This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpflamingpyramids

提供: Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動

【炎のピラミッドのルール】 ●概要 近所の人たちが集まって、ワラや木、石でピラミッドを作っています。 楽しそうに参加していたあなたですが、すぐに崩壊や火災、爆発が起きていることに気がつき、 これは決して友好的な共同作業ではないかもしれないことに気が付きました…。

●内容物(種類:色、重さ) 藁 :[各4色][重さ2,4,6] 木 :[各4色][重さ10,20,30,40] 石 :[各4色][重さ60,100,120] 石臼:[虹色][重さ200] 石炭:[緑,黄][重さ1] 発火装置:[青,赤][重さ7]

●ゲームの終了条件 自分の手札と山札を最初に0枚にした人が勝ちです。

●各手番について 毎ターン、手札から必ずタイルを1枚場に出します。 ターン終了時、可能なら自分の山札から1枚手札に補充します。 これだけです。 ただし、タイルの配置ルールがあります。

●配置ルール ピラミッドの上に置けるスペースがない時だけ、最下段に新しくタイルが置けます。 配置ルールは①~④の順でチェックされます。 ⇒配置ルール①が達成している場合のみ、配置ルール②のチェックがされます。

配置ルール①:崩壊 下記のどちらかを達成していたら置けます。 ・下段2枚どちらかと同じ数字である。 ・下段2枚どちらかと同じ色、かつ置いたタイルが下段タイルの合計値以下の数字である。 どちらも達成できない場合、下段2つのタイルは崩壊します。 崩壊で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。 崩壊して宙に浮いたタイルは、右下か左下にスライドさせます。 下段が1枚だけの場合でも、上記の2つのルールどちらかが達成していたら、崩壊しません。

配置ルール②:爆発 ・[石炭タイル]同士、または[発火装置タイル]同士、または[石炭タイル]と[発火装置タイル]が接すると、その2タイルの上下左右のタイルが爆発します。 [石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。 爆発で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。

配置ルール③:炎上 ・[石炭タイル]に[藁タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]は全て炎上します。 ・[発火装置タイル]に[藁タイル]か[木タイル]が接すると、繋がっている[藁タイル]か[木タイル]は全て炎上します。 [石炭タイル][発火装置タイル]はゲームから除外されます。 炎上で消えたタイルは、自分の山札の底に置かれます。

配置ルール④:呪い(追加ルール) ・同じ数字のタイル3枚がミニピラミッドを形成(タイル2つの上に、タイル1つがある状態)すると呪えます。 そのタイル3枚が、前プレーヤーの山札の底に置かれます。 また、タイルが抜かれたことによる崩壊や炎上が起き、その際消えるタイルも前プレーヤーの山札の底に置かれます。 タイルが落ちる方向は前プレイヤーが決めます。