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次の4種類のテクノロジーがあります。

• 科学 — 鉱石生産の自動化、研究活動、鉱石ボーナス(青)

• 経済 —食料生産の自動化、住民の獲得、および鉱石収集(緑)

• 軍事 — 宇宙船の建造、移動、アップグレード (赤)

• 商業 — 植民地化アクション、宇宙船の移動、柔軟なアクション(黄色)


ルールブックからのヒント:

• テクノロジーツリーはゲームごとに変化するため、プレイヤーはそのゲームで登場するテクノロジーに合わせて戦略を適応させる必要があります。研究を重視する戦略、植民地化を重視する戦略、またはそれらの組み合わせを取ることができます。

• 新しいテクノロジーを選択するときは、短期的なニーズ(即時ボーナスによる)と長期的な目標(新しいアクションによる)の両方に役立つかを確認してください。

• 星系の植民地化は、移動、支配、宇宙船の帰還を伴うため、困難な作業のように思えますが、勝利戦略の重要な部分であり、無視してはなりません。

• 星系の支配をめぐる競争が非常に激しいようであれば、その間に研究に集中した方がよいことがよくあります。相手が植民地化のために軍事力を減らし始めたら、星系をより容易に支配できる時が来るでしょう。

• 住民キューブは、テクノロジーへの「ロック」や、大きな規模の艦隊を造ることで不足しがちです。住民キューブを解放するには、食料生産を増やすか、星系を植民地化してキューブを取り戻すか、キューブを直接供給するアクションを実行します。


見逃されやすいルール:

• 銀河司令部は1つのダイスをレベル4の宇宙船にアップグレードします。アップグレードを行う前の、宇宙船のレベルは関係ないことに注意してください。

• ゲーム終了時得点では、すべての星域について最大の軍事力を調べます。深宇宙と太陽系も含まれます。そして、その場所に誰がディスクを置いているかは関係ありません、最大の軍事力が等しい場合、それらの派閥はそれぞれ勝利点を獲得します。

• 特化の偉業は、同じ種類を生産できる6つの星系・造船所系を支配および/または植民地化することで達成できます。どちらのディスクを配置したかはではなく、カードに描かれたシンボルによって決まります。両方のシンボルを持つ系は両方にカウントされます。そのため、マップの上部(北)にある造船所は、どちらの資源も生産できるため、常に特化の達成にカウントされます。