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Tips cardiceo

提供:Board Game Arena
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デッキの内訳は1~15のカードがそれぞれ4枚。
3つのダイスはそれぞれ左4面、中央8面、右12面。

ダイスの選択

どのダイスを使用するかは次のプレイヤーに影響を及ぼします。
未使用のダイスは「ロック」されており、次のプレイヤーはそれを振ることができません。
相手がパスした後、あなたはダイスをキープするか、それとも全て振り直すかを選ぶことができます。

相手のパスを狙う

相手のカードを推測する

相手のターン
ダイス 1 2 4

  • 相手プレイヤーはカードをプレイしなかった。


  • 恐らく、相手は1~7のカードを持っていないでしょう。

ダイス選択の指標

次のプレイヤーが何種類のカードを出せるか、という指標。
相手がパスする可能性は、出せるカードの種類(以下種類)が少ないほど大きくなります。
種類の数は3~7です。
種類が減る条件は、以下の3つです。
同じ出目が複数ある時。
ある出目が、他の2つの出目の和と等しい時。
3つまたは2つの出目の和が16以上の時。

ダイス 3 6 3
手札 6 +any

ダイス 2 3 4
手札 2 7 +any


カードをプレイする順番

数字ごとのパターンを以下に示しました。
基本的に、"組み合わせの数"が少ない数字カードを優先するといいでしょう。

パターン

3つのダイスを振った時、以下の数字カードを出せる組み合わせの数。
考えられる全ての組み合わせは(4×8×12=)384通り。なお、ダイスはそれぞれ区別するものとする。

1:153通り
2:172通り
3:192通り
4:213通り
5:162通り
6:169通り
7:176通り
8:183通り
9:150通り
10:141通り
11:139通り
12:114通り
13:52通り
14:77通り
15:62通り

※パターンの多さと"ゲーム上でカードをプレイできる確率"には差異があります。使われやすい出目はロックされにくく、使われにくい出目はロックされやすいためです。

カードの複数選択

単体での出しやすさとは別に、"セットとしての出しやすさ"があります。
慣れてきたら"セットとしての出しやすさ"も考慮するといいでしょう。
例えば9と12を同時に出すことはできますが、9と13を同時に出すことはできません。

有効なカードの組み合わせ

①:レベル1(1~4)
②:レベル2(5~8)
③:レベル3(9~12)
④:レベル4(13~15)

カード3枚

①①① ①①② ①①③
①②② ①②③

カード2枚

①① ①② ①③ ①④
②② ②③ ②④
③③