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「Gamehelptwintinbots」の版間の差分

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青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。
 
青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。
  
#'''ロボットのプログラムの変更'''
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'''#ロボットのプログラムの変更'''
 
##プログラムボードの6スロット中1つに(特殊)命令タイルを1枚置く。既に置いてある場合は交換する。
 
##プログラムボードの6スロット中1つに(特殊)命令タイルを1枚置く。既に置いてある場合は交換する。
 
##同一ロボット内の命令タイル2つの位置を交換する
 
##同一ロボット内の命令タイル2つの位置を交換する

2014年3月25日 (火) 04:39時点における版

概要

このゲームでは、各プレイヤーは二体の収穫ロボットをコントロールして、クリスタルを最も多くベースに持ち帰る事を試みます。 ロボットはシンプルな命令でプログラミングできます。しかし通信は限られています。各ターンに一つの命令しか変更できないのです。 他のロボットを押したり、クリスタルを強奪したり、プログラミングを撹乱したり出来ます。


ゲームのゴール

最も多くのクリスタルを集めましょう。全てのクリスタルはその大きさによって2点から4点になります。 ゲーム終了時に全プレイヤーが収穫したクリスタルを合計します。収穫したクリスタルとはロボットがベースに持ち帰ったクリスタルですが、 ロボットが今運んでいるものも1点低い点数として数えます(1点から3点になります)

この基準で引き分けになる場合は青い2点クリスタルを最も多く所持している方が勝利です。 それでも引き分けになる場合は、緑の3点クリスタルです。 それでも引き分けになる場合は、持ち帰ったクリスタルの最大ポイントで勝敗を判定します。 それでも引き分けになる場合は、その最高得点を取った全員が勝利です。


ゲーム準備

プレーヤーは基地1つ、ロボット2機、命令タイル16枚とプログラムボードを持ちます。


ゲーム

プレイヤーは時計回りに手番を得ます。 プレイヤーは自分のターンに、二つのステップを行います。

  • ステップ1:二体のロボットのどちらかのプログラムを変更する
  • ステップ2:プログラムを実行する

例外として始めてのターンにはステップ1で両方のロボットのプログラムを変更します。 ステップ1は行っても行わなくてもよいですが、ステップ2は必ず行います。

青いクリスタルをベースに持ち帰ったとき、プレイヤーは特別な命令1枚を入手します。

#ロボットのプログラムの変更

    1. プログラムボードの6スロット中1つに(特殊)命令タイルを1枚置く。既に置いてある場合は交換する。
    2. 同一ロボット内の命令タイル2つの位置を交換する
    3. プログラムボード上の1枚の(特殊)命令タイルを取り除いて手札に戻す
    4. リセット:1つのロボットの命令タイルを全て手札に戻す
    5. パス
  1. プログラムの実行


(以下翻訳中)