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ゲームの目的

3年間(3ラウンド)を通して、最も高得点の「野生動物パーク」を作ることを目指します。

ゲームの内容物

・新しい区画カード:6枚

・囲い地カード:21枚

・動物カード:54枚

・アップグレードカード:15枚

ゲームの進め方

ゲームは3年間にわたって行われ、各年は次の4つのフェイズで構成されます。

1.カードを配る

2.ピック&パス(ドラフト)

3.パークの開発

4.年次終了処理


1.カードを配る

各プレイヤーはその年に応じて以下の枚数のカードを受け取ります。

プレイヤーの手札は常に非公開です。

プレイヤー数 1年目 2年目 3年目
2人 10枚 9枚 8枚
3人 9枚 8枚 7枚
4人 8枚 7枚 6枚
5人 7枚 6枚 5枚
6人 6枚 5枚 4枚

2.ピック&パス(カードドラフト)

配られたカードから1枚を選び、手元に残します。

全員が選び終えたら、選んだカードを公開します。

次に、残りの手札を伏せたまま隣のプレイヤーに渡します。

全員は新しい手札から再び1枚選び、この「ピックとパス」をすべてのカードがなくなるまで繰り返します。

カードを渡す方向は以下の通りです:

・1年目:時計回り

・2年目:反時計回り

・3年目:再び時計回り


3.パークの開発

「ピック&パス」フェイズで選んだカードを使って自分のパークを発展させます。

これには、

・囲い地を配置すること

・新しい動物を置くまたは移動させること

・アップグレードを設置すること

が含まれます。


・囲い地は自動的に、スタート時の「新しい区画」カードの下に表向きに配置されます。

・動物カードは、囲い地の右側、またはすでにそこに配置された動物やアップグレードの右隣に重ねる形で置きます。


動物を置く際の条件:

・少なくとも1つの生息環境条件を満たしている囲い地であること。

・囲い地内に十分な空きスペースがあること。

・「獰猛」な動物は、他の種類の動物と同じ囲い地に入れません。

・「友好的」な動物は異種同士でも同居可能です。

・既存の動物(過去の年に配置したもの)は、条件を満たす限り他の囲い地に移動できます。


アップグレードカード:

囲い地に設置して強化できますが、設置した後に別の囲い地へ移動させることはできません。

アップグレードを使わない場合、そのカードは破棄します(ペナルティはありません)。ただし、すでに設置したアップグレードは後で破棄できません。


4.年次終了処理

全員がパークの開発を終えたら、各囲い地について以下を行います:

・囲い地内の動物の合計価値を計算します(動物ごとの特別ルールを考慮に入れます)。

・それを囲い地の「満足度倍率」で掛けます。

例:「標準の囲い地(倍率×1)」にライオン2匹(各3点)がいる場合、
  得点は(3+3)×1=6点

・囲い地に入れなかった動物の価値を、その年のスコアから差し引き、その動物カードを破棄します。

 ただし、各年のスコアは0点未満にはなりません。

なお、このフェイズでカードの移動や配置はできません。

ゲーム終了と最終得点

3年目の年次終了処理が終わるとゲーム終了です。

3年間の合計得点が最も高いプレイヤーが勝利します。

同点の場合は、その中で「異なる種類の動物数」が最も多いプレイヤーが勝利します。

ソロモード

あなたは「コレクター」と対戦します。

コレクターは動物だけを集める相手で、あなたはその得点を上回ることを目指します。


「1.カードを配る」と「2.ピック&パス(ドラフト)」

カードを2枚引きます。そのうち1枚を自分のものにし、もう1枚をコレクターに渡します。

これをラウンド1/2/3ではそれぞれ10/9/8回繰り返します。


「3.パークの開発」と「4.年次終了処理」は通常ルールと同じです。


各ラウンドの終了時に、あなたの動物園の得点を計算します。

コレクターは、これまでに集めたすべての動物カードの右上に記された得点を合計します。

さらに、ラウンド1/2/3では、草原/ジャングル/水辺の各生息地を持つ動物1体につき、追加で1点を得ます。