This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcrisps
概要 ラウンドで最初にハンドを終了したプレイヤーがそのラウンドに勝ち、3 ラウンド勝てばすぐに勝ちとなります。
[クイックチュートリアル]
ラウンドの開始
最もスコアの低いプレイヤーがラウンドを開始します。
同点の場合は、最も最近に最初に行ったプレーヤーがスタートします。
カードディール
その後、各プレイヤーは 12 枚のカードを受け取ります。
ラウンドブラインドから4枚のカードが取り出されます。
振り向く
1 回の実行につき、通常のセットが 4 つと特別なセットが 2 つあります。
通常の組み合わせ - シングル - ペア - シングルのラン (最低 3 枚) - ペアのラン (最低 2 ペア / 4 枚のカード)
特別な組み合わせ - スリーカード - フォーカード
クイーンはランでは使用できません。
最初のプレイヤーは好きなタイプをプレイできます。
残りのプレイヤーはフォローするかパスします。これは、誰かがパスするか、誰かが手札を空にするまで続きます。
オーディナリーをフォローする場合、それは同じタイプのオーディナリー、同じ長さのオーディナリー、同等以上のランクでなければなりません。
スペシャルでフォローする場合は、前のプレイにクイーンが含まれている必要があります。そうでない場合は、オーディナリーでフォローする必要があります。 さらに、より多くのカードが含まれているか、同じ枚数でランクが高い場合には、スペシャルがスペシャルの後に続くことがあります。
ラウンドエンド
誰かがパスしてラウンドが終了した場合、その直前のプレイヤーは開始時に脇に置いた表向きのカードかブラインドデッキのカードを受け取ることができ、その後パスしたプレイヤーはもう一方の選択肢からカードを受け取らなければなりません。
誰かが手札を空にしてラウンドが終了した場合、その人は 1 ポイントを獲得します。
ゲームエンドがトリガーされない場合は、新しいラウンドを開始します。
ゲームエンド
プレイヤーが 3 ポイントを獲得するとすぐにゲームは終了します。
オプション - 表向きのドローはありません: 誰かがパスした後、両プレイヤーはデッキからカードを裏向きに引きます。
- 特別ランクの実行: Q が J に置き換えられます。 Qとは異なり、Jは10まで連続しており、ランで使用できます。
- 自動ターンスキップ: ゲームは公開情報のみをチェックして、手持ちのカードに関係なく、プレイヤーが現在の組み合わせに勝つ可能性があるかどうかを判断します。 関連する上位カードがすべてすでに捨てられている場合、そのターンは自動的にスキップされます。