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あなたと友達はお互いに課題を出し合いました。それは「7日間でカナダを最高のツアーで楽しむ」というものです。荷物を詰めて、冒険を始めましょう!

クアドラカナダでは、バッグから引いたトークン2つを掛け合わせて目的地を訪れる必要があります。旅を進める中で、バッグをアップグレードしたり、同じ色の目的地を探索することでトロフィーを獲得することができます。また、近くの目的地を訪れることでボーナスも得られます。

7日間(ラウンド)が終了した時点で、最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝者となります!

ポイントを獲得する方法

ポイントを獲得する5つの方法:

  • 訪れた目的地……2~5ポイント
  • タクシー……0~3ポイント
  • 除去した列車……1ポイント
  • 集めた飛行機……1機につき0.5ポイント
  • トロフィー……2~3ポイント

プレイヤーのターン

プレイヤーのターンは4つのステップで構成されています。

ステップ1: 1枚の目的地カードを置き換える(任意)

ターンの開始時に、中央にある4つの目的地カードのうち1枚を捨てることができます。このアクションは任意です。

ステップ2: 新しい目的地を訪れる

ターン中に訪れることができる目的地は1つだけです。以下から選択します:

  • テーブル中央の4つの目的地のうち1つ。
  • 捨て札の山の一番上にある目的地。
  • 自分の予約エリアにある目的地(「目的地を予約する」を参照)。

これを行うには、移動エリアから選んだトークン2つを掛け合わせ、目的地に示された枠で囲まれた4つの数字のいずれか1つを取得する必要があります。

もしターン中に目的地を訪れることができない場合, タクシーボードの次に利用可能なタクシーを丸で囲んでください。

各プレイヤーは各州や準州を一度しか訪れることができません。

パスボーナス

訪れた目的地が、既に訪れた1つまたは2つの目的地から点線でつながる経路上にある場合、新しい接続ごとにパスボーナスを得ることができます。

例: アルバータ州とマニトバ州を以前に訪れていた場合、サスカチュワン州を訪れることで2つのパスボーナスを得られます。ゲーム後半でオンタリオ州を訪れる場合、さらに1つのパスボーナスを得られます。

パスボーナスでは、列車または新しいタクシーを選択できます。

カラーボーナス

同じ色の目的地を訪れることでポイントを獲得すると、リザーブから黒い飛行機を休息エリアに追加できます。

例: ニューブランズウィック州(紫色)を訪れた場合、以前にヌナブト準州(紫色)を訪れていたなら、黒い飛行機を得ることができます。

1つの目的地を訪れることで複数のボーナスを獲得することも可能です。

飛行機

飛行機(カラーまたは黒)は他のトークンと同じように使用できますが、値は1~12の範囲で自由に設定できます。

リザーブにある飛行機は限られています。全てがプレイヤーに取られると、それ以降はカラーボーナスを得ることができなくなります。

列車

列車を取得すると、ボードから列車タイル1つを除去できます。このスペースが解放されると、以降のゲーム中で追加のトークンを引くことが可能になります。各列車はゲーム終了時に1ポイントとなります。

注意: 列車ボーナスはゲーム中2回までしか獲得できません。

タクシー

タクシーを獲得する方法

全プレイヤーは旅行の1日目に最初のタクシーを獲得します。それ以外の方法でタクシーを獲得するには、パスボーナスを得る必要があります。

タクシーを獲得すると、タクシーボードの次に利用可能なタクシーを丸で囲んで示します。

タクシーの使い方

目的地を訪れる際、掛け算の結果を修正するために1つ以上のタクシーを使用できます。

例: トークン3と4(結果=12)の場合、結果を14にすることで14を必要とする目的地を選ぶことができます。

タクシーを使用するには、使用したいタクシーボーナスに×を付けてください。直ちにそのボーナスを適用します。

タクシーは獲得したターンに使用することも、次のターン以降に使用することもできます。1ターンに複数のタクシーを使用して有利な組み合わせを作ることも可能です。

各マスは1または2ポイントですので、適切なタクシーを使用するよう注意してください。

ゲーム終了時に未使用のタクシーがあってもボーナスは得られませんが、それぞれのポイントは加算されます。

トロフィーを獲得する

同じ色の全ての目的地を最初に訪れたプレイヤーは、その色のトロフィーを獲得します。また、全ての色(全4色)の目的地を最初に訪れたプレイヤーは、多色のトロフィーを獲得します。これらのトロフィーはゲーム終了時に2ポイント(紫のトロフィーは3ポイント)を与えます。

ステップ3: 目的地を予約する

以下の目的地のうち1つを取ることができます:

  • テーブル中央の4つの目的地のうち1つ。
  • 捨て札の山の一番上にある目的地。

その後、それを予約エリアに配置してください。

予約エリアには1つの目的地しか置けません。すでに予約がある場合、それは捨て札の山に戻されます。

1ターンにつき予約できる目的地は1つのみです。

ステップ4: 休息

残った移動トークンの中から、好きなものを選んで保持し、他のトークンは休息エリアに送ります。

最後のプレイヤーがターンを終えると、新しい日が始まります

ゲームの終了

7日目が終了するとゲームが終わります。