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62 summur suns
目的・ゲーム終了条件
次のどちらかのゲーム終了時に、最も多くのヒトデ(勝利点)を獲得する。
- 誰かが太陽トラックで62以上に到達したラウンドの終了時
- 20ラウンド終了時
ヒトデ(勝利点)の獲得方法
①ヒトデが描かれている空きマスに記入
②エリアボーナスの獲得(エリアの空きマスを全て埋める)
③青い貝殻ボーナスの獲得(誰よりも青い貝殻を獲得するとヒトデ5つ獲得)
④太陽トラックボーナス(42と62に一致することでヒトデ獲得)
ラウンドの流れ
各ラウンドの開始時にサイコロを3個振ります。
各プレイヤーは3個のサイコロを次のように割り当てます。
- サイコロ1個の出目に対応する真珠(パール)が描かれた空きマスを選ぶ。
- 別のサイコロ1個の出目を、そのマスに記入する。
- 残った最後のサイコロの出目を、太陽トラック(Sun Row)の左から最初の空きマスに加算して記入する。
※一般エリア内に、どのサイコロの値でも配置できるマスがない場合は、①②を飛ばし、③のみ行います。その際、3個のサイコロのうち好きなものを選んで太陽トラックに加えます。
太陽トラック(Sun Row)
毎ラウンド、余ったサイコロの値を前回の合計値に足していきます。
最初の値は0で、左から順番に記入します。
新しい合計値が左端に記載されている数値
- 12
- 22
- 32
- 42
- 52
- 62
のいずれかと一致した場合、その行に書かれたボーナスを獲得します。
ボーナスには
- ヒトデ・・・勝利点
- ボーナス数字(?)・・・好きな空きマス1つに好きな数字を記入
- 青い貝殻・・・最も多く集めるとヒトデ5つ獲得(5勝利点)
があります。ボーナス数字
各エリアのルール
エリアをすべて埋めると、そのエリアの横に描かれているヒトデを獲得します。
ゲーム終了時に得点になります。
① ビーチハウス(ペア)
1軒の小屋の上下2マスには、同じ数字を書かなければなりません。
② 巨大な鯉(順序)
鯉のマスには、「<」「>」の記号に従って数字を配置します。
③ ボート(重複禁止)
各列において、隣り合うマスに同じ数字を書くことはできません。
④ ボトル(同値)
このエリアに書かれる数字は、すべて同じ数字でなければなりません。
⑤ カモメ(全て異なる)
このエリア内では同じ数字を2回使えません。
特殊ボーナス
★真珠(Pearl)
マスに書いた数字が、そのマスに描かれた真珠の数字と一致している場合、その真珠を塗りつぶします。
ゲーム終了時に1つ1点になります。
★カニ(Crab)
数字を書いたマスの下にカニが描かれていた場合、
その数字を上下左右に隣接する有効なマス1つへコピーできます。
- 同じエリアでなくてもよい
- コピー先のマスのボーナスも獲得できる
★貝殻(Shell)
ゲーム終了時、最も多く貝殻を獲得したプレイヤーは追加でヒトデ5個を獲得します。
★カエルの麦わら帽子(Frog Sun Hat)
数字を書いたマスの上にカエルの帽子マークがある場合、本来③で使うサイコロの代わりに、好きな数字(1~6)を選んで太陽トラックに加えることができます。