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提供: Board Game Arena
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カード

色カード96枚: 6種類のスート(黄・橙・赤・紫・緑・青)があり、それぞれ0~15のカードがあります。

アクションカード16枚: 色は灰色で、以下の5種類があります。
+5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーが+5点を得ます。
❗(4枚) - ランダムに切札の色を変更します。
-5(3枚) - トリックを取ったプレイヤーは-5点を受けます
🚫(4枚) - このトリックでは切札がなく、残りのトリックではランダムに切札が選ばれます。
ジョーカー(2枚) - このカードを、プレイヤーが望む色(切札を含む)の最も大きい数字にします。

ゲームの進行

ゲームは10ラウンドで行われます。

ディールとビッド

各ラウンドでは、まず各プレイヤーに手札を配ります。配る枚数は、1ラウンド目は10枚で、ラウンドが進むごとに1枚ずつ少なくなっていきます。その後、山札から色カードが出るまでめくり、最初に出た色が切り札となります。

次に、スタートプレイヤーの左隣から時計回りに獲得するトリック数をビッドします。その後、スタートプレイヤーが最初のトリックをリードします。

トリック

・各トリックではリードするプレイヤーから時計回りにカードを1枚ずつプレイし、手番が一巡したらトリックの勝者を決定します。
・リードするプレイヤーは任意のカードをプレイできます。それ以降のプレイヤーはそのスートに従うか、それができない場合にはアクションか他の色をプレイします。
・スートに従ったカードの中で最も高いカードがそのトリックに勝ち、トリックでプレイされたカードを獲得します。
・ただし切り札がプレイされている場合、最も高い切札がそのトリックに勝ちます。
・リードでアクションカードを出した場合、次のプレイヤーは任意のカードをプレイすることができ、プレイされた最初の色がリードの色とみなされます。
・全員がアクションを出した場合、最初に出されたアクションがトリックに勝ちます。
・前回のトリックで勝ったプレイヤーが次のトリックをリードします。

得点

ラウンドの終わりに、次のように得点します。

獲得した各トリックにつき+1
獲得したボーナスごとに+/-5
ビッド数が足りなかった場合は-5
トリック数を正確にビッドした場合:+10

10ラウンドの後、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。