□-3♥-■-3♧の5マスがあるとします。
□に2♥を置くことはできますが、同一ターンで■に3♦を置くことはできません。
(【1♥-2♥-3♥】と【3♥-3♦-3♧】が別のセットであるため。)
・タイルを1枚以上タイルバッグと交換する。
プレイする代わりに、1~4枚のタイルをタイルバッグに入れて引き直します。
袋の中のタイルがなくなったら、下に覆われていたタイルをすべて袋に戻します。
点数計算
置いたタイルとセットを構成するタイルは、1枚につき1点です。
1枚のタイルで2つのセットを構成しても2点にはなりません(2回数えません)。
□ 4♥ 4♦ □
□ 5♥ 4♧ □
□ 6♥ □ □
□ □ □ □
(例:ボード上にある[5♥]の両隣に[4♥]と[6♥]をプレイして、【4♥-5♥-6♥】のセットを形成する。また、ボード上にはすでに[4♦]と[4♣]がセットで置かれていて、今プレイした[4♥]が隣接したため、【4♥-4♦-4♣】のセットも形成する。結果として5枚のタイルがセットに関与したため、プレイヤーは5点を獲得する。)
非手番のプレイヤーもボーナス点を獲得することができます。
各プレイヤーは、自分の色が書かれたボーナスマスを2つ持っています。
そのボーナスマスが手番プレイヤーの得点になった場合、そのボーナスマスの所有者も1点を獲得します。
これにより非手番のプレイヤーは1ターンに最大2点までボーナス点を獲得することができます。
ゲーム終了
いずれかのプレイヤーが次の目標点数を獲得したらただちにゲームを終了します。
2人:31点 3人:27点 4人:23点
同一ターンで他プレイヤーのボーナス点がある場合はそれらも加算します。
ボーナス点により、複数のプレイヤーが同時に目標を達成することがあります。
その場合、最も得点の多いプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、その中で最後にタイルをプレイしたプレイヤーが勝者です。
チーム戦
ほとんどのルールは同じですが、次の点が異なります。
・チームメイトのタイルが見えます(プレイはできません)。
・誰かがゴールした時に、一番後ろにいる人のチームが敗北します。
(あなたがゴールしたときにチームメイトが4位なら敗北です。)
最下位が同点(別チーム)だった場合は、トップの人のチームが勝利です。
最下位もトップも同点(別チーム)だった場合は、通常ルール通り最後にプレイしたプレイヤーのチームが勝利です。