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提供:Board Game Arena
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ゲームの概要

次の大ヒットアニメーション番組の配役を決める時が来ました!

あなたのような一流のタレントエージェントなら、ひと目でスターを見抜けます。

監督は、あなたに大作のために6つの役を埋めるよう頼んでいます。

フリップ・バレーで理想的なキャラクターを探し出し、彼らが銀幕で一緒に活躍できるようにしましょう!

ゲームの構成物

・初期トゥーンカード24枚

・トゥーンカード53枚(以下、単に「トゥーン」または「カード」)

・批評家の選択カード 1枚

ゲームの準備

1. 各プレイヤーに6枚の初期カードを配る: イモムシ2枚、スカンク1枚、トンボ1枚、ハチ1枚、カタツムリ1枚

※ スタートカードはすべて灰色でランク0。

2. カードをシャッフルし、裏向きで山札を作る。

3 山札の上から5枚を公開して市場を作る。

 カードをランク順(左から昇順)に並べ、価格の下に1枚ずつ配置する。

4 直近でアニメを観たプレイヤーが最初のプレイヤーになる。

これでゲームの準備が整いました!

ゲームの流れ

ゲームは複数のラウンドで構成され、1ラウンドはフリップ、名声確認、マーケット、クリーンアップの4フェイズからなる。

マーケットを除いた3フェイズは、全員同時に行う。

1. フリップ

各プレイヤーはカードの山札を裏向きにシャッフルし、山札の一番上からカードを1枚ずつ引く。

引いたカードは自分の場に、上段の左 → 下段右の順に3×2の6スロット全てが埋まるまでカードを公開して配置する。

※ トゥーンの能力により、グリッドに置けるカード枚数が変わることがある

 その場合、カードを可能な限り配置する

※ カードの能力は置かれた時に発動する(全て公開した後ではない)

※ 特殊効果や能力は、原則そのプレイヤー自身にのみ影響を与える

2. 名声確認

自分のグリッド内のカードから、どれだけ名声(●内の数字)を得たかを算出する。

この時、プレイヤーの誰かが名声を30点以上を獲得していた場合、最終フリップに進む。

そうでない場合、マーケットフェイズに進む。

※ 一度算出した名声はマーケットフェイズが終わるまで変わらない。

3. マーケット

最初のプレイヤーから時計回りで、算出した名声点を使って最大2回の行動を行う。

行動はトゥーンを雇うトゥーンを破棄するの2種類がある。

なお、このフェイズ中に名声を再計算することは無く、未使用の名声は次のラウンドに持ち越せない。

トゥーンを雇う

マーケットにあるカード1枚を、価格と同じ名声を支払って獲得する。

雇ったカードは自分の山札に加える。

マーケットの補充

手番終了後、マーケットのカードが5枚になるようマーケットの山札からカードを補充する。

補充後、ランク順に並び替える。

※ マーケットの山札が尽きた場合、カードは補充されない

※ マーケットのカードも尽きた場合、そのラウンドを終了して最終フリップに進む

トゥーンを破棄する

自分のグリッドにあるカード1枚を5名声を支払って破棄する。

破棄されたカードは山札から除外され、以後フリップフェイズで登場しない。

※ 山札やグリッド内の裏向きのカードは破棄できない。

※ 山札に3枚以上カードがないときは破棄できない。

※ フェイズフリップで登場しない = ゲームから除外する ではない

  破棄したカードから名声を獲得するカードも存在する


以下、同様に時計回りで次のプレイヤーがマーケットフェイズを行う。

全員がマーケットフェイズを終えたら、クリーンアップフェイズに進む

4. クリーンアップ

自分のグリッド内のカードを回収し、山札に加える。

2人プレイの場合

マーケットの補充後、マーケットの両端にある2枚のカードを捨てる。

その後、再度マーケットの補充を行う。

最終フリップに進む条件(1.名声30点達成者がいる 2.マーケットのカードが尽きる)を満たしていれば、最終フリップに進む。

そうでない場合、最初のプレイヤーを時計回りに交代し、新ラウンドを開始する。

最終フリップ

全員が最後のフリップフェイズを行い、名声を確認する。

この時、名声30点を達成したプレイヤーが単独の場合、「批評家カード」を受け取る。

批評家カードはこのフリップフェイズの名声+3する。

最終フリップで最も多くの名声を得たプレイヤーが、最高のキャラクター陣を揃えたため勝利する。

同点の場合、同点プレイヤーがグリッドと山札をシャッフルし再度フリップと名声確認を繰り返し、勝者が決まるまで続ける。

よくある質問

スカンク(0)

各ラウンドでスカンクの能力を得られるのは1人のみ。同点の場合、効果は発動しない。

スカンクは自身を破棄することができ、この能力の発動には行動を消費しない。

能力を得ても、プレイヤーはマーケットフェイズで最大2回の行動を行えます。

ダチョウ(1)

プレイヤーのグリッド最後のカードとして配置された場合、以降はカードを公開・配置しない。

ワシ(2)

ダチョウと同様。

ロバ(3)

ロバはグリッドの上段に配置されても破棄されない。

チョウ(4)

破棄できるのは表向きのイモムシのみ。

イヌ(5)

生成した名声はマーケットの市場変化に影響されない。

ヤギ(6)

サルが上段のさらに上に新しい列を作った場合でも、ヤギの能力は発動する。

ラクダ(8)

数が同数最多の場合、全員のラクダは4名声を生成する。

ウマ(10)

雇うと市場のカードを任意枚数捨てて山札から公開する。

捨て札はトゥーン山札の横に表向きで置く。

ヘビ(11)

山札の一番上が破棄できない場合、そのカードを右隣に置き能力を発動させる。

もしヘビがグリッドの最後のマスにある場合、そのカードを山札に戻し、そのカードの特殊効果や能力を、マーケットフェイズで雇ったかのように発動させる。

もしそのカードがクジャクなら、名声を合計に加え、さらに追加でマーケットフェイズの行動を1回行えする。

ウサギまたはシチメンチョウなら、ヘビの上に重ねる

ゾウ(12)

最初に置かれた場合は能力を無視する。

ワニ(15)

名声生成しマーケットで使用可能、終了時に破棄。

対象が山札の場合、その中の任意の1枚を破棄します。

サル(17)

上段に置くと新しい列を作り、カードを移動させる。

追加列はプレイヤーのグリッドの一部と見なされるが、6スロットの1つには数えられず、「上段」とも見なされない。

ブタ(18)

任意の山札に戻せる。

トゥーン山札に戻す場合はシャッフルする。

クマ(24)

自身を含み表向きの重ねたカードを数える。

ウシ(25)

隣接スタックの名声をコピー可能。

重要な語句

・隣接: グリッドで上下左右に隣接するカード。斜めは隣接に含まれない。

・破棄: グリッドからカードを取り除き表向きで置く。破棄したカードはどのプレイヤーも常に確認できる。

・フリップ: グリッド内のカードを裏返す。裏向きカードは名声を生まないが、他の効果で表向きになることもある。

・スタック(山札): スタック: カードを重ね、効果を全て見せる。1スロット内で、表向きカード全ての特殊効果が有効。

・スタック隣接: スタック内のカード同士は隣接に含まれないが、スタック全体は隣接スロットと隣接と見なされる。