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Sarasa1aの投稿記録
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2024年6月20日 (木)
- 09:492024年6月20日 (木) 09:49 差分 履歴 +9 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月19日 (水)
- 16:562024年6月19日 (水) 16:56 差分 履歴 +30 Gamehelpazulsummerpavilion →ヴァリアント タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:412024年6月19日 (水) 16:41 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 16:202024年6月19日 (水) 16:20 差分 履歴 +28 Gamehelpscythe →同盟と買収(BGAでの仕様は確認中) 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:502024年6月19日 (水) 15:50 差分 履歴 +27 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:472024年6月19日 (水) 14:47 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:482024年6月19日 (水) 13:48 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月18日 (火)
- 23:422024年6月18日 (火) 23:42 差分 履歴 −12 Gamehelprttaironage →ゲームの終了と得点計算 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:412024年6月18日 (火) 23:41 差分 履歴 0 Gamehelprttaironage →ゲームの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:412024年6月18日 (火) 23:41 差分 履歴 +12,377 新 Gamehelprttaironage ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは通常 6 ~ 8 ラウンドで構成されます。 <br> ラウンドでは、各プレイヤーはスタートプレイヤーから時計回りに、次の手順を実行してターンを行います。<br> ・1. サイコロを振って、必要に応じて商品と食料を集める<br> ・2. 州 (港ではない) に食料を与え、戦闘以外の災害を解決する<br> ・3. 運命サイコロで振られた戦闘災害…」
- 22:452024年6月18日 (火) 22:45 差分 履歴 +11 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:392024年6月18日 (火) 22:39 差分 履歴 +1,237 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 22:172024年6月18日 (火) 22:17 差分 履歴 +36 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 21:452024年6月18日 (火) 21:45 差分 履歴 +541 Gamehelpcoalbaron →プレイ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 10:092024年6月18日 (火) 10:09 差分 履歴 +7 Gamehelplancaster →フェイズ2:議会 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月17日 (月)
- 14:082024年6月17日 (月) 14:08 差分 履歴 +4 Gamehelpkingdombuilder →特殊地形へクス・特殊地形タイル一覧 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:082024年6月17日 (月) 14:08 差分 履歴 +1,609 Gamehelpkingdombuilder →特殊地形へクス・特殊地形タイル一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月16日 (日)
- 17:552024年6月16日 (日) 17:55 差分 履歴 −4 Gamehelpriverofgold →顧客能力 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 07:412024年6月16日 (日) 07:41 差分 履歴 +4 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 07:412024年6月16日 (日) 07:41 差分 履歴 +26 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月15日 (土)
- 20:052024年6月15日 (土) 20:05 差分 履歴 +39 Gamehelpdistilled →蒸留フェイズ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:452024年6月15日 (土) 19:45 差分 履歴 −12 Gamehelpbunnykingdom →バニーエクスプレス拡張 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 19:402024年6月15日 (土) 19:40 差分 履歴 +1,450 Gamehelpbunnykingdom →バニーエクスプレス拡張 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:092024年6月15日 (土) 03:09 差分 履歴 +23 Gamehelpneom →B.アクションを実行する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:082024年6月15日 (土) 03:08 差分 履歴 +269 Gamehelpneom →B.アクションを実行する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 02:502024年6月15日 (土) 02:50 差分 履歴 +12 Gamehelpbunnykingdom →バニーエクスプレス拡張 タグ: ビジュアルエディター
- 02:482024年6月15日 (土) 02:48 差分 履歴 +12 Gamehelpbunnykingdom →バニーエクスプレス拡張 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月14日 (金)
- 18:092024年6月14日 (金) 18:09 差分 履歴 +165 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:562024年6月14日 (金) 11:56 差分 履歴 −12 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月13日 (木)
- 11:492024年6月13日 (木) 11:49 差分 履歴 +3 Gamehelpdistilled →各要素の概要 タグ: ビジュアルエディター
- 11:482024年6月13日 (木) 11:48 差分 履歴 −603 Gamehelpdistilled →各要素の概要 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:472024年6月13日 (木) 11:47 差分 履歴 −55 Gamehelpdistilled →各要素の概要 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:092024年6月13日 (木) 11:09 差分 履歴 +24 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 10:532024年6月13日 (木) 10:53 差分 履歴 −200 Gamehelpfaraway →ターンの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月12日 (水)
- 16:012024年6月12日 (水) 16:01 差分 履歴 −12 Gamehelpriverofgold →匠を獲得する タグ: ビジュアルエディター
- 16:002024年6月12日 (水) 16:00 差分 履歴 −31 Gamehelpriverofgold →匠を獲得する タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:502024年6月12日 (水) 13:50 差分 履歴 −1 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:492024年6月12日 (水) 13:49 差分 履歴 +49 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:472024年6月12日 (水) 13:47 差分 履歴 +19,852 新 Gamehelppathofcivilization ページの作成:「==ゲームの流れ== ゲームは全 9 ラウンドプレイされます。各ラウンドは 6 つのフェイズに分かれています。<br> フェイズ A - プロジェクトフェイズ<br> フェイズ B - 展開フェイズ<br> フェイズ C - 進化と購入フェイズ<br> フェイズ D - 研究フェイズ<br> フェイズ E - 技術購入フェイズ<br> フェイズ F - ラウンド終了イベントフェイズ<br> <br> ・新しいゲームラ…」
- 13:462024年6月12日 (水) 13:46 差分 履歴 −4 Gamehelpriverofgold →ゲーム終了と得点計算 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:462024年6月12日 (水) 13:46 差分 履歴 0 Gamehelpriverofgold →ゲームの準備 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:452024年6月12日 (水) 13:45 差分 履歴 +14,928 Gamehelpriverofgold 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2024年6月11日 (火)
- 21:362024年6月11日 (火) 21:36 差分 履歴 +197 Gamehelpfaraway →ターンの流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:272024年6月11日 (火) 18:27 差分 履歴 +237 Help 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 18:212024年6月11日 (火) 18:21 差分 履歴 +3 Gamehelpmiddleages →地所タイルの効果 タグ: ビジュアルエディター
- 14:442024年6月11日 (火) 14:44 差分 履歴 0 Gamehelpdistilled 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
- 13:282024年6月11日 (火) 13:28 差分 履歴 +108 Gamehelptrailblazers 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:262024年6月11日 (火) 13:26 差分 履歴 −22 Gamehelpchakra 編集の要約なし 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:252024年6月11日 (火) 13:25 差分 履歴 +107 Gamehelpageofinnovation →ゲームの進行と得点計算 タグ: ビジュアルエディター
2024年6月10日 (月)
- 18:282024年6月10日 (月) 18:28 差分 履歴 +9 Gamehelpdistilled →販売フェイズ タグ: ビジュアルエディター