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「Gamehelptrektwelve」の版間の差分

提供:Board Game Arena
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(拡張ボードについて追記 得点計算に例を追加)
編集の要約なし
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: 最初の書き込みは最下段にあるマスから始めなければならない
: 最初の書き込みは最下段にあるマスから始めなければならない
: 4色のオーナメントマスを含んだ「固定ロープ」はボーナスを得られる(1色増えるごとに、+1/+3/+6/+10点)
: 4色のオーナメントマスを含んだ「固定ロープ」はボーナスを得られる(1色増えるごとに、+1/+3/+6/+10点)
: 4色のオーナメントマスを含まない「エリア」はボーナスを得られる
: 4色のオーナメントマスを含まない「エリア」はボーナスを得られる(そのエリア点が倍になる)
:  誰よりも最初に一番上のマスに書き込んだプレイヤーは10点(同着でもOK)
: 孤立したマスのペナルティが「マイナス5点」になる
: 孤立したマスのペナルティが「マイナス5点」になる

2021年6月13日 (日) 17:43時点における版

ゲームの進行

各プレイヤーに登頂カードが配られます。
ターン開始時に、赤のダイス(出目が1-6)と黄色のダイス(出目が0-5)が1個ずつ振られます。
その結果に対して以下の5つの計算方法から1つを選びます。(全プレイヤーが同じ出目を使用します)

 ↓:2つのサイコロの小さい方
 ↑:2つのサイコロの大きい方
 -:2つのサイコロの大きい方から小さい方を引いた値(等しい場合はゼロ)
 +:2つのサイコロの合計
 ×:2つのサイコロの掛け算

それぞれの計算方法は、1度のゲームで最大4回までしか選ぶことができません。
計算方法を選択するたび、登頂カードのチェックボックスに「×印」が書き込まれます。

計算結果の「数字」を、登頂カードのサークルマスに書き込みます。
初回は好きな場所に書き込めますが、2回目以降は記載済みのサークルに隣接している必要があります

 通常の「基本サークル」には、最大12までの数字を書き込むことができます
 太枠の「危険サークル」には、最大6までの数字を書き込むことができます

※制限を超えた数字を書き込んだ場合は、数字の代わりにペナルティマーク(顔文字)が書き込まれます

書き込み後の処理

書き込まれた数字によって「固定ロープ」と「エリア」が作成されます。
1つのマスに対して「固定ロープ」と「エリア」両方の影響を受けることが可能です。

【連続した数字(固定ロープ)】

連続した数字が隣接する場合、サークル同士は「固定ロープ」によって接続されます。

  •  固定ロープを分岐することや、数字の連続する方向を変える(例:「3-4-5-4-3」)ことはできません。
  •  接続されたサークル同士を連結することは可能です(例:「0-1」と「3-4-5」の間のサークルに2を書く)
  •  複数の方向に固定ロープが作成できる場合、どちらに接続するかを選択します(例:5を書いたマスに「6-7」と「6-7-8」の6が隣接している)

【同じ数字の隣接(エリア)】

同じ数字が2つ以上隣接する場合、「エリア」が作成されます。

  •  作成されたエリアのマスは背景色が塗り分けられます
  •  同じ数のエリア同士が隣接した場合、1つの大きなエリアに統合されます

得点の計算

ダイスロールと数字の書き込みを繰り返し、全てのサークルマスが埋まったらゲーム終了となります。
得点と減点を合計し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。

【固定ロープ】:「使用した最大の数字 + ロープで固定されたマス数 -1」が得点となります
 例:「9-8-7-6」と接続された場合、「9 + 4 - 1」で13点となります
【エリア】:「使用した数字 + エリアのマス数 -1」が得点となります
 例:「66666」のエリアを作成した場合、「6 + 5 - 1」で9点となります


【最長記録ボーナス】:各プレイヤーが作成した最長記録に応じたボーナスを得られます
 ・固定ロープによる接続で最も長いマス数によるボーナス
 例1:「9-8-7-6」がそのプレイヤーの作成した最長の接続ならば、3点のボーナスが得られます
 ・作成したエリアの中で最大のマス数によるボーナス
 例2:「66666」がそのプレイヤーの作成した最大のエリアならば、6点のボーナスが得られます
マス数 3 4 5 6 7 8 9 それ以降
得点 1 3 6 10 15 21 25 +5
【ペナルティ】
  •  ラインにもエリアにも属さないサークルマス1つにつき「マイナス3点」のペナルティを受けます
  •  前述のサークルに書き込まれたペナルティマーク1マスにつき「マイナス3点」のペナルティを受けます

拡張:登山ボード

ゲームのオプションにより、ゲームで使用する登頂シートの選択が可能です。シートによっては追加ルールが設定されている場合があります。

●ステイホーム

 特定のマスが部屋や家具に割り当てられている
 ・「ソファ」マスと「冷蔵庫」マスを固定ロープでつなぐと、ロープで得られる得点と同じボーナスを得る
 ・「机」マスをエリアに含めると、"エリアに書かれた数値×構成するマス"に等しいボーナスを得る
 ・「玄関」マスに書き込まれた数字に等しいペナルティを受ける。ただし、「玄関」と「洗面台」が固定ロープでつながれていればペナルティを受けない
 孤立したマスのペナルティが「書き込まれた数値」と等しい値になる
 12より大きい数値を書き込まなければならない場合、自動的に"敗北"となる

●バレンタイン

●フィリトレック

 最初の書き込みは最下段の2マス、いずれかから始めなければならない
 上部に旗が描かれたマスが2か所あり、最初にそのマスに数字を書き込んだプレイヤーは一か所につき5点のボーナスを得る(同時の場合、両者とも)
 旗のマスはエリア一部や固定ロープでつながれている必要はない

●クリスマス

 最初の書き込みは最下段にあるマスから始めなければならない
 4色のオーナメントマスを含んだ「固定ロープ」はボーナスを得られる(1色増えるごとに、+1/+3/+6/+10点)
 4色のオーナメントマスを含まない「エリア」はボーナスを得られる(そのエリア点が倍になる)
誰よりも最初に一番上のマスに書き込んだプレイヤーは10点(同着でもOK)
 孤立したマスのペナルティが「マイナス5点」になる