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<B>ディール:</B>
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The first dealer is chosen by a draw for high card.
The first dealer is chosen by a draw for high card.
手札はディーラーの左隣から時計回りに配られます。
手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。


<B>ビッディング:</B>
<B>ビッディング:</B>
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。ただし、ビッドは1以上でなくてはなりません。
ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。ただし、ビッドは1以上でなくてはなりません。


<B>プレイ:</B>
<B>トリックテイキング:</B>
The game is scored by hands, and the winner must make a certain number of points, which is decided before the game begins. Five hundred points is common, but 300 points is suitable for a short game. The player on the dealer's left makes the opening lead, and players must follow suit, if possible. If a player cannot follow suit, they may play a trump or discard. The trick is won by the player who plays the highest trump or if no trump was played, the player who played the highest card in the suit led. The player who wins the trick leads next. Play continues until none of the players have any cards left. Each hand is worth 13 tricks. Spades cannot be led unless played previously or player to lead has nothing but Spades in his hand.
ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。<br/>
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。<br/>
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。<br/>
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。スートの強さは以下の通りです。<br/>
:切り札スート(スペード)>リードスート>その他<br/>
リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。
*スペードが1枚でもプレイされている
*全ての手札がスペードである
 


<B>HOW TO KEEP SCORE:</B>
<B>HOW TO KEEP SCORE:</B>

2022年1月11日 (火) 06:08時点における版

内容物: スタンダードな52枚のトランプセットを使います。

スートの強さ: スペードが常に切り札スートです。

カードの強さ: A (high), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

ゲームの目的: ビッドした数以上のトリックに勝つこと。

ディール: The first dealer is chosen by a draw for high card. 手札がディーラーの左隣から時計回りに配られます。

ビッディング: ディーラーの左隣から順に、"いくつのトリックをとることができるか"を予想します。ただし、ビッドは1以上でなくてはなりません。

トリックテイキング: ディーラーの左隣が最初のリードプレイヤーです。
各トリックでは、リードプレイヤーから順に手札を出していきます。
リードプレイヤーの出したスート(リードスート)を持っている場合、優先的に出さなくてはなりません。持っていない場合、好きなカードを出すことができます。
最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックに勝ちます。スートの強さは以下の通りです。

切り札スート(スペード)>リードスート>その他

リードプレイヤーがスペードを出すためには、以下のうち少なくとも一方の条件を満たしている必要があります。

  • スペードが1枚でもプレイされている
  • 全ての手札がスペードである


HOW TO KEEP SCORE: For making the contract (the number of tricks bid), the player scores 10 points for each trick bid, plus 1 point for each overtrick.

For example, if the player's bid is Seven and they make seven tricks, the score would be 70. If the bid was Five and the player won eight tricks, the score would be 53 points: 50 points for the bid, and 3 points for the three overtricks. In some games, overtricks are called "bags" and a deduction of 100 points is made every time a player accumulates 10 bags. Thus, it is usually better to fulfill the bid exactly.

If the player "breaks contract," that is, if they take fewer than the number of tricks bid, the player scores minus 10 points for each trick bid. For example, if a player bids four tricks and only wins three, -40 points are awarded. One of the players is the scorer and writes the bids down, so that during play and for the scoring afterward, this information will be available to all the players. When a hand is over, the scores should be recorded next to the bids, and a running score should be kept so that players can readily see each other's total points. If there is a tie, then all players participate in one more round of play.

Taken from <a href="https://bicyclecards.com/how-to-play/spades/">Bicycle Cards</a>