This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelptranquilitytheascent」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「==概要== 山を作り、山頂カード(5枚あるのでその中の1枚を)を山頂(レベル9)に置くことを目指す協力型ゲームです。 ==…」)
 
編集の要約なし
4行目: 4行目:


==ターン==
==ターン==
1ターンに1枚カードを出すか、2枚カードを捨て、5枚までドローします(そんなに引けない場合は、引けるだけ引いて、最終ラウンドまで手札のカードが少なくなっていきます。)
1ターンに1枚カードを出すか、2枚カードを捨て、5枚までドローします(5枚まで引けない場合は、引けるだけ引いて、その後最終ラウンドまで手札のカードが少なくなっていきます。)




==配置について==
==配置について==
カードは、地上の列の最後のカードの右側に直接置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。
カードは、地上の列の最後のカードの右側に直接置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。<br>


列の隣り合うカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。
列の隣り合うカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。<br>


カードに書かれている数字は、そのカードがどの程度の高さに置かれるかを示しているが、それより低い位置に置かれることもある 例:6は1-6列目に置くことができる
カードに書かれている数字は、そのカードがどの程度の高さに置かれるかを示しているが、それより低い位置に置かれることもある 例:6は1-6列目に置くことができる<br>


例えば、2の隣に3を置いて1を捨て、6の隣に2を置いて4を捨てます(必要な値を捨てられない場合は、プレイできません)。
例えば、2の隣に3を置いて1を捨て、6の隣に2を置いて4を捨てます(必要な値を捨てられない場合は、プレイできません)<br>




==特殊カード==
==特殊カード==
通常の数字カードと山頂カードの他に、ブリッジカードとキャンプファイヤーカードがあります。
通常の数字カードと山頂カードの他に、ブリッジカードとキャンプファイヤーカードがあります。<br>


ブリッジカード(Bridge Cards)は、列の端に置くことができず、ゲーム終了までに数字カードと交換しなければなりません。例えば、5 B 2 と B を 3 と交換した場合、3-2=1 ではなく、5-3=2 の大きい方を捨て札にします。
ブリッジカード(Bridge Cards)は、列の端に置くことができず、ゲーム終了までに数字カードと交換しなければなりません。例えば、5 B 2 と B を 3 と交換した場合、3-2=1 ではなく、5-3=2 の大きい方を捨て札にします。<br>


キャンプファイヤーカード(Campfire Cards) - 同じ色の数字カードを交換します。交換された数字カードは、直ちに山の上の列の有効なスペースに移動させますが、これが不可能な場合、キャンプファイヤーカードはプレイできません。焚き火はそのまま残り、反対側のカードが捨札として必要な値であるとみなして無視されます。例えば、3の右にCがあり、5を置いたので3C5となった場合、3と5を比較して2枚捨札とします。
キャンプファイヤーカード(Campfire Cards)は同じ色の数字カードを交換します。交換された数字カードは、直ちに山の上の列の有効なスペースに移動させますが、これが不可能な場合、キャンプファイヤーカードはプレイできません。<br>
 
キャンプファイヤーカードは移動させた後もそこに残り、次の数字カードを置く際には、反対側のカードが捨札として必要な値であるとみなして無視されます。例えば、3の右にCがあり、5を置いたので3C5となった場合、3と5を比較して2枚捨札とします。<br>
www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。

2022年11月28日 (月) 13:31時点における版

概要

山を作り、山頂カード(5枚あるのでその中の1枚を)を山頂(レベル9)に置くことを目指す協力型ゲームです。


ターン

1ターンに1枚カードを出すか、2枚カードを捨て、5枚までドローします(5枚まで引けない場合は、引けるだけ引いて、その後最終ラウンドまで手札のカードが少なくなっていきます。)


配置について

カードは、地上の列の最後のカードの右側に直接置くか、上の列の左から右に向かって、その下の2枚で支えるように置くことができます。

列の隣り合うカードは異なる色でなければなりませんが、同じ色の繰り返しは可能です。例えば、赤緑赤はOKですが、赤赤緑はNGです。

カードに書かれている数字は、そのカードがどの程度の高さに置かれるかを示しているが、それより低い位置に置かれることもある 例:6は1-6列目に置くことができる

例えば、2の隣に3を置いて1を捨て、6の隣に2を置いて4を捨てます(必要な値を捨てられない場合は、プレイできません)


特殊カード

通常の数字カードと山頂カードの他に、ブリッジカードとキャンプファイヤーカードがあります。

ブリッジカード(Bridge Cards)は、列の端に置くことができず、ゲーム終了までに数字カードと交換しなければなりません。例えば、5 B 2 と B を 3 と交換した場合、3-2=1 ではなく、5-3=2 の大きい方を捨て札にします。

キャンプファイヤーカード(Campfire Cards)は同じ色の数字カードを交換します。交換された数字カードは、直ちに山の上の列の有効なスペースに移動させますが、これが不可能な場合、キャンプファイヤーカードはプレイできません。
キャンプファイヤーカードは移動させた後もそこに残り、次の数字カードを置く際には、反対側のカードが捨札として必要な値であるとみなして無視されます。例えば、3の右にCがあり、5を置いたので3C5となった場合、3と5を比較して2枚捨札とします。