This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbrilliant

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動

ゲームの概要と目的

誰かに奪われる前に、ダイヤモンドをつかみ取れ!


『BRILLIANT』では、自分のシートのマスを誰よりも早く数字で埋めていくことを目指します。

毎ラウンド、サイコロを二つ振り、一つはシートに書き込む「場所」を決めることに使い、もう一つはシートに書き込む「数字」に使います。

シートは色ごとのエリアに分かれており、それぞれ数字を書き込むための特別なルールがあり、 エリアを早く完成させるほど高得点を獲得できます。

ゲーム終了時に、規定点数へ最初に到達していたプレイヤーの勝利です。

ゲーム終了と勝利条件

誰かが得点トラック上(シート上部に記載)で規定点数に到達(または超過)した時点でゲームが終了し、最も高得点のプレイヤーが勝利です。

ゲーム終了点数はプレイ人数によって異なります。

  • 5人以上:20点
  • 4人:22点
  • 3人:24点
  • 2人:26点

★同点の場合はその全員が勝者

得点の獲得方法

エリアを完成させることによって、得点を獲得できます。

シート外周にある、エリア条件の下に3つの得点が書かれています。

エリア得点例

エリアを完成させた人から最も高い得点を獲得できます。

<例>1番目 6点

   2番目 4点

 3番目以降 2点


★同じターンに複数人が完成した場合は全員が同じ得点を獲得します。

ゲームの準備

配られたシートに、1〜6の数字をそれぞれ異なる6つのエリアに1つずつ書き込みます。

ゲームの流れ

ゲーム開始時に、2個のサイコロを振ります。(同じ出目を全員が使用します。)

出た2つの数字のうち、どちらか1つを自分のシートへ記入します。

ただし、選んだ数字は「すでに書かれている対応する数字」の上下左右に隣接して書かなければなりません。斜めには書けません。

例:「2」と「5」が出た場合

  • 既にある「5」の隣に「2」を書く
  • または、既にある「2」の隣に「5」を書く

というどちらかが可能です。

新しい数字は、必ず縦横方向(上下左右)に接するマスへ書き込みます。

また、数字を書く際には、そのエリア固有のルールを守る必要があります(後述)。


★サイコロの出目によっては、どちらの数字も配置できない場合があります。その場合、その手番では記入できず、次の出目を待ちます。

エリアごとのルール

緑エリア「?」・・・制限なし。 好きな数字を書いてよい。 青・灰色エリア「=」・・・すべて同じ数字でなければならない。

赤・黄エリア「≠」・・・すべて異なる数字でなければならない。 同じ数字は使えない。

紫エリア「XО」・・・使える数字は2種類まで。

橙エリア「123」「456」・・・「1〜3」または「4〜6」のどちらか片方しか使えない。