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概要

Quirky Quarks(クァーキィクォーク、風変わりな素粒子)は、粒子物理学に関する戦略ゲームです。

競りを通じて素粒子とクエストを集め、適切なセットの素粒子を作ってクエストを達成しましょう。クエストにより能力とポイントをもらうことができます。

5ラウンドの後、最も多くのポイント(完了したクエストとeV)を持つプレイヤーがノーベル物理学の受賞者となり、ゲームに勝利します。

各ラウンドは5つのフェーズに分かれています:

- 資金調達

- 研究

- 放出

- 発見

- クエスト

資金調達フェーズ

ラウンド2〜5では、各プレイヤーは3eVを獲得し、任意の山札から1枚のカードを獲得します(特定のクエストにより増加することがあります)。

ニュートリノを引いた場合、その場で処理します。

研究フェーズ

5つの粒子加速器を入札します。

スタートプレイヤーから任意の加速器に任意の金額で入札します。

次のプレイヤーは同じ装置により高く入札するか、別の加速器に入札します。

入札で負けたプレイヤーは、その加速器から入札トークンを取り戻します。

次のプレイヤーが既に入札し終わっている場合はパスします。

全員がパスした場合(つまり全員が異なる加速器に入札トークンを置いた場合)、入札は終了し各プレイヤーは最終入札額を支払い、入札した粒子加速器の下にあるすべてのカードを獲得します。

同様に、ニュートリノがこの方法で獲得された場合、その場で処理されます。

放出フェーズ

手札のカード5枚ごとに、1枚のカード(素粒子またはクエスト)を放出します。放出したカード1枚ごとに1eVを受け取ります。

放出されたカードと未獲得の粒子加速器のカードで発見ゾーンを作成します。

発見フェーズ

もう1つの入札フェーズです。放出フェーズで作成した発見ゾーンのカードを入札します。

スタートプレイヤーからカードを選びます。最低入札額は2eVです。

発見フェーズの入札は、選ばれたカード毎に入札を行います。獲得されるまで、プレイヤーは新しいカードに入札できません。

パスしたプレイヤーはそのカードの入札から外れ、新しいカードの入札まで再参加できません。

入札の勝者は入札額を支払い、そのカードを獲得します。プレイヤーは支払える限り、何枚でもカードを獲得できます。

入札の勝者は次のカードを選び、次のプレイヤーから入札を開始します。最低入札額は再び2eVとなります。

プレイヤーは、最低3eVで発見オークションを開始する2度目のチャンスを持ちます。(ラウンド5では、3回目の発見は最低4eV、4回目の発見は最低5eVというように、追加のチャンスがあります)

全プレイヤーが2度の発見オークションを開始する機会を終えた場合、または全プレイヤーが連続して入札を開始するのを辞退した場合、フェーズは終了します。

発見ゾーンに残っているカードは、関連する捨て札山に捨てられます。

クエストフェーズ

プレイヤーは望むだけのクエストカードをプレイできます。クエストのコストは手札から素粒子カードを捨てることで支払います。

プロトンとニュートロンのコストは、プレイヤーの前に表示されている以前に購入したプロトン/ニュートロンから捨てられます。

同じタイプの素粒子3枚で他の素粒子カードの1つの代わりとして使用できます。

以前に購入したカードによりコストが割り引きを受けられることがあります。割引は同じターンに取得して使用できます。

全プレイヤーがクエストフェーズを完了すると、スタートプレイヤートークンを左に渡し、新しいラウンドが始まります。

ゲーム終了

5ラウンド目のクエストフェーズが終了するとゲームが終了します。

・クエストカード自体が持つポイント

・クエスト達成による追加ポイント

・残りのeVを追加します(各eVは1ポイントです)。

最も多くのポイントを持つプレイヤーが勝者です!

同点の場合、残りの手札が最も多いプレイヤーが勝ちます!それでも同点の場合、現在のターン順で最も早いプレイヤーが勝ちます!