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Gamehelppaniclab

提供: Board Game Arena
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プレイ

アメーバのタイルとラボのタイルを円状に並べます。

各ラウンドごとに、1人のプレイヤーが4個のダイスを振ります。
4個のダイスは逃げだしたアメーバの特徴と逃走先を示しています。

:2種類(ナメクジ型、タコ型)
:2種類(青、赤)
模様:2種類(ドット、ストライプ)
逃げ出したラボと方向:3色×2方向(時計回り・反時計回り)の6種類


指定された色のラボから"逃げ出した方向"に進み、ダイスにより示された特徴と一致する最も近いものが、逃げ出したアメーバとなります。
逃げ出したアメーバを最も早く捕まえた(クリックした)プレイヤーは1点を獲得します。
違うアメーバをクリックしてしまったプレイヤーは1点を失います。

捕まえるか、捕まえるのに失敗した後「I'M READY」ボタンで次のラウンドへ進みます。
「SHOW PATH」ボタンで、今回のアメーバの移動経路を確認することが出来ます。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーが5点(ショートゲームなら3点)を獲得したらゲーム終了です。
得点が多いプレイヤーの勝利となります。

オプション

・失敗時に続行するか

ストップ:いずれかのプレイヤーが失敗した時点でラウンド終了
他のプレイヤーのみ:失敗していないプレイヤーのみ続行できる
全てのプレイヤー:失敗したプレイヤーも続行できる

・難易度(特殊タイルの追加)

換気口:このタイルを通って逃走したアメーバは、(進行方向の)次の換気口タイルまで移動します。これによって移動経路が複雑になります。
変身部屋:このタイルを通って逃走したアメーバの特徴が入れ変わります。複数種類の変身部屋を通った場合はその全てが入れ替わります。
 例:「赤のストライプのタコ」が"模様"変身部屋を通った場合、クリックするのは「赤のドットのタコ」になります。