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目次

ストーリー

「218高地」は、軍事戦略の重要拠点。
プレイヤーは司令官となり、218高地を巡って戦いを繰り広げます。
歩兵、重火器隊、空挺隊などを駆使しながら勝利を目指そう!

目的

自分の司令部から補給線を伸ばして、相手の司令部を制圧すると勝利です!
また、お互いのデッキが尽き、さらに空爆も使い切った場合、場に残ったカードが多いプレイヤーが勝利します。

ゲームの進行

先攻後攻を決めたあと、お互いに5枚のカードをそれぞれのデッキから引き、そのうち2枚をデッキに戻します。また、2枚の空爆カードを受け取ります。
自分のターンでは2枚のカードをドローし、2枚のカードをプレイします。ただし先攻1ターン目のみ、どちらも1枚です。
ドローできるカードがデッキにない場合は、その分のドローはありません。 カードをプレイした時、可能であれば1枚のカードに対して攻撃ができます。
空爆カードは右にある「AS」と書かれているものです。空爆カードは相手のカード1枚を無条件に攻撃します。空爆カードは盤面に残りません。
プレイし終えたら、相手のターンになります。

どちらかが相手の司令部に自分のカードを置くか、使えるカードがお互いに尽きるとゲームが終了します。

カードの読み方

カードには「補給線のつながる方向」「攻撃できる位置、攻撃の種類」「補助できる位置」が書かれてあります。
補給線のつながる方向(supply)
この矢印がある位置まで自分の補給線がつながっている場合に、その位置におけることを示します。
隣接4方向のカード、斜め4方向のカードがあります。
またパラシュートマークが付いているカードは出すときに好きな位置に置けます。ただしこの能力を使って相手の司令部に置くことはできません。

攻撃できる位置、攻撃の種類(attack)
この位置のうち1つの敵のカードを攻撃できます。衝撃波のようなマークはそれ単体で攻撃できることを示し、照準のようなマークは補助が必要であることを示します。
隣接4マスに照準、斜め4マスに照準、隣接4マスに衝撃波、2つ前とその左右と3つ前に衝撃波、の4タイプがあります。

補助できる位置(support)
照準マークの攻撃を行うとき、1枚以上の自分のカードの青い照準がある必要があります。補助には補給線は必要ありません。
隣接4マス、隣接と斜めの8マス、の2タイプがあります。

カード一覧

名前 枚数 補給線(supply) 攻撃(attack) 補助(support)
歩兵隊(INFANTRY) 7枚 隣接4マス 隣接4マスの照準 隣接4マス
重火器隊(HEAVY WEAPONS) 5枚 隣接4マス 斜め4マスの照準 隣接と斜め8マス
特殊部隊(SPECIAL FORCES) 3枚 斜め4マス 隣接4マスの照準 隣接4マス
戦車隊(TANK) 3枚 隣接4マス 隣接4マスの衝撃波 隣接4マス
砲兵隊(ARTILLERY) 3枚 隣接4マス 2つ前とその左右と3つ前に衝撃波 隣接4マス
空挺隊(PARATROOPERS) 3枚 隣接4マス(配置時は自由) 隣接4マスに照準 隣接4マス
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