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'''概要'''
==概要==


このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。
このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。
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'''ゲームのゴール'''
==ゲームのゴール==


最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。
最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。
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'''ゲーム準備'''
==ゲーム準備==


プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。
プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。




'''ゲーム'''
==ゲーム==


プレイヤーは時計回りに手番を得ます。
プレイヤーは時計回りに手番を得ます。
プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。
プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。


ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
*ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
ステップ2:プログラムを実行する
*ステップ2:プログラムを実行する


例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。
例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。
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青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。
青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。


1:ロボットのプログラムの変更
2:プログラムの実行
(以下翻訳中)
(以下翻訳中)

2014年3月25日 (火) 03:32時点における版

概要

このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 ロボットはシンプルな命令でプログラミングできます。しかし通信は限られています。各ターンに一つの命令しか変更できないのです。 他のロボットを押したり、クリスタルを強奪したり、プログラミングを撹乱したり出来ます。


ゲームのゴール

最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 ゲーム終了時に全プレイヤーが収穫したクリスタルを合計します。収穫したクリスタルとはロボットがベースに持ち帰ったクリスタルですが、 ロボットが今運んでいるものも1点低い点数として数えます(1点から3点になります)

この基準で引き分けになる場合は青い2点クリスタルを最も多く所持している方が勝利です。 それでも引き分けになる場合は、緑の3点クリスタルです。 それでも引き分けになる場合は、持ち帰ったクリスタルの最大ポイントで勝敗を判定します。 それでも引き分けになる場合は、その最高得点を取った全員が勝利です。


ゲーム準備

プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。


ゲーム

プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。

  • ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
  • ステップ2:プログラムを実行する

例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 ステップ1は行っても行わなくてもよいですが、ステップ2は必ず行います。

青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。


1:ロボットのプログラムの変更


2:プログラムの実行 (以下翻訳中)