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目的

EVLは、スタッキングとアンスタッキングのメカニズムを使用して、七角形(7面)と五角形(5面)の珍しいボードでプレイされるテリトリーキャプチャゲームです。

10個(または12個)の五角形をキャプチャした最初のプレーヤーがゲームに勝利します。



ボード

ボードは、18個の五角形を囲む4列の七角形で構成されています。


ゲームプレイ

ボードが空の状態で始まります。各プレイヤーは色を選択します。黒が先手です。

自分の順番で、プレイヤーは次のいずれかを行う必要があります。

●自分のの手からボードにピースを置く

▶空きスペースに
▶自分がコントロールするピース/スタックを含む占有スペースに


スタックの高さは最大4個です

スタックの一番上の色のプレイヤーがスタックをコントロールします

●あなたがコントロールするピースのスタックをアンスタックします


五角形は配置ではなくアンスタックによってのみキャプチャできます。


スタック

スタックは2〜4個で構成され、互いに積み重ねられています。スタックは、すでにボード上にある1つまたは複数のピースの上に1つのピースを配置することによって作成されます。高さが4個を超えるスタックを作成することはできません。スタックの一番上を占めるプレイヤーがスタックをコントロールします。



解放

スタックを解除するには、スタック全体をピックアップします(1つのピースはスタックではありません)。スタックUOをその高さに等しい数のスペースに移動できます。ターン開始時にスタックが占めていたスペースを除いて、スタックがスペースを出るときはいつでも、スタックの一番下からちょうど1つのピースを残します。

スタック解除中にスタックの高さ制限に一時的に違反する可能性がありますが、ターン終了時にスタックの高さが4を超えることはできません。事実上、これは4つのスタックを通過できない壁にします。これは、高さを増やさずにスタックを解除する方法がないためです。

アンスタッキングは、接続された七角形を介して行われます。五角形を飛び越えることはできません。

アンスタックは、列に沿ってまっすぐである必要はありません(ただし、方向を逆にして同じパスでダブルバックすることはできません)。


五角形をキャプチャする

EVLの目標は、最も多くの五角形をキャプチャすることです。五角形は、任意の2つの*隣接していない*七角形のピースでそれらを「囲む」ことによってキャプチャされます。

五角形は、*ピースを配置することによってではなく、アンスタックでのみキャプチャできます。

注:ピースを遠ざけて囲んでいなくても、五角形を失うことはありません。あなたのマーカーは、対戦相手があなたからそれを奪うまで残ります。ただし、五角形の周りにまだピースがあるからといって、五角形を保持することはできません。対戦相手は、自分のターンにアンスタックでそれを囲むと、それを取ることができます。



勝ち

10個の五角形をキャプチャした最初のプレーヤー(ボード上に10個のマーカーすべてを配置している)がゲームに勝ちます!



まれな状況

トークンが足りなくなった場合は、自分のターンにスタックを解除する必要があります。

プレイヤーが駒を置くことも合法的にスタックを解除することもできない場合、ゲームはすぐに終了します。捕獲された五角形の数が勝者を決定します(おそらく同点になります)。