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Gamehelpslambo
ゲームの概要
『SLAMBO!』は、バウトと呼ばれるラウンドで進行するテンポの速いカードゲームです。
プレイヤーは共有の合計値(バランス)を順番に調整しますが、やりすぎると相手に「SLAMBO!」と叫ばれてしまいます。
ゲームの内容物
Hakkeyoi, Nokotta!カード1枚:このカードを持つプレイヤーからバウトを開始します。
※「Hakkeyoi!」「Nokotta! 」は、相撲の行司が使う伝統的な掛け声です。
Haji!カード9枚:バウトで負けた時に取得するマイナス点カードです。
数字カード17枚(青9、赤8):ゲーム画面下部に枚数のサマリーがあります。
特殊カード6枚
ゲームの準備
2人 / 3–4人 ゲームでは、各プレイヤーに初期手札を 6枚/ 5枚 配ります。
ランダムで先攻プレイヤーを決めます。
ゲームの流れ
初期バランスカード(合計値が5)のカードを場に出します。
プレイヤーは順番に1枚のカードを中央の山に表向きで出します。
カードを出すたびに、カードの数値で合計値を調整します。
・青カードは合計を増やします。
・赤カードは合計を減らします。
新しい合計を声に出します。
SLAMBO!
合計値が10以上になるか、または0以下になるカードを相手が出した場合、「SLAMBO!」と叫びましょう。
相手はそのバウトに負け、中央のHaji!カードを全て取らなくてはなりません。
BREAK!
両プレイヤーの手札が尽き、誰もSLAMBOしなかった場合、行司は「BREAK!」を宣言します。
この時、誰もHaji!カードを取らない代わりに、Haji!カードを1枚追加します。
次のバウトは、より多くの恥をかいてしまうことでしょう。
再開
どのプレイヤーもHaji!カードを3枚持っていない場合、次のバウトを行います。
前回負けたプレイヤーが先攻になります。
前回がBREAK!で終わった場合、後攻だったプレイヤーが先攻になります。
ゲームの終了条件
バウト終了時にHaji!カードを3枚以上持っているプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーは負け、残ったプレイヤーは勝ちます。
3~4人ルール
6枚の特殊カードを山札に混ぜます。
いずれかのプレイヤーがHaji!を3枚以上持った時点でゲームは即終了します。
そのプレイヤーは負け、他のプレイヤーは全員勝ちます。
特殊カード
・合計値を調整した後、手番順を逆にします。
手札がないプレイヤーは手番をスキップします。
・カードの数値をプラスかマイナスか選べます。
・最後に出されたカードをコピーします(コピー元がコピーだった場合、その結果をコピー)。
上級ルール(1~9)
よりスリリングに遊ぶには:
スタートカードを1~9面に裏返します。
この場合、9以上になるか、1以下でSLAMBO!になります。