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提供: Board Game Arena
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ゲームの目的

全7ラウンドでゲーム終了時最も勝利点を稼いでいたプレイヤーの勝利。

アクションの実行

各ラウンド最大4回ターンを実行できる。
ターンでは任意の色の列からダイス1個を選択し、その列のアクションを行う。
ただし、黄色1・赤2・紫3・灰4・シアン5という数字が示されていて、選んだダイスの目がその数字より小さい場合差額のフロリンを支払う。
1つのラウンドで同一プレイヤーが同じ色のダイスを複数選択不可。
アクションは以下の3つから選び行う。

●助手の雇用(アクションスロットの右下にあるアイコン)
助手のスロットにディスクを置く。
置く色は選んだ色の左側の列(黄色はシアン列の助手)。
配置時指定されたフロリンを支払う。

●業務アクション(アクションスロットの右上にあるアイコン)
選んだ色の業務エリア(上側)にあるアクションを行う。
手元の男性ミープルか女性ミープルを規定数払って示されたアクションを行う。

●シノーリアアクション(アクションスロットの左下にあるアイコン)
選んだ色固有のシニョーリエアクションを行う。

◎黄色:フロリン
3フロリン獲得。

◎赤:結婚
手元の女性ミープルを1つ選んだ都市の最も数字の小さいスペースに配置する。
その数字分のフロリンは確定で払わなければならないが、追加で支払い金額が最大4フロリンになるまで払うことも可能。
支払った額×2の勝利点獲得。
選んだ都市の結婚スロットにある同盟タイルを取り自分の結婚列に置く。
※結婚列には同じ種類のタイルは複数置けない(裏側同盟タイルは制限なく置ける)。

◎紫:子孫 自分の白ミープル(花嫁)の数に等しい数だけダイスを振る。
1~3の場合女性ミープル1つ、4~6の場合男性ミープル1つ獲得。

◎灰:外交任務
職業トラック上から男性ミープルを1つ選んだ都市の最も数字の小さいスペースに配置する。
ただし、その数字以上のランクを職業トラックで示していないといけない。
選んだ男性ミープルが配置されていた職業トラックのマスに示された勝利点を獲得。
選んだ都市の職業スロットにある同盟タイルを取り自分の職業列(つまり、都市に配置したミープルが置かれていたのと同じアイコンの職業列)に置く。
ただし、職業列には置ける種類のタイルと個数が示されているので、それに合致していなかったり超過する場合は置けない(裏側同盟タイルは制限なく置ける。※現在BGAではバグで裏向きで置ける数は制限されています。表向きのタイルと合わせて全体で54枚が上限と思われます。)。
その場合同盟タイルは獲得できない。

◎シアン:トラック
職業トラックとイニシアチブトラックについて合わせて計4歩トラックを進める(どちらか単独でも振り分けも可能)。
新たに職業トラックに1歩分で一番下のスロットに手元から男性ミープルを配置させることも可能。 職業トラックを新たに進める際は男性ミープルをコマとして使用する。
職業トラックについては(他の全ての機会でも)ボーナススロットに到達したら該当ボーナス獲得。

《助手の活性化》
いずれのアクションを行った後、その列の下の助手にディスクが置かれていたら上から順に効果を発揮していく。

報酬

全員がパス(ハードパス)したら、報酬を受け取る。

◎イニシアチブ勝利点の獲得
イニシアチブトラックで示された勝利点を獲得。
また、この時上段に位置する(同じ位置ならよりディスクが上にある)プレイヤーから次のラウンドの手番順となる。

◎報酬タイル
閾値チェックを行う。ラウンドで選んだダイスの目の合計が閾値(通常は13)以下だった場合、報酬タイルから示された報酬を得る。
ラウンド1~5では示されたラウンドボーナスのかわりに3フロリンを獲得することも選択可能。
6・7ラウンドでは、タイルに示された条件で勝利点を受け取った後、5フロリン払い5勝利勝利獲得することも可能。
その後、花嫁1人を得てボードに配置する。ボードには最初から1人の花嫁がいるが、4・5人目の花嫁は配置後示された勝利点も獲得。

ゲーム終了

7ラウンド終了後以下の条件で追加得点を加算する。
・職業トラックの男性ミープルのスロットの勝利点の半分(切り捨て)の勝利点
・同盟タイルが3枚以上ある列(表向き・裏向き合わせて)について全て得点する。3枚に届いてないタイルは得点しない。
タイブレークはイニシアチブトラック順。

開かれた門

すべての都市の都市スロットが埋まってしまった場合に、以下の条件付きで結婚・外交任務が可能。
1)アクションに使用したミープルは元のプレイヤーの全体ストックに戻る。
2)勝利点は通常ルール通りに得るが、同盟タイルを取ることはできない。

短い季節

全6ラウンドでゲーム終了。
報酬タイル列の一番左側のスロットには報酬タイルが置かれない。