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ゲーム準備
テーブルの中央に丸皿を2/3/4プレイで5/7/9枚置き、袋に各タイル20枚を入れそこからランダムに取り出したタイルを4個ずつのせます。
ゲームの流れ
各プレイヤー以下のフェイズを順番に行います。
タイルの獲得
まずは「タイルの獲得」です。
獲得方法は「①丸皿から取る」か「②中央から取る」という2つの方法があります。
A.「丸皿」からタイルを獲得
1つの丸皿を選び、そのお皿にある任意の1色全てのタイルを獲得します。
ここで選んだ色以外のタイルは「場の中央」に置きます。
B.「中央」からタイルを獲得
場の中央にあるタイルから任意の1色全てのタイルを獲得します。
各ラウンドではじめて中央から獲得したプレイヤーは次ラウンドのスタートプレイヤーとなります。スタートプレイヤーマーカーを受け取ります。
図案ラインに配置
獲得したタイルを、個人ボードの左側の「図案ライン」に配置します。
図案ラインには5つの段があり、それぞれ1~5個のタイルが置けるようになっています。
タイルは任意の段に「右詰め」で置いていき、1つの段のすべてのスペースにタイルが配置されたら、その段は完成です。できるだけ多くの段をタイルで一杯にすることを目指します。
ただし、タイルの置き方には大事な2つのルールがあります。
●同じ段には同じ色しか置けない:既にタイルが置かれている段には「同じ色」しか置けません。
●置けないタイルは床ラインへ:複数のタイルを置いている途中で1つの段が一杯になってしまった場合、置けずに余ったタイルは「床ライン(ボード下部)」に左詰めで置かなければなりません。床ラインに置いたタイルはマイナス点となってしまいます。
スタートプレイヤーマーカーも床ラインに置きます。
手番では、「①タイルの獲得」⇒「②図案ラインに配置」を終えたら、次のプレイヤーの手番になります。
①・②を繰り返し、場の全てのタイルがなくなったら、獲得フェイズ終了です。
タイルを壁に貼る
タイルの獲得&図案ラインへの配置が終わったら、次は「壁の装飾」です。
先ほどの図案ラインの中で横一列タイルで埋まっている段は「図案が完成したタイル」です。
図案が完成したタイルは、右側の壁エリアに貼っていきます。
完成したタイルを1つ取り、「同じ段の同じ色の壁」に配置します。
違う色のマスに移動させることはできません。
完成したタイルを移動させた後、同じ段に残ったタイルはゲーム外に除外します。
未完成の段は、何もせずに次のラウンドに引き継ぎます。
得点マーカーを動かす
壁にタイルを配置したら点数が入るので、個人ボード上の得点マーカーを動かします。
基本的にタイル1枚を壁に貼ることで「1点」獲得となります。
更に置いたタイルの上下・左右に繋がっているタイルがあれば「繋がっている枚数分の点数」が代わりにもらえます。
例えば上下に3枚繋がれば「3点」、左右に4枚繋がれば「4点」が入ります。上下・左右とも同時に繋がればそれぞれ得点も可能です。
床ラインにタイルが置かれていた場合、上に示されたマイナスをすべて受け取ります。
その後ここに置かれたタイルを全て除外しますが、スタートプレイヤーマーカーのみはまた場に置きます。
合計得点がマイナスになることはありません。0で留まります。
ラウンドの終了
タイルを壁に貼って得点計算が終わったら、ラウンド終了です。
ゲーム開始時と同じように、丸皿の上にタイルを4個ずつ置いて、これを繰り返します。
稀なことですがタイルが尽きた場合は丸皿が埋まっていない状態で次ラウンドになります。
ゲームの終了と得点計算
誰かが壁のタイルを横一列に5枚並べると、ゲーム終了です。
ゲーム終了時には、以下の「得点ボーナス」があります。
壁のタイルが「横一列に5枚」並んだら2点。
壁のタイルが「縦一列に5枚」並んだら7点。
「同じ色のタイルを5枚」配置したら10点。
これらの得点ボーナスを計算して、最後に点数が最も高い人の勝利となります。タイブレーク横一列に5枚を並べた数の多い該当プレイヤーの勝利。
バリアント(灰色の壁)
このシートでは自由にタイルの横ラインの配置位置を選べますが、縦に同色のタイルを配置することはできません。