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「Gamehelptriatri」の版間の差分

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(英語版ルール付記)
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これを3回(3ラウンド)実施し、最も点数の高いプレイヤーの勝利(特殊勝利あり)。
これを3回(3ラウンド)実施し、最も点数の高いプレイヤーの勝利(特殊勝利あり)。
TriATri is a must-follow trick-taking game.
Of the six cards, one card is used to determine the starting player, and the remaining five cards are used for trick-taking.
This is done three times (three rounds), and the player with the highest score wins (with a special win).
==内訳==
==内訳==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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|}
|}
宝石:各色6個(赤(火)、青(水)、緑(木))
宝石:各色6個(赤(火)、青(水)、緑(木))
==倍増、入れ替わり==
{| class="wikitable"
'''・倍増'''
|-
|
|Cards for Fire, Water and Wood
|Imitation card
|Cards not used
|-
|2players
|2 to 6 (15 cards) of each color
|2 cards
|5 cards
|-
|3players
|2 to 7 (18 cards) of each color
|1 card
|1 card
|-
|4players
|2 to 8 (21 cards) of each color
|3 cards
|All cards used
|}
Gems(token): 6 of each color (red (fire), blue (water), green (wood))
 
==倍増(Doubling)、入れ替わり(Exchange)==
'''・倍増(Doubling)'''


カードの強さは、その色に関わらず、常に数値の大きいプレイヤーが勝利する。
カードの強さは、その色に関わらず、常に数値の大きいプレイヤーが勝利する。
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なお、自身のカードが【2】の場合に限り、2倍ではなく4倍となる。
なお、自身のカードが【2】の場合に限り、2倍ではなく4倍となる。


The player with the highest value card always wins, regardless of its color.


Attributes are 3-skewed, with the previous player's card doubling the value of his or her own card.


'''・入れ替わり'''
If the previous player's card is Fire, then Water is dominant, if it is Water, then Wood is dominant, and if it is Wood, then Fire is dominant attribute.
 
Only when the player's own card is [2], the value is quadrupled instead of doubled.
 
'''・入れ替わり(Exchange)'''
[[ファイル:Image.png|サムネイル]]
[[ファイル:Image.png|サムネイル]]
右のカードは例外的に、いつでも出せるカードである。
右のカード(偽カード)は例外的に、いつでも出せるカードである。


既に場に出ているカードのうち、(倍増の効果も加味したうえで)最も数値の大きいプレイヤーのカードと交換する。
既に場に出ているカードのうち、(倍増の効果も加味したうえで)最も数値の大きいプレイヤーのカードと交換する。


スタートプレイヤー決め、又はスタートプレイヤーがこれを出した場合は、無色の【0】として扱う。
スタートプレイヤー決め、又はスタートプレイヤーがこれを出した場合は、無色の【0】として扱う。
==スタートプレイヤー決め==
 
The card("imitation" card) on the right is an exception, and can be played at any time.
 
Of the cards already on the field, it is replaced with the card of the player with the highest value (after taking into account the doubling effect).
 
If the starting player decides or the starting player plays this, it is treated as a colorless [0].
 
==スタートプレイヤー決め(Start player determination)==
全員が手札から1枚のカードを同時に出し、最も数字の大きいカードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。
全員が手札から1枚のカードを同時に出し、最も数字の大きいカードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。


この時、最も数字の大きいプレイヤーが複数人いた場合は、以下のように処理する。
この時、最も数字の大きいプレイヤーが複数人いた場合は、以下のように処理する。


All players play a card from their hands at the same time, and the player with the highest numbered card is the starting player.


'''・最も数字の大きいプレイヤーが2人の場合'''
If there is more than one player with the highest number, the game is handled as follows.
 
 
'''・最も数字の大きいプレイヤーが2人の場合(If the two players with the highest numbers are)'''


属性の相性を判断して、強い側がスタートプレイヤーとなる。
属性の相性を判断して、強い側がスタートプレイヤーとなる。


The dominant color side will be the starting player


'''・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(4人戦)'''
'''・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(4人戦)(If the player with the highest number is 3 (4-player game))'''


別の数字カードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。
別の数字カードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。


The player who plays another numbered card becomes the starting player.


'''・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(3人戦)'''
 
'''・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(3人戦)(When the player with the highest number is 3 (3-player game))'''


全てのカードを戻して、配りなおす。
全てのカードを戻して、配りなおす。


Return all cards and redeem them.


'''・imitation(偽)カードを出したプレイヤーが2人の場合(2人戦)'''
 
'''・imitation(偽)カードを出したプレイヤーが2人の場合(2人戦)(When two players play an imitation card (2-player game))'''


全てのカードを戻して、配りなおす。
全てのカードを戻して、配りなおす。
==トリック==
 
'''・宝石の選択'''
Return all cards and redeem them.
==トリック(Trick)==
'''・宝石の選択(Jem token selection)'''


スタートプレイヤーはトリックの勝者がもらえる宝石を、共通在庫または自分の手元から1つ選択する。
スタートプレイヤーはトリックの勝者がもらえる宝石を、共通在庫または自分の手元から1つ選択する。


The starting player selects one gem from the common inventory or his own hand that the winner of the trick will receive.


'''・カードのプレイ'''
 
'''・カードのプレイ(Play card)'''


スタートプレイヤーから順番に、カードを1枚出す。
スタートプレイヤーから順番に、カードを1枚出す。
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なお偽カードについては、色の縛りに関わらずに出すことができる。
なお偽カードについては、色の縛りに関わらずに出すことができる。


Starting with the starting player, a card is played in a clockwise direction.
If the player has a card of the color of the selected gem, that card is played.
If not, a card of any color is played.


'''・宝石の獲得'''
The "imitation" card can be played regardless of its color.
 
 
'''・宝石の獲得(Gem winning)'''


全員のプレイヤーがカードを出し終えた後、最も数値の大きいプレイヤー(後述)は宝石を獲得する。
全員のプレイヤーがカードを出し終えた後、最も数値の大きいプレイヤー(後述)は宝石を獲得する。


After all players have finished playing their cards, the player with the highest number (see below) wins the gem.


'''・勝敗の判定'''
 
'''・勝敗の判定(Decision of victory or defeat)'''


属性の考慮を含めて、最も数値の大きいカードを出したプレイヤーが勝利する。
属性の考慮を含めて、最も数値の大きいカードを出したプレイヤーが勝利する。
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最も数値の大きいカードを出したプレイヤーの属性が同じ、または3色あった場合は、カードを後に出したプレイヤーが勝利する。(例2,3)
最も数値の大きいカードを出したプレイヤーの属性が同じ、または3色あった場合は、カードを後に出したプレイヤーが勝利する。(例2,3)
The player who plays the card with the highest value, including attribute considerations(doubling effect), wins.
If two players play the card with the highest value, the player who plays the card with the dominant attributes wins. (ex. 1)
If the player who played the highest value card has the same attributes or three colors, the player who played the card later wins. (ex. 2,3)




112行目: 185行目:
(例3) 赤6⇒青2(8扱い)⇒緑4(8扱い)⇒赤2(8扱い):青2、緑4、赤2で3色あるため、後から出した赤2のプレイヤーの勝利
(例3) 赤6⇒青2(8扱い)⇒緑4(8扱い)⇒赤2(8扱い):青2、緑4、赤2で3色あるため、後から出した赤2のプレイヤーの勝利


==ラウンド==
(ex. 1) Red 3 ⇒ Blue 6 (treated as 12) ⇒ Green 6 (treated as 12) ⇒ Blue 5 : Green is favored between Blue and Green, so the player with Green 6 wins
 
(ex 2) Red 4 ⇒ Blue 2 (treated as 8) ⇒ Red 3 ⇒ Blue 4 (treated as 8): Since Blue 2 and Blue 4 are the same color, the player with Blue 4 who played later wins
 
(ex 3) Red 6 ⇒ Blue 2 (treated as 8) ⇒ Green 4 (treated as 8) ⇒ Red 2 (treated as 8): Since there are three colors (Blue 2, Green 4, and Red 2), the player who played Red 2 later wins
 
==ラウンド(Rounds)==
1ラウンドはすべての手札を使い終わった5トリック終了時に終了する。
1ラウンドはすべての手札を使い終わった5トリック終了時に終了する。


119行目: 198行目:
計3ラウンドが終了したら得点計算をするが、特殊な状況となった場合は【ただちに】ゲームが終了する。
計3ラウンドが終了したら得点計算をするが、特殊な状況となった場合は【ただちに】ゲームが終了する。


==ゲーム終了==
One round ends at the end of five tricks when all cards in the hand have been used.
 
All cards are mixed and redealt six at a time, leaving the currently held gems untouched, and the next round begins.
 
After a total of three rounds, the score is calculated, but if a special situation arises, the game ends [immediately].
 
==ゲーム終了(End of game)==
ゲーム終了条件は3つあり、以下のように処理する。
ゲーム終了条件は3つあり、以下のように処理する。
There are three conditions for game termination, which are handled as follows.


'''・いずれかのプレイヤーが赤、青、緑3色の宝石を、それぞれ2セット集めた場合'''
'''・いずれかのプレイヤーが赤、青、緑3色の宝石を、それぞれ2セット集めた場合'''


ただちにそのプレイヤーの勝利となる(BGAでは100点と表示) ※2位以下の順位は通常の得点計算により決定する
ただちにそのプレイヤーの勝利となる(BGAでは100点と表示) ※2位以下の順位は通常の得点計算により決定する
・If either player collects two sets of each of the three colors of gems (red, blue, and green)
The player immediately wins the game (100 points is shown in the BGA) *Placement below 2nd place is determined by the normal score calculation.




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そのトリックを最後まで実施し、その後ただちに得点計算をする
そのトリックを最後まで実施し、その後ただちに得点計算をする
・When all gems of one color are gone from the common inventory
Perform the trick to the end and calculate the score immediately afterwards.




136行目: 231行目:
得点計算をする
得点計算をする


==得点計算==
・If the above two conditions are not met and three rounds are completed
 
Calculate the score.
 
==得点計(Score Calculation)==
最終的に、持っている宝石の種類と数によって以下の順序で計算する。
最終的に、持っている宝石の種類と数によって以下の順序で計算する。


'''・3色セットの宝石'''
The following order is calculated according to the type and number of gems you end up with.
 
 
'''・3色セットの宝石(Jem in three color sets)'''


1セットにつき【1点】
1セットにつき【1点】


1 point per set


'''・2色セットの宝石'''
 
'''・2色セットの宝石(Two-color set jem)'''


1セットにつき【-2点】
1セットにつき【-2点】


-2 points per set


'''・残った宝石'''
 
'''・残った宝石(Remaining gems)'''


1つにつき、【共通在庫に残っているその色の宝石の数】分の点数
1つにつき、【共通在庫に残っているその色の宝石の数】分の点数
Points for [the number of gems of that color remaining in the common inventory] for each one.




158行目: 266行目:


なお同じ点数の場合は、持っている宝石の数が多いプレイヤーが勝者となる。
なお同じ点数の場合は、持っている宝石の数が多いプレイヤーが勝者となる。
※上のセットから順に計算し、各セットは重複しません。
The total score will determine the winner.
If the scores are the same, the winner is the player with the highest number of gems.
<nowiki>*</nowiki>Calculated sequentially from the top set, with each set not duplicated.

2023年1月25日 (水) 17:12時点における版

概要

TriATriはマストフォローのトリックテイキングゲーム。

6枚のカードのうち、1枚はスタートプレイヤー決めに、残り5枚でトリックテイキングをする。

これを3回(3ラウンド)実施し、最も点数の高いプレイヤーの勝利(特殊勝利あり)。

TriATri is a must-follow trick-taking game.

Of the six cards, one card is used to determine the starting player, and the remaining five cards are used for trick-taking.

This is done three times (three rounds), and the player with the highest score wins (with a special win).

内訳

火・水・木のカード 偽カード 使用しないカード
2人 各色2~6(15枚) 2枚 5枚
3人 各色2~7(18枚) 1枚 1枚
4人 各色2~8(21枚) 3枚 0枚

宝石:各色6個(赤(火)、青(水)、緑(木))

Cards for Fire, Water and Wood Imitation card Cards not used
2players 2 to 6 (15 cards) of each color 2 cards 5 cards
3players 2 to 7 (18 cards) of each color 1 card 1 card
4players 2 to 8 (21 cards) of each color 3 cards All cards used

Gems(token): 6 of each color (red (fire), blue (water), green (wood))

倍増(Doubling)、入れ替わり(Exchange)

・倍増(Doubling)

カードの強さは、その色に関わらず、常に数値の大きいプレイヤーが勝利する。

属性は3すくみとなっていて、前のプレイヤーが出したカードにより、自身のカードの数値が2倍になる。

前のカードが火なら水が、水なら木が、木なら火が有利なカードとなる。

なお、自身のカードが【2】の場合に限り、2倍ではなく4倍となる。

The player with the highest value card always wins, regardless of its color.

Attributes are 3-skewed, with the previous player's card doubling the value of his or her own card.

If the previous player's card is Fire, then Water is dominant, if it is Water, then Wood is dominant, and if it is Wood, then Fire is dominant attribute.

Only when the player's own card is [2], the value is quadrupled instead of doubled.

・入れ替わり(Exchange)

Image.png

右のカード(偽カード)は例外的に、いつでも出せるカードである。

既に場に出ているカードのうち、(倍増の効果も加味したうえで)最も数値の大きいプレイヤーのカードと交換する。

スタートプレイヤー決め、又はスタートプレイヤーがこれを出した場合は、無色の【0】として扱う。

The card("imitation" card) on the right is an exception, and can be played at any time.

Of the cards already on the field, it is replaced with the card of the player with the highest value (after taking into account the doubling effect).

If the starting player decides or the starting player plays this, it is treated as a colorless [0].

スタートプレイヤー決め(Start player determination)

全員が手札から1枚のカードを同時に出し、最も数字の大きいカードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。

この時、最も数字の大きいプレイヤーが複数人いた場合は、以下のように処理する。

All players play a card from their hands at the same time, and the player with the highest numbered card is the starting player.

If there is more than one player with the highest number, the game is handled as follows.


・最も数字の大きいプレイヤーが2人の場合(If the two players with the highest numbers are)

属性の相性を判断して、強い側がスタートプレイヤーとなる。

The dominant color side will be the starting player

・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(4人戦)(If the player with the highest number is 3 (4-player game))

別の数字カードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとなる。

The player who plays another numbered card becomes the starting player.


・最も数字の大きいプレイヤーが3人の場合(3人戦)(When the player with the highest number is 3 (3-player game))

全てのカードを戻して、配りなおす。

Return all cards and redeem them.


・imitation(偽)カードを出したプレイヤーが2人の場合(2人戦)(When two players play an imitation card (2-player game))

全てのカードを戻して、配りなおす。

Return all cards and redeem them.

トリック(Trick)

・宝石の選択(Jem token selection)

スタートプレイヤーはトリックの勝者がもらえる宝石を、共通在庫または自分の手元から1つ選択する。

The starting player selects one gem from the common inventory or his own hand that the winner of the trick will receive.


・カードのプレイ(Play card)

スタートプレイヤーから順番に、カードを1枚出す。

この際、対象の宝石の色のカードを持っている場合、そのカードを出す。

持っていない場合は好きな色のカードを出す。

なお偽カードについては、色の縛りに関わらずに出すことができる。

Starting with the starting player, a card is played in a clockwise direction.

If the player has a card of the color of the selected gem, that card is played.

If not, a card of any color is played.

The "imitation" card can be played regardless of its color.


・宝石の獲得(Gem winning)

全員のプレイヤーがカードを出し終えた後、最も数値の大きいプレイヤー(後述)は宝石を獲得する。

After all players have finished playing their cards, the player with the highest number (see below) wins the gem.


・勝敗の判定(Decision of victory or defeat)

属性の考慮を含めて、最も数値の大きいカードを出したプレイヤーが勝利する。

なお最も数値の大きいカードを出したプレイヤーが2人いた場合、その2枚の属性相性が有利なカードを出したプレイヤーが勝利する。(例1)

最も数値の大きいカードを出したプレイヤーの属性が同じ、または3色あった場合は、カードを後に出したプレイヤーが勝利する。(例2,3)

The player who plays the card with the highest value, including attribute considerations(doubling effect), wins.

If two players play the card with the highest value, the player who plays the card with the dominant attributes wins. (ex. 1)

If the player who played the highest value card has the same attributes or three colors, the player who played the card later wins. (ex. 2,3)


(4人戦での例)

(例1) 赤3⇒青6(12扱い)⇒緑6(12扱い)⇒青5    :青と緑では緑が有利であるため、緑6のプレイヤーの勝利

(例2) 赤4⇒青2(8扱い)⇒赤3⇒青4(8扱い)     :青2と青4は同色のため、後から出した青4のプレイヤーの勝利

(例3) 赤6⇒青2(8扱い)⇒緑4(8扱い)⇒赤2(8扱い):青2、緑4、赤2で3色あるため、後から出した赤2のプレイヤーの勝利

(ex. 1) Red 3 ⇒ Blue 6 (treated as 12) ⇒ Green 6 (treated as 12) ⇒ Blue 5 : Green is favored between Blue and Green, so the player with Green 6 wins

(ex 2) Red 4 ⇒ Blue 2 (treated as 8) ⇒ Red 3 ⇒ Blue 4 (treated as 8): Since Blue 2 and Blue 4 are the same color, the player with Blue 4 who played later wins

(ex 3) Red 6 ⇒ Blue 2 (treated as 8) ⇒ Green 4 (treated as 8) ⇒ Red 2 (treated as 8): Since there are three colors (Blue 2, Green 4, and Red 2), the player who played Red 2 later wins

ラウンド(Rounds)

1ラウンドはすべての手札を使い終わった5トリック終了時に終了する。

現在保持している宝石はそのままに、すべてのカードを混ぜて6枚ずつ配りなおし、次のラウンドに入る。

計3ラウンドが終了したら得点計算をするが、特殊な状況となった場合は【ただちに】ゲームが終了する。

One round ends at the end of five tricks when all cards in the hand have been used.

All cards are mixed and redealt six at a time, leaving the currently held gems untouched, and the next round begins.

After a total of three rounds, the score is calculated, but if a special situation arises, the game ends [immediately].

ゲーム終了(End of game)

ゲーム終了条件は3つあり、以下のように処理する。

There are three conditions for game termination, which are handled as follows.

・いずれかのプレイヤーが赤、青、緑3色の宝石を、それぞれ2セット集めた場合

ただちにそのプレイヤーの勝利となる(BGAでは100点と表示) ※2位以下の順位は通常の得点計算により決定する

・If either player collects two sets of each of the three colors of gems (red, blue, and green)

The player immediately wins the game (100 points is shown in the BGA) *Placement below 2nd place is determined by the normal score calculation.


・共通在庫からいずれか1色の宝石がすべてなくなった場合

そのトリックを最後まで実施し、その後ただちに得点計算をする

・When all gems of one color are gone from the common inventory

Perform the trick to the end and calculate the score immediately afterwards.


・上記2つの条件を満たさず、3ラウンドが終了した場合

得点計算をする

・If the above two conditions are not met and three rounds are completed

Calculate the score.

得点計(Score Calculation)

最終的に、持っている宝石の種類と数によって以下の順序で計算する。

The following order is calculated according to the type and number of gems you end up with.


・3色セットの宝石(Jem in three color sets)

1セットにつき【1点】

1 point per set


・2色セットの宝石(Two-color set jem)

1セットにつき【-2点】

-2 points per set


・残った宝石(Remaining gems)

1つにつき、【共通在庫に残っているその色の宝石の数】分の点数

Points for [the number of gems of that color remaining in the common inventory] for each one.


の合計点によって決定する。


なお同じ点数の場合は、持っている宝石の数が多いプレイヤーが勝者となる。

※上のセットから順に計算し、各セットは重複しません。

The total score will determine the winner.

If the scores are the same, the winner is the player with the highest number of gems.

*Calculated sequentially from the top set, with each set not duplicated.