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概要

Twin Palmsは、従来のトリックテイキングカードゲームからの美しい脱出です。

ゲームは複数のラウンドで構成されます。
ラウンド数は、プレイ人数によって異なります。
2/3/4/5人プレイ︰6/6/8/5ラウンド

ゲームプレイ

各ラウンドは次のフェイズをこの順序で進行します。

  1. ディール
  2. ビッド&ベット
  3. トリックテイキング
  4. 採点

ディール

カードデッキをシャッフルし、各プレイヤーに10枚のカードを配ります。

イージーモードでは1つのスート(手のひら)のみを使用し、
ノーマルモードでは2つのスート(手のひらとイルカ)を使用し、
アドバンスト/エクストリームモードは3つのスート(手のひら、イルカ、サングラス)を使用します。

各スートには24枚のカードがあります:0~10,ワイルド各2枚

ビッド&ベット

ビッド︰このラウンドで勝つと思うトリックの数を予測します。

ベット︰賭けをすることもできます。
賭けることができる金額は、ベットカードのオプションによって制限されます。
「ノーベット」モードでは、プレーヤーは賭けをすることができません。

トリックテイキング

プレイヤーは自分の手札から2枚のカードを選び、表向きにプレイします。
ワイルドをプレイした場合、0~10までのどの数として使用するか決定します。
最もランクの高いカードセットをプレイしたプレイヤーがトリックに勝ちます。

  • ペアは常にノーペアに勝つ
  • ヤシ>イルカ>サングラス>混合スート(ノーペア) の順で強い

複数人のプレイヤーが同じランクをプレイした場合、最も大きい数のカードをプレイした方が勝ちます。 複数人のプレイヤーが同じランクと数のカードセットをプレイした場合(引分)、それらのカードは破棄されます。
そのカードセットをプレイした人はトリックに勝つことはできません。

すべてのプレイヤーが同点の場合、誰もトリックに勝つことはなく、すべてのカードが捨てられます。

次のトリックは、前のトリックの勝者(または、トリックに勝った人がいない場合はラウンドのスタートプレイヤー)によってリードされます。

得点計算

ラウンドですべてのカードがプレイされると、プレーヤーはビッドに従ってポイントを獲得し、賭けに勝つか負けます。
スタートプレイヤートークンが次のプレイヤーに渡り、新しいラウンドが開始します。
規定のラウンド数を終え、得点が最も多いプレイヤーが勝ちます!
同点の場合は、同点でなくなるまで追加のラウンドをプレイします。

オプション

太字はデフォルト

カードスタイル

  • オリジナル:オリジナルのカード画像
  • シンプル:番号の視認性が高い、よりシンプルなカード画像

フォント

  • テーマチック:ビーチをテーマにしたフォント
  • BGAデフォルト:BGAデフォルトフォント

効果音を再生する

  • はい:カードを配ったり、トランプしたり、得点したりしながら、独特の効果音を再生します。
  • いいえ:効果音を無効にします。