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Sarasa1aの投稿記録
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2023年5月10日 (水)
- 18:042023年5月10日 (水) 18:04 差分 履歴 +111 Gamehelpstreets →ゲームの進行 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:532023年5月10日 (水) 15:53 差分 履歴 −17 Gamehelpapplejack →手番の流れ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年5月8日 (月)
- 00:012023年5月8日 (月) 00:01 差分 履歴 +70 Gamehelpgaiaproject →●パワーアクションの使用 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年5月4日 (木)
- 00:382023年5月4日 (木) 00:38 差分 履歴 +179 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:362023年5月4日 (木) 00:36 差分 履歴 −91 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:222023年5月4日 (木) 00:22 差分 履歴 +566 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月30日 (日)
- 16:512023年4月30日 (日) 16:51 差分 履歴 +2,347 Gamehelparknova 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月28日 (金)
- 22:232023年4月28日 (金) 22:23 差分 履歴 +6 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:492023年4月28日 (金) 14:49 差分 履歴 +70 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:442023年4月28日 (金) 14:44 差分 履歴 −165 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月27日 (木)
- 13:362023年4月27日 (木) 13:36 差分 履歴 +24 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:512023年4月27日 (木) 12:51 差分 履歴 −4 Gamehelpnextstationtokyo →路線敷設のルール タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:502023年4月27日 (木) 12:50 差分 履歴 +123 Gamehelpnextstationtokyo →路線敷設のルール タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:172023年4月27日 (木) 00:17 差分 履歴 +457 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月26日 (水)
- 23:502023年4月26日 (水) 23:50 差分 履歴 +142 Gamehelpnextstationtokyo →ペンの効力 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:012023年4月26日 (水) 15:01 差分 履歴 +460 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:432023年4月26日 (水) 00:43 差分 履歴 +45 Gamehelpnextstationtokyo →ゲームプレイ タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月25日 (火)
- 23:542023年4月25日 (火) 23:54 差分 履歴 +149 Gamehelpiwari →オプション 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 23:322023年4月25日 (火) 23:32 差分 履歴 +173 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月22日 (土)
- 11:052023年4月22日 (土) 11:05 差分 履歴 −12 Gamehelpginkgopolis 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター
2023年4月21日 (金)
- 14:262023年4月21日 (金) 14:26 差分 履歴 +2,536 新 Gamehelpnextstationtokyo ページの作成:「==ゲームプレイ== ロンドン版と異なる箇所は'''太字表記'''しています。<br> <br> 全4ラウンド。各ラウンドは5~10ターンで構成されます。<br> ◎ターンの流れ<br> 1.山札から地下鉄カードがドローされる<br> 2.カードと同じマークの駅に路線を繋ぐ<br> これを繰り返す。<br> <br> 5枚目の赤い地下鉄カードが引かれた場合、そのターンでラウンド終了です。<br>…」
- 13:592023年4月21日 (金) 13:59 差分 履歴 +2 Gamehelpnextstation 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:572023年4月21日 (金) 13:57 差分 履歴 +39 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:552023年4月21日 (金) 12:55 差分 履歴 +5,343 新 Gamehelpbunnykingdom ページの作成:「==ラウンドの進行== ゲームは4ラウンド行う。各ラウンド、まず探査フェイズとして、全員にカードを配り(3人プレイなら12枚、4人プレイなら10枚)、2枚選んだら残りを隣に回すドラフトを行う。選んだカードはすぐにプレイする。<br> 次に建設フェイズで、建物カードで得たトークンや都市を配置する。<br> 最後に収穫フェイズで、自分の支配してい…」
- 11:182023年4月21日 (金) 11:18 差分 履歴 +226 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:092023年4月21日 (金) 11:09 差分 履歴 +111 Gamehelpinnovation →『運命の都市』拡張 タグ: ビジュアルエディター
2023年4月19日 (水)
- 20:362023年4月19日 (水) 20:36 差分 履歴 +6 Help →BGAで遊べるゲーム(ベータ版も含む) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:172023年4月19日 (水) 12:17 差分 履歴 −187 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:132023年4月19日 (水) 12:13 差分 履歴 +1,134 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:522023年4月19日 (水) 11:52 差分 履歴 0 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:462023年4月19日 (水) 11:46 差分 履歴 0 Help →BGAで遊べるゲーム(ベータ版も含む) タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 11:442023年4月19日 (水) 11:44 差分 履歴 +32 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月8日 (土)
- 04:002023年4月8日 (土) 04:00 差分 履歴 −3 Help →BGAで遊べるゲーム(ベータ版も含む) タグ: ビジュアルエディター
- 04:002023年4月8日 (土) 04:00 差分 履歴 +291 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター
- 03:542023年4月8日 (土) 03:54 差分 履歴 +3 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 03:002023年4月8日 (土) 03:00 差分 履歴 +6 Gamehelparchitectsofthewestkingdom →手番で行うこと 最新 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 01:392023年4月8日 (土) 01:39 差分 履歴 −4 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月6日 (木)
- 00:432023年4月6日 (木) 00:43 差分 履歴 +257 Gamehelparchitectsofthewestkingdom →準備 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 00:002023年4月6日 (木) 00:00 差分 履歴 +187 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年4月5日 (水)
- 15:562023年4月5日 (水) 15:56 差分 履歴 +173 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 15:382023年4月5日 (水) 15:38 差分 履歴 +5 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:202023年4月5日 (水) 14:20 差分 履歴 +257 Gamehelpevolution 編集の要約なし タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 14:002023年4月5日 (水) 14:00 差分 履歴 +169 Help →αゲーム タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:522023年4月5日 (水) 13:52 差分 履歴 +171 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 13:362023年4月5日 (水) 13:36 差分 履歴 +16,001 新 Gamehelpevolution ページの作成:「==遊び方== 準備としてスタートプレイヤーはスタートマーカーを受け取り、その他規定の準備を行います。<br> エボリューションは、流動的なラウンド数で行われます。各ラウンドは4フェイズで構成されます。<br> ==フェイズ1:カードを引く== 種族を持っていないプレイヤーの前に、種族ボードを(個体数(Population)トラックと、体格(Body Size)ト…」
- 00:322023年4月5日 (水) 00:32 差分 履歴 +318 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
2023年3月30日 (木)
- 13:242023年3月30日 (木) 13:24 差分 履歴 0 Gamehelpstockpile →6. 株価変動フェイズ タグ: ビジュアルエディター
2023年3月29日 (水)
- 14:292023年3月29日 (水) 14:29 差分 履歴 +12 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替
- 12:042023年3月29日 (水) 12:04 差分 履歴 +1 Gamehelpstockpile →セットアップ タグ: ビジュアルエディター
- 11:382023年3月29日 (水) 11:38 差分 履歴 +133 Help →ゲーム一覧 タグ: ビジュアルエディター: 中途切替