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62 summur suns

提供:Board Game Arena
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目的・ゲーム終了条件

次のどちらかのゲーム終了時に、最も多くのヒトデ(勝利点)を獲得する。

  • 誰かが太陽トラックで62以上に到達したラウンドの終了時
  • 20ラウンド終了時

ヒトデ(勝利点)の獲得方法

①ヒトデが描かれている空きマスに記入

②エリアボーナスの獲得(エリアの空きマスを全て埋める)

③青い貝殻ボーナスの獲得(誰よりも青い貝殻を獲得するとヒトデ5つ獲得)

④太陽トラックボーナス(42と62に一致することでヒトデ獲得)

ラウンドの流れ

各ラウンドの開始時にサイコロを3個振ります。

各プレイヤーは3個のサイコロを次のように割り当てます。

  1. サイコロ1個の出目に対応する真珠(パール)が描かれた空きマスを選ぶ。
  2. 別のサイコロ1個の出目を、そのマスに記入する。
  3. 残った最後のサイコロの出目を、太陽トラック(Sun Row)の左から最初の空きマスに加算して記入する。

※一般エリア内に、どのサイコロの値でも配置できるマスがない場合は、①②を飛ばし、③のみ行います。その際、3個のサイコロのうち好きなものを選んで太陽トラックに加えます。

太陽トラック(Sun Row)

毎ラウンド、余ったサイコロの値を前回の合計値に足していきます。

最初の値は0で、左から順番に記入します。

新しい合計値が左端に記載されている数値

  • 12
  • 22
  • 32
  • 42
  • 52
  • 62

のいずれかと一致した場合、その行に書かれたボーナスを獲得します。

ボーナスには

  • ヒトデ・・・勝利点
  • ボーナス数字(?)・・・好きな空きマス1つに好きな数字を記入
  • 青い貝殻・・・最も多く集めるとヒトデ5つ獲得(5勝利点)

があります。ボーナス数字

各エリアのルール

エリアをすべて埋めると、そのエリアの横に描かれているヒトデを獲得します。

ゲーム終了時に得点になります。

① ビーチハウス(ペア)

1軒の小屋の上下2マスには、同じ数字を書かなければなりません。

② 巨大な鯉(順序)

鯉のマスには、「<」「>」の記号に従って数字を配置します。

③ ボート(重複禁止)

各列において、隣り合うマスに同じ数字を書くことはできません。

④ ボトル(同値)

このエリアに書かれる数字は、すべて同じ数字でなければなりません。

⑤ カモメ(全て異なる)

このエリア内では同じ数字を2回使えません。

特殊ボーナス

★真珠(Pearl)

マスに書いた数字が、そのマスに描かれた真珠の数字と一致している場合、その真珠を塗りつぶします。

ゲーム終了時に1つ1点になります。

★カニ(Crab)

数字を書いたマスの下にカニが描かれていた場合、

その数字を上下左右に隣接する有効なマス1つへコピーできます。

  • 同じエリアでなくてもよい
  • コピー先のマスのボーナスも獲得できる

★貝殻(Shell)

ゲーム終了時、最も多く貝殻を獲得したプレイヤーは追加でヒトデ5個を獲得します。

★カエルの麦わら帽子(Frog Sun Hat)

数字を書いたマスの上にカエルの帽子マークがある場合、本来③で使うサイコロの代わりに、好きな数字(1~6)を選んで太陽トラックに加えることができます。