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提供:Board Game Arena
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ゲームの目的

あなたは「色の王国」の「カラー・ガーディアン(色の番人)」です。‎
もうすぐ盛大なパーティーが開かれ、たくさんの「色」たちが集まってくる予定です!‎
過去最多の来場者数が見込まれており、入場待ちの列は爆発的な混雑になること間違いなし!‎
あなたは入り口の警備チームの一員です。‎
注意が必要です。同じ色が隣り合うと爆発し、連鎖反応を引き起こしてしまうからです!パーティーが始まる前に大混乱に陥らないよう、巧みに色を配置しましょう!‎
人手が足りないときは、「マルチカラー・チーフ」の助けを借りることができます。‎
他のプレイヤーを妨害しつつ色をうまく管理できる、才能あるカラー・ガーディアンだけが認められるのです!


内容物

  • 「ポップカード」50枚:5色 × 各10枚

50枚のポップカードの内訳:‎
矢印マーク付きカード:20枚(1~10および41~50)‎
爆発マーク付きカード:50枚(1~5および46~50は爆発マーク3つ、16~20および31~35は爆発マーク2つ、それ以外は爆発マーク1つ)

  • 「列(キュー)カード」5枚
  • 「マルチカラー・チーフカード」1枚


ルール

ゲームは1~3ラウンドで構成されます(BGAのデフォルト設定は1ラウンド)。各ラウンドは、以下の手順で進む複数のターンから成ります。

  1. マルチカラー・チーフカードにポップカードを配置する
    プレイヤー数に応じた枚数のポップカードを(山札から引き)、マルチカラー・チーフカードの上(使用する場合)に配置します。
    *5人プレイの場合、マルチカラー・チーフカードは使用しません。
    プレイヤー数 配置するカードの枚数‎
    [2人プレイ] 1枚を表向き、2枚を裏向きに配置
    [3人プレイ] 1枚を表向き、1枚を裏向きに配置
    [4人プレイ] 1枚を表向きに配置
  2. ポップカードを選択する
    各プレイヤーは手札からポップカードを1枚選び、自分の前に裏向きで置きます。
    *2人プレイ用バリアントルール(BGAでのデフォルト設定)では、カードを2枚選びます。
  3. ポップカードを公開する
    全プレイヤーが同時に自分のカードを公開します。
    *マルチカラー・チーフカードの上に裏向きのポップカードがある場合は、それらのカードも公開します。
  4. ポップカードを配置し、爆発を確認する
    1. ポップカードを配置する
      表向きのポップカード5枚を、1枚ずつ配置していきます。
      矢印アイコンのあるカードが2枚以下の場合は、左から右へ昇順(数字が小さい順)に配置し、配置するたびに列(キュー)カードを1マス下にずらします。
      矢印アイコンのあるカードが3枚以上の場合は、右から左へ降順(数字が大きい順)に配置し、配置するたびに列(キュー)カードを1マス下にずらします。
    2. ポップカードを配置するたびに、同じ色の他のポップカードと縦または横に隣接しているか確認します。
      同じ色のポップカードが隣接していない場合は、次の列(キュー)カードを1マス下にずらし、[1. ポップカードを配置する] に従って自分のポップカードを配置します。
      同じ色のポップカードが隣接している場合、隣接する同色のポップカードがすべて爆発します。
      爆発のきっかけとなったポップカードをプレイしたプレイヤーが、爆発したすべてのポップカードを獲得し、自分の前に置きます。
      爆発後、爆発したポップカードの上にあったポップカードを下にずらし、空きスペースがないようにします。これにより、新たな爆発が連鎖的に発生することがあります。
      連鎖爆発が起きた場合、最初の爆発のきっかけとなったポップカードをプレイしたプレイヤーが、爆発したすべてのポップカードを獲得し、自分の前に置きます。
      同じ色のポップカードが隣接しなくなるまで、この手順を繰り返します。
      同じ色のポップカードが隣接しなくなったら、次の列(キュー)カードを1マス下にずらし、[1. ポップカードを配置する] に従ってポップカードを配置します。
      *「マルチカラー・チーフ」によって爆発したポップカードも同様に扱われます。
      それらのカードは「マルチカラー・チーフ」の横に置きます。次に爆発を起こしたプレイヤーが、「マルチカラー・チーフ」によって爆発したポップカードも獲得することになります。
      (マルチカラー・チーフは、自身のミスを「カラー・ガーディアン」たちに押し付けます!)
      これでターンは終了です。
      手札が1枚になるまで(8ターン後まで)、ターンを繰り返します。

ゲームの終了

手札が1枚になった時点でラウンドが終了し、得点を計算します。

「ポップカード」に描かれた爆発マークの数を合計します。

得点が最も少ないプレイヤーが勝者となります。

同点の場合、最終ラウンド終了時に手元に残ったカードの爆発アイコンの数が最も少ないプレイヤーが勝者となります。

それでも同点の場合は、そのプレイヤー同士で勝利を分け合います。

2人プレイ時のバリアントルール

各ターンの開始時に、プレイヤーはカードを1枚引いて手札に加えます。その後、プレイエリアにカードを2枚、裏向きで配置します(通常のバトルゲームでは1枚ですが、それとは異なります)。