This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
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ステップ1:プレイ
手札から2枚のカードをテーブル中央に出す。
1枚は表向き、もう1枚は裏向きにする。
これらは異なる名前のカードでなければならない。
その後、手札が4枚になるまでエージェントデッキからカードを引く。
任意で、カードを出す前に手札から1枚を選び、裏向きで自分の前に捨てて新しいカードを1枚引くことができる。
これは同じ手番中に何度でも行えるが、ゲーム全体を通して4回までしかできない。
ステップ2:リクルート
相手は、あなたが出した2枚のエージェントカードのうち1枚を選び、表向きで自分の前に配置する。
次に、あなたは残りの1枚を表向きで自分の前に配置する。
その後、両プレイヤーは自分のミープルをボード上で動かす。ミープルを動かす際は、今回リクルートしたエージェントを確認し、同じ名前のエージェントカードを何枚持っているか数える。
1枚しかない場合は、カード上部の1番目のアイコンを見る。
2枚ある場合は、中央の2番目のアイコンを見る。
3枚以上ある場合は、下部の3番目のアイコンを見る。
指定された数のマス分、ミープルをボード上で前方(時計回り)に進める。
数がマイナスの場合は後方(反時計回り)に戻す。
数が0、または数値が表示されていない場合は動かさない。
相手も同様に自分のミープルを動かす。
ステップ3:終了
両方のミープルが動いたら、ゲーム終了条件を確認する。
プレイヤーが相手のミープルに「追いついた」場合、勝利となる。
つまり、自分のミープルの位置が相手の位置に到達、またはそれを超えたとき勝利する。
プレイヤーが「コードブレイカー」を3枚出している場合、勝利となる。
プレイヤーが「デアデビル」を3枚出している場合、敗北となる。
カード切れの場合、勝敗が決しておらず、エージェントデッキが尽き、さらに相手の手札が2枚未満の場合、次の手番をプレイできないためゲームは終了する。
その場合、相手のミープルにより近いプレイヤーが勝利する。
引き分けの場合は、その手番のプレイヤー(アクティブプレイヤー)が勝利する。
これが発生するのは次のような場合である。
両プレイヤーが同時に勝利条件を満たした場合。
両プレイヤーが同時に敗北条件を満たした場合。
いずれかのプレイヤーが同時に勝利条件と敗北条件を満たした場合。
「カード切れ」が発生し、両方のミープルが同じ距離にいる場合。
補足と注意事項
プレイステップで出す2枚のカード(表向きと裏向きの1枚ずつ)は、異なる名前でなければならない。ただし、手札のすべてが同じ名前のカードである場合に限り、同名カード2枚を出してもよい。
エージェントデッキが空の場合、手札のカードを捨てて新しいカードを引くことはできない。
デッキが空になっても、新たにカードを引かずにゲームを続行する。
場に出せる、あるいは手札に保持できるエージェントカードの枚数には上限がない。
リクルートステップで、同名の4枚目・5枚目・6枚目のエージェントをリクルートしても、それらは3枚目として扱う。
勝利判定はエンドステップでのみ行う。リクルートステップ中には勝利できない。相手がその段階で3枚目のコードブレイカーを出しても、ゲームは続行する。同じ手番内であなたが相手のミープルを捕まえた場合、その手番のプレイヤー(アクティブプレイヤー)が勝利する。
相手のミープルを一度追いついたとしても、その手番中に相手が前へ移動して逃げた場合、それは捕まえたとはみなさない。
相手のミープルを捕まえるには、正確に同じマスに止まる必要はない。自分のミープルが相手の位置を超えた時点で「追いついた」とみなす。
相手のミープルが後退してあなたの位置と同じ、または後方になった場合も「追いついた」とみなす。