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(ページの作成:「自分のターン番では、プレイヤーは次の4つのアクションのうちの1つだけを実行する。<br> <br> ●異なる色の宝石トークンを3つ…」)
 
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自分のターン番では、プレイヤーは次の4つのアクションのうちの1つだけを実行する。<br>
== ゲームの流れ ==
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自分のターン番では、プレイヤーは次の4つのアクションのうちの1つだけを実行します。<br>
●異なる色の宝石トークンを3つ取る。<br>
:●異なる色の宝石トークンを3つ取る<br>
●同じ色の宝石トークンを2つ取る。このアクションは選択した色のトークンが少なくとも4つ残っている場合にのみ可能です。<br>
:●同じ色の宝石トークンを2つ取る。このアクションは選択した色のトークンが4つ以上残っている場合にのみ可能<br>
●開発カードを1枚予約し、ゴールドトークン(ジョーカー)を1枚取ります。<br>
:●開発カードを1枚予約する。黄金トークン(ジョーカー)を1枚取る<br>
●テーブルの真ん中から表向きの開発カードか以前に予約したものを1枚プレイする。<br>
:●テーブルに置かれた開発カードか、以前に予約した開発カードを1枚プレイする<br>
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◎トークンの選択<br>
== アクションの詳細 ==
プレイヤーは、自分のターンの終わりに10個を超えるトークンを持つことはできません(ジョーカーを含む)。これが発生した場合、残り10個になるまでトークンを返す必要があります。獲得したばかりのものの全部または一部を返すことができます。<br>
◎トークンの獲得<br>
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プレイヤーは、自分のターンの終わりに10個を超えるトークンを持つことはできません(ジョーカーを含む)。<br>
◎開発カードを予約する<br>
超えた場合、残り10個になるまでトークン置き場に返却します。そのターン獲得したばかりのトークンも返すことができます。<br>
カードを予約するには、プレイヤーはテーブルの真ん中から取るか、デッキの一番上のカードを引く。<br>
 
予約したカードは手元に置いてあり、捨てることはできません。<br>
◎開発カードの予約<br>
プレイヤーは手札に3枚までしか予約カードを持つことはできず、カードを取り除く唯一の方法はそれをプレイすることです。
プレイヤーは、テーブル上に配置されたカードか、デッキの一番上のカードを引いてそのカードを予約できます。<br>
カードを予約することも、黄金トークン(ジョーカー)を取得する唯一の方法です。黄金トークンが残っていない場合でも、カードを予約することはできますが黄金トークンを獲得することはできません。<br>
テーブル上に配置されたカードを予約した場合、山札からその場所に補充します。<br>
テーブルの真ん中から選んだ場合、山札から1枚引き公開します。<br>
 
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各プレイヤーは'''3枚まで'''しか予約カードを確保することができません。<br>
予約したカードは手元に置かれ、捨てることはできません。カードを取り除く唯一の方法はそれをプレイすることです。<br>
 
カードを予約する際、黄金トークン(ジョーカー)を1枚取得します。<br>
黄金トークンが残っていない状態でもカードを予約することが出来ますが、黄金トークンを獲得することはできません。<br>
 
◎開発カードのプレイ<br>
◎開発カードのプレイ<br>
カードをプレイするには、プレイヤーはカードに示されているトークンを戻す必要があります。ジョーカートークンは任意の色を置き換えることができます。使用済みのトークン(ジョーカーを含む)は、テーブルの中央に戻されます。<br>
プレイヤーは、カードに示された色と数のトークンを支払ってカードをプレイします。<br>
以前にプレイしたすべてのカードに示された宝石1つ分がそれぞれ減額可能です。<br>
ジョーカートークンは任意の色と置き換えることができます。使用済みのトークン(ジョーカーを含む)は、トークン置き場に戻されます。<br>
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プレイ済のカードに宝石が描かれている場合、その分が支払から減額されます。<br>
 
◎貴族<br>
◎貴族<br>
自分のターンの終わりに、各プレイヤーは貴族タイルをチェックして、プレイしたカードを満たしていればそのうちの該当する1人を獲得することができます。これは早いもの勝ちです。<br>
ターンの終わりに、「プレイ済のカードに示された宝石の数と種類」が貴族タイルの条件を満たしていればそのうちの該当する1人を獲得することができます。<br>
得られた貴族はプレイヤーの前に表向きに置かれます。<br>
貴族タイルは早いもの勝ちです。<br>
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所持しているトークンの数は貴族タイルの条件に含まれません。<br>
○ゲームの終わり<br>
獲得した貴族タイルはプレイヤーの前に表向きに置かれます。<br>
 
==ゲームの終わり==
いずれかのプレイヤーが15勝利点に達したら、全員が同じターン数をプレイするよラストプレイヤーまでプレイし現在のラウンドで終了します。<br>
いずれかのプレイヤーが15勝利点に達したら、全員が同じターン数をプレイするよラストプレイヤーまでプレイし現在のラウンドで終了します。<br>
最も勝利点を得たプレイヤーの勝利となり、同点の場合、開発カードのプレイ数が最も少ないプレイヤーが勝ちます。<br>
最も勝利点を得たプレイヤーの勝利となり、同点の場合、開発カードのプレイ数が最も少ないプレイヤーが勝ちます。<br>

2021年8月9日 (月) 10:24時点における版

ゲームの流れ

自分のターン番では、プレイヤーは次の4つのアクションのうちの1つだけを実行します。

●異なる色の宝石トークンを3つ取る
●同じ色の宝石トークンを2つ取る。このアクションは選択した色のトークンが4つ以上残っている場合にのみ可能
●開発カードを1枚予約する。黄金トークン(ジョーカー)を1枚取る
●テーブルに置かれた開発カードか、以前に予約した開発カードを1枚プレイする

アクションの詳細

◎トークンの獲得
プレイヤーは、自分のターンの終わりに10個を超えるトークンを持つことはできません(ジョーカーを含む)。
超えた場合、残り10個になるまでトークン置き場に返却します。そのターン獲得したばかりのトークンも返すことができます。

◎開発カードの予約
プレイヤーは、テーブル上に配置されたカードか、デッキの一番上のカードを引いてそのカードを予約できます。
テーブル上に配置されたカードを予約した場合、山札からその場所に補充します。

各プレイヤーは3枚までしか予約カードを確保することができません。
予約したカードは手元に置かれ、捨てることはできません。カードを取り除く唯一の方法はそれをプレイすることです。

カードを予約する際、黄金トークン(ジョーカー)を1枚取得します。
黄金トークンが残っていない状態でもカードを予約することが出来ますが、黄金トークンを獲得することはできません。

◎開発カードのプレイ
プレイヤーは、カードに示された色と数のトークンを支払ってカードをプレイします。
ジョーカートークンは任意の色と置き換えることができます。使用済みのトークン(ジョーカーを含む)は、トークン置き場に戻されます。
プレイ済のカードに宝石が描かれている場合、その分が支払から減額されます。

◎貴族
ターンの終わりに、「プレイ済のカードに示された宝石の数と種類」が貴族タイルの条件を満たしていればそのうちの該当する1人を獲得することができます。
貴族タイルは早いもの勝ちです。
所持しているトークンの数は貴族タイルの条件に含まれません。
獲得した貴族タイルはプレイヤーの前に表向きに置かれます。

ゲームの終わり

いずれかのプレイヤーが15勝利点に達したら、全員が同じターン数をプレイするよラストプレイヤーまでプレイし現在のラウンドで終了します。
最も勝利点を得たプレイヤーの勝利となり、同点の場合、開発カードのプレイ数が最も少ないプレイヤーが勝ちます。