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提供:Board Game Arena
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ステップ1:プレイ

手札から2枚のカードをテーブル中央に出す。

1枚は表向き、もう1枚は裏向きにする。

これらは異なる名前のカードでなければならない。

その後、手札が4枚になるまでエージェントデッキからカードを引く。


任意で、カードを出す前に手札から1枚を選び、裏向きで自分の前に捨てて新しいカードを1枚引くことができる。

これは同じ手番中に何度でも行えるが、ゲーム全体を通して4回までしかできない。


ステップ2:リクルート

相手は、あなたが出した2枚のエージェントカードのうち1枚を選び、表向きで自分の前に配置する。

次に、あなたは残りの1枚を表向きで自分の前に配置する。


その後、両プレイヤーは自分のミープルをボード上で動かす。ミープルを動かす際は、今回リクルートしたエージェントを確認し、同じ名前のエージェントカードを何枚持っているか数える。


1枚しかない場合は、カード上部の1番目のアイコンを見る。

2枚ある場合は、中央の2番目のアイコンを見る。

3枚以上ある場合は、下部の3番目のアイコンを見る。


指定された数のマス分、ミープルをボード上で前方(時計回り)に進める。

数がマイナスの場合は後方(反時計回り)に戻す。

数が0、または数値が表示されていない場合は動かさない。

相手も同様に自分のミープルを動かす。


ステップ3:終了

両方のミープルが動いたら、ゲーム終了条件を確認する。


プレイヤーが相手のミープルに「追いついた」場合、勝利となる。

つまり、自分のミープルの位置が相手の位置に到達、またはそれを超えたとき勝利する。

プレイヤーが「コードブレイカー」を3枚出している場合、勝利となる。

プレイヤーが「デアデビル」を3枚出している場合、敗北となる。


カード切れの場合、勝敗が決しておらず、エージェントデッキが尽き、さらに相手の手札が2枚未満の場合、次の手番をプレイできないためゲームは終了する。

その場合、相手のミープルにより近いプレイヤーが勝利する。


引き分けの場合は、その手番のプレイヤー(アクティブプレイヤー)が勝利する。

これが発生するのは次のような場合である。

両プレイヤーが同時に勝利条件を満たした場合。

両プレイヤーが同時に敗北条件を満たした場合。

いずれかのプレイヤーが同時に勝利条件と敗北条件を満たした場合。

「カード切れ」が発生し、両方のミープルが同じ距離にいる場合。


補足と注意事項

プレイステップで出す2枚のカード(表向きと裏向きの1枚ずつ)は、異なる名前でなければならない。ただし、手札のすべてが同じ名前のカードである場合に限り、同名カード2枚を出してもよい。


エージェントデッキが空の場合、手札のカードを捨てて新しいカードを引くことはできない。

デッキが空になっても、新たにカードを引かずにゲームを続行する。

場に出せる、あるいは手札に保持できるエージェントカードの枚数には上限がない。

リクルートステップで、同名の4枚目・5枚目・6枚目のエージェントをリクルートしても、それらは3枚目として扱う。


勝利判定はエンドステップでのみ行う。リクルートステップ中には勝利できない。相手がその段階で3枚目のコードブレイカーを出しても、ゲームは続行する。同じ手番内であなたが相手のミープルを捕まえた場合、その手番のプレイヤー(アクティブプレイヤー)が勝利する。


相手のミープルを一度追いついたとしても、その手番中に相手が前へ移動して逃げた場合、それは捕まえたとはみなさない。

相手のミープルを捕まえるには、正確に同じマスに止まる必要はない。自分のミープルが相手の位置を超えた時点で「追いついた」とみなす。

相手のミープルが後退してあなたの位置と同じ、または後方になった場合も「追いついた」とみなす。