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1.ゴール 2.潜水艦 3.プレイヤーターン 4.メモ 5.ゲーム終了とスコアリング
1.ゴール ゲームの目的は、できるだけ多くの敵または中立の潜水艦を沈め、できるだけ多くの潜水艦を保護することです。
2.潜水艦 それぞれの潜水艦には色があり、すべてのプレイヤーには色があります。 プレイヤーは自分の色の潜水艦を所有しています。
3.プレイヤーターン あなたの手番では、あなたは以下のアクションを行わなければなりません:
•少なくとも1枚の艦隊カードをプレイし、対応する色の潜水艦をカードの値だけ移動します。
その後、次のことができます。
・カードの左上にある艦隊のアイコンを介して接続できるなら、さらに艦隊カード(色は問わず)をプレイできます。
・カード左上の艦隊アイコンを介して接続できる場合、魚雷カード(色は問わない)をプレイし、攻撃する潜水艦を1隻選ぶか、魚雷を廃棄します。
魚雷カードをプレイした場合、そのカードの魚雷アイコン1つにつき、8面サイコロが1つ振られます。ボード上の目標となる潜水艦の位置より下の目が出た場合、その潜水艦は沈没します。
潜水艦を沈めた場合、その潜水艦を自分の得点エリアに置きます。ゲーム終了時には、その潜水艦はポイントになります。
すべてのショットを失敗した場合、魚雷カードをスコアリングエリアに置きます。これはゲーム終了時にあなたのポイントになります。
4.メモ 艦隊カードは個別、魚雷カードは共通であることを覚えておきましょう。
カードに対応する色の潜水艦(艦隊、魚雷)がボード上にない場合、カードはワイルドになり、任意の潜水艦を選択することができます。
5.ゲームの終了と得点計算 2隻を除くすべての潜水艦が沈没した場合、または使用済みの魚雷カードの代わりに使用できる魚雷カードがない場合、ゲームは終了します。
各プレーヤーのスコアは次のとおりです。 •スコアリングエリアの潜水艦ごとに1ポイント
•スコアリングエリアの魚雷カードごとに-1ポイント(ミスショット)
•ボード上の生き残った潜水艦ごとに2ポイント
•スコアリングエリアの同じ色の潜水艦のペアごとに1ポイント
•スコアリングエリアに4つ以上の異なる色の潜水艦がある場合は2ポイント