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==概要==
==概要==
各カードごとに異なる得点条件で100点を目指します。<br>
各カードの得点条件に照らし、ダイスを振り直し、いち早く100点に到達することを目指す。<br>


置いたダイス目が得点になります。<br>
==ゲームオプション==
氷河モード(A) 初期設定<br>
初級モード(B)<br>
中級モード(C)<br>
さらなるインタラクション(D)<br>
ランダムモード<br>


置き方(左から順):<br>
==アクション==
1)任意のダイスを2つ置き、左右のプレイヤーはカードを1枚選んで凍結する。<br>
手番ではダイスを6個振り、以下のアクションを行う。<br>
2)連番のダイスを2~6つ置く。<br>
bの選択まで、何度でもaの選択を取ることができる。bのいずれかのアクションを選択すると、出番が終了する。<br>
3)異なる2組、計4つのダイスを置く(6=6,5=5など)。<br>
なお、アクティブなカードがない場合、BGAでは自動的にb-2の選択がされる。<br>
4)奇数を1~6つ置く。<br>
5)ダイスすべてを置くが、6があると選択不可。


==アクション==
a)ダイスを振り直す(任意):アクティブなカードを一枚凍結(裏返す)して、任意の個数ダイスを選択し、振り直す。その後、再度アクションを選択する。<br>
1) サイコロを再ロール - カードを凍結することで、必要な数のサイコロを再ロールできます。カードを凍結する = カードを裏返す。このラウンドでは得点できません。ターンをスキップすると、すべてのカードの凍結が解除されます。
b-1)得点する(選択強制):カード一枚を選び、そのカードの点数を得る。選んだカードは凍結される。<br>
2) カードのスコア - すべてのカードは、すべてのサイコロの合計のスコアになります。BGA は、現在のサイコロ構成で特定のカードを選択した場合にスコアが何になるかをカードの下部に表示します。スコアなし = そのカードのスコア条件をまだ満たしていません。(つまり、カード #5 で 1 つ以上のサイコロが 6 である)
b-2)手番をスキップする(選択強制):凍結したカードをすべて解凍(アクティブに)する。他のプレイヤー全員は任意のカード一枚を解凍する。<br>
3) ターンをスキップ - ターンをスキップすると、凍結したカードをすべて裏返すことができ、その後のラウンドで再びスコアを計算できるようになります。他のすべてのプレイヤーにも 1 枚のカード フリップが付与されることに注意してください。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
1 人のプレイヤーが 100 以上のスコアを獲得すると、ゲームが終了します。<br>
いずれかのプレイヤーが100点以上を獲得したら、手番数が同一になるまで行ってゲームを終了する。もし、最後手のプレイヤーが条件をいち早く満たした場合、即時にゲームが終了する。<br>
他のプレイヤーは現在のラウンドを終了します。
最も得点を獲得したプレイヤーが勝利する。同点の場合、アクティブカードの枚数が多いプレイヤーが勝利する。<br>

2024年6月22日 (土) 18:05時点における最新版

概要

各カードの得点条件に照らし、ダイスを振り直し、いち早く100点に到達することを目指す。

ゲームオプション

氷河モード(A) 初期設定
初級モード(B)
中級モード(C)
さらなるインタラクション(D)
ランダムモード

アクション

手番ではダイスを6個振り、以下のアクションを行う。
bの選択まで、何度でもaの選択を取ることができる。bのいずれかのアクションを選択すると、出番が終了する。
なお、アクティブなカードがない場合、BGAでは自動的にb-2の選択がされる。

a)ダイスを振り直す(任意):アクティブなカードを一枚凍結(裏返す)して、任意の個数ダイスを選択し、振り直す。その後、再度アクションを選択する。
b-1)得点する(選択強制):カード一枚を選び、そのカードの点数を得る。選んだカードは凍結される。
b-2)手番をスキップする(選択強制):凍結したカードをすべて解凍(アクティブに)する。他のプレイヤー全員は任意のカード一枚を解凍する。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーが100点以上を獲得したら、手番数が同一になるまで行ってゲームを終了する。もし、最後手のプレイヤーが条件をいち早く満たした場合、即時にゲームが終了する。
最も得点を獲得したプレイヤーが勝利する。同点の場合、アクティブカードの枚数が多いプレイヤーが勝利する。