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Gamehelpzenith

提供:Board Game Arena
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以下がチャットGPTの和訳です:

ゲーム ゼニスは綱引きスタイルのゲームで、あなたと相手は5つの惑星の支配を争い、次の3つの勝利条件のいずれかを最初に達成することを目指します:

絶対勝利: 同じ惑星から3つの影響力トークンを獲得する。 民主的勝利: 異なる惑星から4つの影響力トークンを獲得する。 人気勝利: 任意の組み合わせの惑星から5つの影響力トークンを獲得する。 勝利条件

プレイヤーがいずれかの勝利条件を達成した時点でゲームは即座に終了します。

影響力

ゲーム内で惑星に影響力を得ることは、その惑星の影響力トークンを自分の方向に移動させ、得た影響力の数に応じてトークンを動かすことを意味します。惑星の影響力トークンをボードの自分の端まで移動させると、その影響力トークンを保持し、新しいトークンがその惑星に配置されます。ボードの端に到達した影響力は失われます。

惑星

惑星とその色は以下の通りです:

水星 = 紫 金星 = オレンジ テラ = 青 火星 = 赤 木星 = 緑

ゲーム開始時

プレイヤー1はランダムに決定されます。プレイヤー2は1つのテラ影響力を得ます。両プレイヤーは4枚の手札を持ってゲームを開始します。

ターン構成

手札からカードを選び、以下の3つのアクションのいずれかを実行します:

外交アクション カードを捨ててリーダーバッジを得ます。そのカードの派閥(アニモッド、ヒューマン、ロボット)に対応した外交ボーナスも得ます。リーダーバッジを得た場合、シルバー面を取ります。すでにシルバー面のリーダーバッジを持っている場合、ゴールド面に裏返します。リーダーバッジの各面は手札の枚数を1枚増やします;シルバー面=5枚、ゴールド面=6枚です。すでにゴールド面のリーダーバッジを持っている場合、外交派閥ボーナスだけを得て、手札枚数は6枚のままです。

影響力アクション カードのクレジットコスト(左上に表示されたグレーの資源値)を支払い、そのカードを自分のスタックにプレイし、カードの効果を左から右へと実行します。すべてのカードはその惑星に1つの影響力を与え、その他の効果もカードに書かれています。効果には、同じ惑星または他の惑星での影響力を増やす、カードを自分のスタックに加える、相手のスタックからカードを除去する、さらには相手のスタックから自分のスタックにカードを盗むなどがあります。

クレジット割引 その惑星のスタックにすでに配置されたカード1枚ごとに、そのカードのクレジットコストを1減らします。例えば、水星のスタックに紫色のカードが5枚ある場合、クレジットコストが8の紫色のカードは、プレイするのに3クレジットで済みます(8-5)。スタック内のカード数がそのカードのクレジットコストと同じかそれ以上であれば、そのカードは無料でプレイできます。クレジットを得ることはできません。

テクノロジーアクション カードを捨てて、カードの派閥(アニモッド、ヒューマン、ロボット)のテクノロジーマーカー(灰色または黒色)をテクノロジートラック上で進めます。このアクションを実行するには、必要なゼニシウム(ゴールド資源)を支払って、各テクノロジートラックの次のレベルに進む必要があります(その価値は1から5まで)。テクノロジーマーカーが次のレベルに進むと、そのレベルの効果と、すべての以前のレベルの効果を得ます。マーカーはターンごとに1レベルしか進めません。 テクノロジートラックの行ボーナス 3つのテクノロジートラックすべてを最初の3つのレベルに開発すると、選んだ惑星で影響力を得ます。得られる影響力の数はテクノロジーレベルに一致します;すべてのテクノロジートラックをレベル1に開発すると影響力1を得、すべてをレベル2に開発すると影響力2を得、すべてをレベル3に開発すると影響力3を得ます。これは一度きりのボーナスで、レベル4と5には適用されません。

ボーナストークン ゲームには16枚のボーナストークンがあり、8枚は表向きで、8枚は裏向きでドローピルにあります。表向きのトークンは各惑星と各テクノロジートラックのレベル2スペースにあります。プレイヤーが惑星で最初に影響力トークンを得るか、テクノロジートラックで最初にレベル2に到達した場合、それぞれの表向きのボーナストークンの効果を得ます。裏向きのトークンは他の方法で達成でき、ランダムで未知のボーナスを提供します。これらのボーナストークンは一度きりのボーナスを提供し、獲得された後は取り除かれ、再配置されません。これらのトークンは、追加のクレジット、ゼニシウム、カードを得ることや、相手からリソースやカードを盗むなど、さまざまなボーナスを提供します。

ターンの終了 手札の枚数が現在の許可された枚数に合わせて新しいカードを引きます;初期手札枚数は4枚、シルバー面のリーダーバッジを持っている場合は5枚、ゴールド面のリーダーバッジを持っている場合は6枚です。すでに許可された枚数よりも多くのカードを持っている場合、新しいカードを引くことはありませんが、すべてのカードを保持し、余分なカードを失うことはありません。ターンは相手に移ります。